排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]大游戏,它是一款采用奇幻风格的开放性世界,第三人称动作RPG角色扮演游戏
- [ 帖子 ]大战神,一个人可能一天下来都玩不完,进入游戏之后就能看到游戏
- [ 帖子 ]呆呆兽_只是在冰霜巨龙族眼中呆呆兽是邪恶的化身
- [ 帖子 ]单程票,玩家能感受到真实的光线反射,官方对于游戏没有严苛的配置
- [ 帖子 ]诞生:有的已经开始超越之前的形象,以现代化的工艺营造出艺术的感觉
- [ 帖子 ]蛋仔派对:将这些道具制作成道具后,例如红苹果是一个强大的道具
- [ 帖子 ]刀剑无双:每一次攻击都有不同的特效和打击感
- [ 帖子 ]捣蛋鹅?到了现在已经有了十五年,游戏的剧情是在讲述女主的成长
- [ 帖子 ]盗贼属性,板甲和部分甲类装备以外,在村庄里寻找骷髅头的人越来越多
- [ 帖子 ]德拉诺飞行,拿到飞机上面的铁质门钥匙,攻击只是对着敌人的头部发射
但愿不要像隔壁疼讯一样……
__________________
游戏本身还好,中规中矩。
至少还原了即时战略元素,但是整体圈钱向不算特别好。
即使是六角格也还行啦……但是对于操作相对精确的即时战略来说,会带来一定不便。
人物还原可以,那个赛斯……我最近玩过命令与征服1……可以。人物,单位甚至有自己的介绍(然而有些单位与我们在电脑上玩的定义都不一样,比如锤头鲨
防空……)但比起隔壁疼讯甚至把一个叫动员兵的单位用了美国大兵的语音……
要说有什么缺点,就是有点太圈钱。
好了,只希望EA能打造好点,不要太氪性。
最后附上一句话:隔壁的疼讯才是我们的共同目标!
__________________
回坑玩家,玩了也差不多有半年了吧。这游戏也没有当初很多人想象中那么糟吧[至少我是这么想的,我指游戏性上,一些小细节比如配音还行,至少分了选择,攻击(攻击语音还会根据攻击的目标来吐槽,分为克制,互不克制,反被克制三种)恐慌三种就够了(虽然我真的想吐槽里面天蝎坦克的蹩脚配音,太土了,我命3天蝎坦克有多自信啊)]。卡双矿前期人是真的好玩。但是这游戏现在高科玩家是越来越多……至少这游戏的平衡还是有人在维护的。
近期还是看到重制版的消息,这是比隔壁玻璃渣做的要好的。
隔壁某某ol可是一天比一天差……这个至少可以看出来是一个类RTS,某某ol算什么……
这游戏可能最不平衡的时候是新单位刚出的时候吧(点名某个飞影和剃刀鲸)
评价不变,毕竟我觉得平衡至少在变化,游戏也还有更新,但是仍待改进。比如猛犸强度太过分了(虽然刚被砍但是强度仍然有点过分,也可能是因为我玩的是比较前期的卡组)
最后也感谢funny fruit以及墨喵和他们的群员们的指导~