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你的位置 : 首页 角色扮演 关东煮店人情故事(测试版)
类型:角色扮演
开发商:GAGEX Co.,Ltd.
发行商:识君
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玩家评价 ( 20 个评价)
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在前十分钟,没有感受到好的游戏性。
看到的抱怨内容也没有什么特别感兴趣的。可能是我不适合放置play…
—————以下是真香—————
作为一个收集癖完美主义者,我打算把所有的泡泡收集齐了。
情侣、婆媳、父女之间的关联设定很赞。期待后面还有更多的角色更多的发展。
昭和里面最爱的就是关东煮情人店系列了
剧情比较抓我
一颗星扣在迷之bug上
莫名其妙的人物会显现出下一级好感度的样子,尤其是家庭主妇
甚至有几次家庭主妇变成了女鬼
怎么肥四哦
然后气泡会突然变成方块
广告会突然闪退
每一句对话都很真实,不是每句话都能适合自己,但我每句都去看了,着重关注了那个在工厂工作的年轻人,和自己很像,以至于把他的故事当做了主线来玩。
还有就刚进游戏时,就有一个5秒的广告推荐,在游戏中了,屏幕下方还有小广告。
还有客人太少了,眼睛能看见的更少(自己猜想:可能是为了对比,老爹的也看不见,但是老爹那样看起来就很慈祥)
1、表面无味的玩法是为了揭开游戏中的种种故事(玩法)
这次的关东煮店人情故事游戏是放置类的挂机游戏,所以操作上非常的单调,甚至可以说不像个游戏。这也导致了有一小部分对故事无意的人去吐糟游戏的糟糕,但是昭和系列也一直都是如此,在玩法上没有任何的体验感。如果感到不适的可以出门左转找隔壁的moba游戏,会让你十分的有游戏体验感。这次的故事更加完美了,因为每个故事都反响了人物的两种情感,一个是抱怨式的剧情走向和猜忌,一个是叙事式的剧情描述,当两种情感结合之后整个人物剧情会让人百感交集。
2、普通抱怨是复杂情感,深度抱怨是情感释放(细节)
对于老爹(游戏主角等同观众或我自己)来说,这些抱怨都是非常美味的情感,在游戏中也有个非常有意思的细节,随着角色的深入和醉酒会改变角色的表情。这也非常贴合现实,一开始的抱怨或许会让朋友为你感到气愤可惜,会让路人觉得你是白痴。当抱怨深入后,内容就越来越接近自己的内心深处,直到最后迎来爆发,释放这些让自己感到不好受的情感,换来一时间的畅快和解脱。
3、多种叙述视觉深入故事,环环相扣(角色)
在游戏中一共有12个角色,每个角色都有自己的故事,而某些故事也会产生交错,让读者以多种人称视角深入了解故事和故事中多个角色之间的情感问题。从最开始了解每个角色,再发现他们彼此之间的故事都有着联系,最后了解这件事情每个人的心理与关系相对比。这样的安排非常的有悬疑感,而且在了解故事的时候会让人产生一些猜想。(以下有剧透慎入)游戏总共有四对关系。
第一对是:课长和新进社员在同一个公司工作属于上下级关系,彼此有很深矛盾;
第二对是:女孩和青年,属于情侣关系,彼此相爱且认真;
第三对是:女强人太太和大婶,是婆媳关系,一直在斗争;
第四对是对最牛掰的关系:“迷之上班族”和“家庭主妇”是夫妻关系,不过“迷之上班族”是个变态,在8月10号之前把“存在感薄的少女”杀害,“没用的老伯”是搜查官,每天都在关东煮观察他寻找证据。“迷之上班族”的下一个目标是“女孩”,“家庭主妇”也一直觉得有问题,所以在12月20日找到了犯罪证据,最后以匿名的方式举报给“没用的老伯”,在12月24日实施抓捕,而“迷之上班族”准备对目标下手的日子是12月25日,“女孩”完美的躲过了这次的劫难。
4、每一次的追剧,都可能是自己的反影(游戏体验感)
因为是放置类的原因,所以没事上去点一点就能解锁一些抱怨,从抱怨中整理一些出剧情。然而,有时候看到的抱怨也正是自己在现实生活中曾经抱怨过的问题,从中也看到了自己的反影,若有所思的样子。
不过要吐槽一下为什么12个角色中有8个角色都抱怨好冷,只有幽灵小姐姐说不冷,请问作者对冷不冷有什么梗吗,还是这故事是冬天写的,加入了自己的抱怨?
5、给星原因
这次故事的连线非常棒,也非常的有悬疑感,4星好评!
小时候玩过,可能是系统更新,游戏又重制了
很温馨的游戏
——————
有好多错字
闪退了一次
后台切换会卡黑屏
有的再开游戏点过的气泡也变new了
———————————
这个游戏不知道和以前玩的有什么区别,就只是适配了系统?
游戏的汉化像是机翻,完全是日语语法顺序,游戏体验稍微有点差
2019-03-31
游戏已刷完,主要是文案不好,有些地方写得感觉稀里糊涂的,之前看哔哩哔哩英语的视频弹幕说是机翻,不知道这个是不是这样,很谜。还有就是很多错别字,标点想用就用,不想用就不用,破折号我也不知道怎么反应过来的,不想用标点的直接换行、空格代替了,虽然也能看出游戏表达的什么意思,可这基本功也太草率了啊(╯‵□′)╯︵┴─┴。广告下载和贴图错乱我快完的时候才更新,我不知道现在什么情况,也不想刷第二遍。
游戏的故事还很好了,虽然我不知道存在感薄的少女是谁召唤来的,和女孩长得像的是女孩的妈妈还是存在感薄的少女,家庭主妇在后山发现了女孩的尸首还是别的什么,因为看后面的样子女孩应该是没死才对,大体谜之上班族过去杀了人现在还要在关东煮店作乱却被没用的老伯提前知道然后……就这样吧。
1.这个卖关东煮的老人因为某种原因在20年前伤人坐牢,出来后决定卖关东煮。
2.CG里面的小女孩是说老人的关东煮和妈妈做的味道一样,最后还浮现出一幅类似全家福的照片,那么可以断定老人在20年前有一个温馨的家庭。
3.其实我们玩到最后可以发现所有人几乎都和老人有一点关系.........。
1.每个人都有秘密,让你有种偷窃感(好奇心),
2.不同的客人对应不同的人群,很容易找到和你相对应的人,得到共鸣。
3.每个人相同的困惑出现的次数太多,容易腻,这点不好。
4.和老板的对话较少,应该是随着次数的增多,增加更多的交流,不仅仅是只听烦恼,最好应该给与回答,产生不同的结局
5.困惑出现的速度太快,三个人一起来,那困惑多得,成打地鼠了,没必要的。
最先完成的是那个女强人,她和后面出现的那个有点凶的欧巴桑是有关联的。一开始不觉得她有什么,但是越到后面就会发现这个女强人的“抱怨”真的很有意思,尤其是看完她的再看那位欧巴桑的吐槽,有一种相互呼应的感觉吧,就觉得非常神奇
其实这个游戏坚持到现在,我最想看的是那个20岁小姑娘的故事,不出意外的话,她应该是老爹的女儿,本来我以为她的故事应该是最先完成的,没想到到现在都没有完成
这个游戏整体非常简单,我还挺喜欢的,唯一不好的就是各种广告,不小心碰一下就下载了,非常烦,扣一颗星吧!
_________分割线割一下__________
玩了一个多星期,剩下的六个人物就是没有办法攻略,我放弃了,告辞!