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Hole.io (黑洞大作战)
3.3
编辑推荐

Hole.io (黑洞大作战)

类型:综合

开发商:Voodoo

发行商:Voodoo

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-07 20:59:09
  • 厂商: Voodoo
总评分
3.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

半夏小集 2020-07-23 19:13:58
个人很喜欢这款游戏,而且自己玩的也比较好,虽然还从来没有过单机100%,但联机时最厉害连吞了28次对手。它在我最无聊的集训住校时光陪伴了我,所以我很感谢它。
但我们的相遇却是在应用宝。不知道游戏里那么多关不掉、一关就很高几率点开链接的广告是应用宝带的还是游戏自己就有的?无论是前者还是后者,这款游戏的广告确实很恶心,挡害不说,正在热火朝天地联机比赛呢,出来挡住视线,或者不小心点到了从打开广告到关闭广告又浪费十来秒。
此外,这个游戏的比赛机制不合理。或许谁更靠近两个花园中的任何一个,谁基本就是必保第一了,反正我就是这样赢的,有的时候我出生地就在花园,有的时候大家都在找花园时我就在花园里,我觉得这样就没什么比拼实力的意义了。
另外,画风确实一般,甚至有点瞎了。希望可以在地图制作时更用心一点,对于那些可以吞的场景道具的设计也要更精致一点,最好能符合现实逻辑和物理学原理。最后希望多更新地图,而不是黑洞的样子。
最后,有人说这跟球球大作战很像。我不知道是微信的球球大作战还是什么别的游戏。不过我现在才发现,这款游戏确实跟微信小程序中成批成批的恶心游戏有点像。希望做游戏软件的程序员,能对得起自己的程序。
屁澜 2020-07-23 19:13:56
-还是小视频刷到的,第一次下载来玩大概是上学期的期末六月底的时候,认真学习加上两分钟的游戏片刻,劳逸结合的比较理想
-操作简单,题材新颖,不同于一些主流io,3D系列的转折点,虽然画质不是非常理想
-相比六月份的版本,游戏新增了很多新元素,不再只有换色的圆圈,达成目标就可以获得各式各样的皮肤,还没有全部解锁,不过目前为止最喜欢的是漩涡黑洞那个,视觉吸入效果很强,虽然中间马赛克气味浓重,彩虹筛的也不错,就是名字分数显示的是在看不清,几个小动物风格的拖尾效果也好评,操作手感也流畅了不少
-游戏模式有所更新,不仅只有经典模式,主流吃鸡杀、单人开房间、蓝牙好友联机,算是丰富,都可以提升段位等级
-体验游戏的话经典模式当仁不让,段位提升最迅速稳定应该是个人模式了,稳定20积分肯定是有的,不过95%+还有有点难度,某些大房子倒了之后再清场有点困难
-无论是什么模式,公园都是开胃菜,两个公园发育一下几乎就稳了,游戏平衡机制有些问题,落后反超的可能性不大,加上单一的地图,可玩性一般,持续发展堪忧
-广告有点多,两分钟一局标配一段广告,不过现在五秒后就可以选择跳过,emm行吧
大将军 2020-07-23 19:13:56
玩起来还是挺带感的。
不过一开始以为是联网游戏,得了第一开心的够呛,直到有一天不小心开了飞行模式,便再也没有了成就感,无聊打发下时间还是可以的。
另外,黑洞不能无限制增长,这一点我觉得不太好,一方面是无法更快速的享受到吞噬的快感,另一面,无限模式会导致有两个甚至更多同为19级的黑洞,彼此无法吞噬,也就没有了第一,只能强退游戏了。
犹豫的小伙伴可以下载玩一玩,游戏不大,但是够你玩一小阵子的啦。
不溺 2020-07-23 19:13:54
手残的蠢兔子再次接受挑战,这次选择了《黑洞大作战》这款游戏
本游戏分为四个游戏模式,这四种玩法都可以带给玩家不同的体验。
①经典模式:在2分钟内与其他黑洞竞争吞噬地图获得分数,无限复活,复活时间5秒,以得分定排名(需要运气与手速并存,显然我做不到)
②冠军赛:绝地求生无时限模式,先吞噬地图升级,然后吞噬其他等级低的黑洞完成击杀,成为最后一个黑洞获得胜利(令人心痛的是,没有运气,并且手残的我从来没有获胜过)
③单人模式:在2分钟的时限里,吞噬地图使黑洞增大,以清空地图为目标,以百分制记录成绩(可以熟悉地图,锻炼手速,也是账号升级不错的选择)
④调戏好友:本地多人联机,用蓝牙召集附近好友一起开黑。(这个模式我还有待尝试)
试玩之后呢,说一下我对这款游戏的见解
优点:
①免费游戏,不需要氪金(肤浅的穷兔子再次强调免费的重要意义)
②游戏简单易操作,吞噬地图内的东西,获得分数,使自身增大。与之前的《球球大作战》有异曲同工之妙。(这类游戏大概也是手残党的福利吧)
缺点:
①游戏地图过于单一,找到技巧后,玩家便可以轻而易举获得高分,没有了挑战的意义。(偷偷告诉你们,技巧需要的是运气与手速,如果你在花园附近出生,那么吞掉花园,就可以升到很高的等级,如果不在花园附近,那么,考验手速的时候到了,迅速找到花园,当你处在花园附近时,街边会有黄色小柱子排列出现,不要怀疑,找到花园升级吧)
②游戏的触屏效果是怎么回事,在滑动屏幕移动时,突然一顿,然后我的黑洞就不动了,还要重新按住屏幕滑动。(眼睁睁看着到洞的花园被人吞了,这种感觉你们懂吗)
–––––
这就是我对于游戏的整体看法了
评价为四星,扣掉一星,为我失去的花园(没错,本兔子就是这么肤浅)
屠梦人 2020-07-23 19:13:54
游戏很好玩,可这个“好玩”和这个游戏,和Voodoo没有半毛钱关系。
游戏主要玩法来自《甜甜圈都市(Donut County)》,也就是黑洞吞吃各种东西。然而这个游戏也就只学到了这里,只抄了最基础,并非原作中最有趣的地方。
《甜甜圈都市》最棒的地方是其利用“黑洞”这一玩法来进行叙事,围绕黑洞与各种道具之间的交互来向我们生动描绘了一个有趣的小镇,特别是主角浣熊的奇妙叙事角度,诙谐又好像富有哲理。
不仅如此,作者在其中夹杂了非常多的文化梗,甚至还会和你探讨这个“洞”存在的合理性以及它的象征意义,如果你仔细钻研就会发现非常多有意思的东西。
而这个黑洞大作战和原作相比,除了乏味就是乏味,还有Voodoo用烂了的模型,如果真的喜欢这个游戏不妨试试去了解一下《甜甜圈都市》,你会发现原来这个玩法可以有如此奇妙的拓展。
黑久 2020-07-23 19:13:54
有创意,但是:
有些明明能吞的因为走位不那么正好就卡住了导致歪倒(电线杆)吞不了,很不流畅,不爽
速度的控制上也不很喜欢,拉的长就走的快短就慢,但还是觉得较难控制
冠军赛也太难了吧,一开始跟着一堆人走,它们都知道公园在哪,呵呵
单人模式要看运气
每次打完之后的强制广告其实还好吧。
名声 2020-07-23 19:13:51
除去可能是我手机原因,黑洞大到一定程度后就会很卡的情况,都还可以,只是我感觉这游戏真人少得可怜,几乎全是AI,不管哪个模式,开局么,除我之外的人分两队,各朝一个公园跑,我意识到这点后就跟着机器人们跑,几乎必赢,因为只要公园吃差不多了,吃不了房子的小洞就会开始漫游,都不去吞东西变大,而且能吃我的洞又不会赶尽杀绝,给我机会翻盘,而且有一点让我坚信就是人机,当有洞追我的时候,我怎么移动,他们就这么移动,跟我的移动路径一模一样,然后就是不耐玩,反正就那么点东西。
苏小颖su 2020-07-23 19:13:48
还算可以,但是这画风感觉特别别扭...(笑)
游戏一堆ai让人感觉特别烦,跟一个毫无意义的机器人玩....
玩得多了就发现毫无意义!
小黑洞装人速度太快人只是拌一下就继续走了??
大的有的楼房塞不下让你觉得有点难堪..
还是不建议下载
如果你下了可以看一下我总结的一个小攻略
首先到城市地图上了你去找小公园(被栅栏围着的,里面有树等等),然后很容易变大两三次,吃不下楼房去吃电线杆啊什么的,直到可以吃楼房了,前面有ai超越你,继续吃楼房,把ai甩远远的,然后就可以为所欲为了。
这个游戏其实我觉得可以放松压力,想吃什么就吃什么,特别棒的一个操作
只是求把ai换成真人吧(哭)
最好可以有社交之类的东西!
චᆽච就这样吧,想到啥再补充
_MonsterF11 2020-07-23 19:13:45
1.没有BGM(一开始以为自己没开音乐,后来发现真的没有,起码弄点吞噬特效音吧,没bgm玩起来一点都不带感)
2.玩法很单一了,一直一个地图(可能是因为安卓版的吧)
3.皮肤洞口位置显示异常,黑的然后一个彩色的十字条(在评论看见全显示的真的很好看啊……为什么就显示不出来呢?!)
4.退出问题(按返回键没反应,要直接按到桌面清理才能退掉)
5.游戏体验(基本是谁先找到公园谁就赢了,很容易一个人疯狂发育然后其他人起不来,经常被吞也是很烦,虽然可以躲,但是一直跟着你来吞就很恶心了)
6.希望安卓版能做好点(看着iOS用户的能换地图十分羡了)
明月成三人 2020-07-23 19:13:41
游戏别名:找公园
内容很简单,就是吞,但是太小的黑洞吞不了大东西,在小黑洞时资源利用率是最低的,先成为等级二的洞(吃公园)到等级四的洞(吃汽车)很关键,但是不是所有地方给你吞的东西都很多,像是升二级,吞一个个较密集的路庄子很明显比吞一个个人快,升了二级,吞一个公园很明显比一个个吞树快,雪球一滚起来,等级低的人就没法玩了
为什么滚雪球快呢?因为加分奖励不同,基础都是一分,但吞一辆车才多三分,吞一栋大楼才十分(体积太小的洞吞的很慢),所以就算我的洞特别大,吞个高楼大厦还不如吞个公园来的合算花时间吞大东西的效用不高,自然掌握了更高吞噬能力的人更强
富人越来越富,穷人虽然不穷但是一辈子都赶不上富人了(九月加急明天请算我一个)
综上所述,这个游戏打的多了之后游戏性很差,但是游戏形式令人眼前一亮。
深夜写的,语无伦次见谅
说是像球球大作战的我见一个发一个,琼脂听说过么?
这难道是一个政治讽刺类游戏?
大铭河畔 2020-07-23 19:13:37
很有创意的游戏,游戏机制比球球大作战做出了一定的阉割。但是,更容易上,游戏时长短手,也成为了这个的游戏竞争优势。不过也是由于游戏简单,造成了可玩性不够。
就我来说,这个游戏是头天晚上下的,前两局由于运气好打了较高的分。后面由于不了解地图,频频失利。
第二天调整了思路,打了十多局单人模式,熟悉了地图。然后就无往不利了,用了一天就把皮肤解锁的还剩个“动物园”,和一个不知道怎么得的“人人为我”。
但是,紧接着,游戏的乐趣也失去了。等级满级,皮肤解锁完,成功的固定模式被发现了之后也就没什么新鲜感了,可玩性大大降低。
分享几则心得:
1.【的公园者的天下】公园是最容易让黑洞变大的一个场景。但是遇到公园要冷静,想要最快变大,需要先把公园周围的+1物品食用之后再进公园,会事半功倍。如果公园的竞争者太多也可以不进工作在周围游动。记得开局先找公园!
2.【先小后大的顺序要记得】在你吃掉公园之后,这时你已经大的足够吞噬房子了,但也要忍住。这时候的你应该去找吧周围+1小物品收集,然后把最近的停车场解决。这样既可以让其它后来的黑洞无法成长,又因为你还不足够大到快速吞掉“居民楼”。
3【努力变大,提高视野,借机翻盘】如果你位置较差,或是走错方向,也不要着急,这时应该努力在路边努力捡取剩余+1物品,已强化自己生存能力,提高视野。变大之后,随着视野的提高,分析对手的方向,去找到未开发的,或是人少的另一个公园的方向,记得此时要走“有行道树的街区”方便变大。
4.【等级和成就】等级和成就就意味着更多更好看的皮肤。所以追求更高的等级和成就,也能体验游戏带个我们的乐趣。等级提升的话建议多玩单人游戏,既可以熟悉环境,提升等级也较快。关于成就,1000分的成就很好获得,2000分,不太容易。建议在夜里冲击此项成就,感觉深夜的时候可能是玩家少,会有很多智商类似AI的黑洞。冲击2000分的时候要多吃对手,只吃建筑是不能达到的。
5.【皮肤、杂谈】皮肤的话没有最好用之说。不过有两款皮肤做的不是很好。首先作为顶级成就解锁的“火焰特效皮肤”,虽然燃烧的火焰看起来很帅,但是太大的火焰也遮挡了玩家的视线,体验不是很好。其次是2000分成就的“彩虹特效皮肤”,白云的形状,和闪烁彩虹黑洞特效确实很赞,但是显示分数和大小等级的时候,白色的字体让人很难看清。再冠军赛的时候多次由于不清楚自己的大小,不好制定策略。
白沫辰 2020-07-23 19:13:35
每天没事就玩玩,所以我来说说(我也想当大佬( •̥́ ˍ •̀ू ))
1⃣:开局你必须熟悉地图,虽然随机变化,但总是那么几个,所以我建议去先去熟悉,玩玩单人的,不然你在开局里面找不到小区,那就很麻烦了。
2⃣:找到小区后,先吃小公园的,然后吃干净,再吃垃圾桶,车什么的,你想去吃楼有点浪费时间,会给别人机会翻身。
3⃣:在吃的过程中,能吃别人就吃,吃了长的比那些多。
4⃣:如果差不多就可以吃楼了,小区那种,很快,不会熬时间,吃完就吃别人,这样发育很快。
【建议】:
1,弄个团战模式,把他们吃的分数加起来看谁多。
2,地图再大一点就好了,太小了就太快了
3,希望游戏时间长一点。
(注:以上都是个人看法,不喜勿喷!!!)
差不多就是这样,文笔不好,如果有不妥的地方,或者需要的,请告诉我,我会玩更多游戏,然后推荐给大家,谢谢。
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