开发者的话
日常催更的道友们!!!大家好!觅长生的移动版终于开放预约啦!欢迎大家加群催更,或是在TapTap这里怀旧版聊!总之感谢诸位道友们的厚爱和支持,这给了我们很大的鼓舞~
我们这一代的很多人,都是从小读着起点网文长大的。很多十多年前的经典网文,如今都已经成为了大IP,纷纷被拍成影视剧,或是做成游戏。
但作为网文爱好者,很多的IP游戏在我们看来只是包装着小说名号的换皮游戏,生硬地套用小说中的人名地名,却并没有将最重要的网文体验带给玩家,这实在是一种遗憾。
《觅长生》选用的是小说中很常见的修真题材,在游戏设计之初,尽可能真实的还原大家在小说中所读到的修真世界,便是我们的核心目标。我们设计了很多带有网文特色的系统,如以五行灵气为特色的卡牌战斗系统,拍卖,炼丹,结丹,宗门大比,遗迹探索等等的玩法,以尽可能的去塑造一个自由度较高的修真开放世界,这便是我们的初衷。
官方q群:908385158
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1189490/_/
我们这一代的很多人,都是从小读着起点网文长大的。很多十多年前的经典网文,如今都已经成为了大IP,纷纷被拍成影视剧,或是做成游戏。
但作为网文爱好者,很多的IP游戏在我们看来只是包装着小说名号的换皮游戏,生硬地套用小说中的人名地名,却并没有将最重要的网文体验带给玩家,这实在是一种遗憾。
《觅长生》选用的是小说中很常见的修真题材,在游戏设计之初,尽可能真实的还原大家在小说中所读到的修真世界,便是我们的核心目标。我们设计了很多带有网文特色的系统,如以五行灵气为特色的卡牌战斗系统,拍卖,炼丹,结丹,宗门大比,遗迹探索等等的玩法,以尽可能的去塑造一个自由度较高的修真开放世界,这便是我们的初衷。
官方q群:908385158
steam链接:https://store.steampowered.com/app/1189490/_/
简介
《觅长生》是一款以“修真”为题材的买断制单机独立游戏。游戏目前仍在开发阶段,期待能从您这里得到宝贵的反馈意见。
独特的卡牌战斗
特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build。战斗中的卡牌即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。
真实的寿元系统
修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在“寿终正寝”前突破,如何分配你的时间都随你。
丰富的奇遇事件
如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到“似曾相识”的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
独特的卡牌战斗
特色的卡牌战斗是游戏中的核心玩法,玩家需要在游戏中收集功法(即被动技能)和法术(主动技能)来组建自己的build。战斗中的卡牌即“天地五行灵气”,所有的法术都需要通过五行灵气牌的不同排列组合来打出。这不仅增加了每次出牌时的策略性,也是玩家在合理组建build时必须考虑到的问题。
真实的寿元系统
修真者拥有比普通凡人更长的寿元,但想要获得真正的长生,这仍然是一场与时间的赛跑。你可以与大部分场景中的NPC自由交互,参与一年一度的坊市集会,加入修真门派,参与宗门大比,当然也可以在洞府中闷头闭关数十甚至上百年...总之,只要在“寿终正寝”前突破,如何分配你的时间都随你。
丰富的奇遇事件
如果你是网文的爱好者,你一定能从游戏中的各种奇遇事件中找到“似曾相识”的感觉。无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”...因为在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,但同时也是那个奇遇不断的小说主角。
最近更新
【测试服0.9.2.33】3月28日更新 我们重置了整个大地图!
1. 重置了整个大地图
改变了大地图事件的触发方式,由原来的随机触发变成了刷新显示
2. 改变了大地图遇到人物后的处理方式
可以根据你个人的喜好选择别人的操作方式
3. 改变了大地图人物的形象
并且新增了大地图人物移动的方式
4. 新增了各种势力好感度
但是这个好感度有啥用还做好(在做了0/100)
5. 新增了大地图筑基期和金丹期的人物
优化:
1. 优化了大地图拖动的操作
1. 重置了整个大地图
改变了大地图事件的触发方式,由原来的随机触发变成了刷新显示
2. 改变了大地图遇到人物后的处理方式
可以根据你个人的喜好选择别人的操作方式
3. 改变了大地图人物的形象
并且新增了大地图人物移动的方式
4. 新增了各种势力好感度
但是这个好感度有啥用还做好(在做了0/100)
5. 新增了大地图筑基期和金丹期的人物
优化:
1. 优化了大地图拖动的操作
详细信息
- 文件大小: 2020年04月27日
- 更新时间: 2020-04-27 14:09:06
- 厂商: 玉髓网络
宣传图片/截图
总评分
4.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
1游戏里会不会有强制的任务或者剧情要求玩家执行?我个人不怎么喜欢强制跑剧情,只喜欢一个人随心所欲的,想干什么就干什么
2可不可以自由的寻找道侣生儿育女?
3以后更新考不考虑出自创门派,招收弟子,就好像武炼巅峰之帝王传说那样的门派玩法,我是挺喜欢模拟经营高自由度玩法的游戏的,因为这类游戏可以让我体验到掌管众生命运的感觉。不过这类游戏大部分找到的都是只能电脑端玩的,剩下一小部分就都是几年没有更新的老游戏了。
4到时候开服的话,你们有没有充足的准备来接受大量的玩家涌进服务器里?就怕到时候好像隔壁天道模拟器一样,因为服务器的问题导致后面发生大量问题,变成现在这样子半死不活的状态,本来挺好的好牌打成现在这样子。
5我看游戏截图主角头像好像没有显示年纪等级之类的,只显示了生命修为,感觉头像下方还是增加显示等级年龄的比较好
还有就是目前,一些叠毒,叠灼烧的流派,遇到拿珠子的就暴毙了,可以考虑出一个取消敌人免疫中毒 、灼烧等属性的法宝或者神通。
还有一点人物立绘真的太丑了(`Δ´)!
女角色完全就是换一套衣服,不换脸,有些衣服搭配起来很丑,战斗特效做的也很差, 不过战斗时候的人物模型还是不错的,特别是女角色的大长腿(ಡωಡ)hiahiahia。
还有就是拍卖会,完全就是捡破垃大会,一万多的招魂幡,到拍卖会上我使劲的炒,好不容易才炒上一点点点(还是靠的读挡),建议增加一点炒货的游戏性,毕竟炒货还是真的挺好玩的。
优点的话
就是这这款游戏发展的潜力非常高,做的好可能就是国产游戏之光,比肩太吾绘卷,做差了,光凭这几样缺点就难以想象。
卡牌的玩法也不算少见
但是
两者组合起来应该会蛮有趣
期待
画风很不错
希望自由度能更高一点
靠卡牌修真什么的
感觉不太靠谱啊(请忽略)
建模也还ok
期待期待
先给四星鼓励下
~\(≧▽≦)/~
这款游戏真的超合我的胃口
卡牌是我最喜欢的游戏类型之一
而修仙的话可以说 每一个看过当年的起点网文的人都有一个带入主角的修仙梦而这个游戏真的实现了这点
同时steam上接近一周一小更 一月一大更的更新速度更是令人十分期待
总体来说
加油(ง •̀_•́)ง
我觉得手机移植版可能销量会更好
因为这个游戏本身其实感觉在手机上玩起来更方便
同时操作什么的也很方便移植
五星期待(๑˙ー˙๑)
游戏自由度高,可玩性极强(不同的功法搭配不同的法器就有不同的流派。很多东西我至今都没有搞懂)
难度嘛就....(反正我最开始我经常被路上跳出来的散修毒打,还有为什么突破的时候我4个筑基丹减了心魔八十点血我都打不过。)游戏非常硬核(容易掉头发)
比较给力的是游戏工作室在steam上基本一周一小更一月一大更。
最后,我有一个问题,steam上已经买了TapTap还要在买吗?
首先这个游戏在steam上是一个半成品,游戏体验一般且经常闪退报错啥的,新手指向不明,很多内容也是尚未开放。玩了两次,第一次不用修改器,60岁结丹之后发现任务的npc一个比一个猛,我谁都打不过。第二次用修改器,确实爽了一把韩跑跑式修仙,但是去试炼为啥还是输给那个叫萧炎的!我才是秒天秒地秒空气的主角呀!而且还单挑死了地魔!试炼出来师门长老向我投来失望的眼神?
然后就是这个游戏真的潜力很好,运营好的话可以成为和太吾绘卷一样的好作品。
看游戏截图感觉操作系统会很复杂,如果过于繁琐恐怕难以留住长期玩家。人物建模虽然有很多选项,但是没觉得很好看,颜控不开心(;_;)截图里面也看不到女修什么的……希望也能有道侣和生子系统。人物名字韩跑跑好评,作为凡人铁粉很高兴,说明制作方是真的有看过修仙小说的。话说凡人大电影说是2019年上映到现在还一点动静没有好烦躁啊……