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使命召唤手游
4.1
编辑推荐

使命召唤手游

类型:动作

开发商:腾讯

发行商:腾讯

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玩家评价

TheChainsmoker 2020-08-17 06:06:02
对于这次更新我觉得真的不好
枪匠系统还不错
但是这次更新把燃烧瓶更新到投掷物里边我觉得很离谱好吧
第一,排位两个占点模式丢燃烧瓶基本无解
第二,这次更新又有新bug了?为什么燃烧瓶走出那个范围伤害不会减?
第三,那个腰射装个镭射瞄准就直接可以代替开镜了就离谱
第四,机枪开镜速度和后座削的离谱好吧,真的感觉机枪现在没啥用了都
就这么多了,主要就那个燃烧瓶很恶心!
建议重新回到连杀技能里降低分数为150或者直接削范围或者减伤害
鹿先生 2020-08-16 21:03:38
本来很期待国服上线,毕竟方便和自己的朋友一起玩,但是刚才看了一下预约福利之类的,一种tx作风就扑面而来。玩了几天台服,对比一下国服的福利,你一个预约礼包就送期限皮肤?在台服各种福利让零氪也能站直腰板,皮肤、角色通过游戏升级都能拿到。虽然游戏的最终目的还是盈利,但你福利比其他服的低了一大截,各种道具还需要氪金才有,真的能得到玩家认同吗?如果后续还出现各种变形、神器,对不起,我还是选择台服。中国玩家才是天美最坚实后盾,如果想发展长远的话必须明白这一点!
Magnan 2020-08-16 06:02:24
虽然国服有了版号,但我相信一段时间内国服都不会有消息的,当初天美吃了全军出击的亏,全军出击刚出来时跟刺激战场差了太多,虽然后面改得比刺激战场好了,但最终没有逃脱下架的命运。所以国服肯定得等改好了再上线。所以这里我统计了来自评论区里的各个建议和我自己的一些建议,希望能得到官方重视。
1.官方自己画的饼:更高的画质,最早的测试版本画质比现在公测的画质好了很多,结果遭到了严重阉割,这就很离谱。更流畅的动作,现在的大部分动作都是用的全军出击的素材,虽然手感很好,但不流畅,这里官方说的更流畅的动作应该是指搬15或者16的动作。弹链细节、枪焰光源和空仓挂机,前两个原本都是体验服有的,但后来砍了,应该会和更高的画质一起加回来,而空仓挂机我不说了,使命召唤手游早期评论一星的主要原因。
2.新生存模式,新的生存模式来了,但我发现了严重的问题,残血后又得打血又得打板,我提议是这样的:呼吸回血,但和战地5一样只能回到75滴血,剩下25滴血要打药,打了胶囊后10秒内回复25滴血,急救包就是立马回复25滴血,而肾上腺素则也是立马回复25滴血,但一段时间内,呼吸回血更快,跑得也更快。防弹甲板是抵挡身体伤害的,一级甲能装一个,二级甲两个,三级甲三个,每个甲板能抵消25点伤害,然后初始人物血量改回100
3.靶场,靶场这点是我自己想到的问题,以后使命召唤的枪肯定是越来越多,但靶场空间太小了,我建议,把靶场改成一个黑色行动3风格的房间(毕竟特种兵的靶场在一个废弃仓库这点也不好),然后换武器要到后面的一个机器上(就是黑市里那个机器),不过这个机器可以选择使命召唤手游所有的枪械,当然,为了方便玩家快速找到自己要的枪,武器有了分类,还有搜索功能,搜索枪名或者编号都能得到想要的枪。之后前面的射击区域,就可以照搬原来的素材,只不过为了更有靶场那味,前面的射击区域地板上有大量沙土。
4.手枪太少,这点我来投稿吧!Glock17,3连发,Chicom的伤害与伤害衰减,M16的射速,沙鹰,3枪致命,不论多远,也就是基本没有伤害衰减,左轮近距离两枪,但远了要4枪,而沙鹰近远都是3枪,Cz75全自动手枪,和Mcms一样的伤害、伤害衰减、后坐力和射速,只不过子弹少了一大截,只有12发。(这里我说一个小细节,如果第一次换弹就直接把前握把的弹匣扯下来换上去,不过之后的换弹都跟Mw11一样了)
4.这些都是其它评论区讨论的重点对象,我来汇总一下,98k乱分类,把98k分到射手步枪就离谱,射手步枪也没见m21进来啊,为什么98k就可以进来,98k应该属于狙击枪,就连16都是这么分的,你手游就乱分?这点就离谱,这让我这强迫症很难受的!X-1机甲明明是三管机枪,开镜后却是一个单管机枪就离谱,我建议,要么改模型改成单管机枪,要么就用死亡机器的子弹散布素材套进来(削了射速)。生存模式进场动画到跳伞界面还是有瑕疵,我建议,过场用一朵云遮一下,不就解决问题了?居然说到了生存模式,我就得说一下第一人称跳伞了,这点对我这个FPP玩家很重要!
这已经是我第五次给使命召唤手游重新写评论了,我从内测开始玩到现在,每个版本我都提交了不同的建议,只是希望这游戏能越来越好,现在到了国服的关键时期,希望官方能汲取这些建议,打赢国服上线的最后一战!
空白 2020-08-15 18:02:30
就目前在台服玩的感觉来说,游戏做的还是很不错的。而且也不逼氪,一个通行证就够了还能续,其他东西都能通过游玩得到。然后再看看国服预约,第二个奖励枪械皮肤(30天)???我在台服了没见过还有时效的,真就开宰,低人一等?
然后国服就观望吧,希望拿出的东西能让我换服,还是很想和朋友以及国人一起玩的。
Magnan 2020-08-15 12:05:02
虽然国服有了版号,但我相信一段时间内不会国服都不会有消息的,当初天美吃了全军出击的亏,全军出击刚出来时跟刺激战场差了太多,虽然后面改得比刺激战场好了,但最终没有逃脱下架的命运。所以国服肯定得等改好了再上线。所以这里我统计了来自评论区里的各个建议和我自己的一些建议,希望能得到官方重视。
1.官方自己画的饼:更高的画质,最早的测试版本画质比现在公测的画质好了很多,结果遭到了严重阉割,这就很离谱。更流畅的动作,现在的大部分动作都是用的全军出击的素材,虽然手感很好,但不流畅,这里官方说的更流畅的动作应该是指搬15或者16的动作。弹链细节、枪焰光源和空仓挂机,前两个原本都是体验服有的,但后来砍了,应该会和更高的画质一起加回来,而空仓挂机我不说了,使命召唤手游早期评论一星的主要原因。
2.新生存模式,新的生存模式来了,但我发现了严重的问题,残血后又得打血又得打板,我提议是这样的:呼吸回血,但和战地5一样只能回到75滴血,剩下25滴血要打药,打了胶囊后10秒内回复25滴血,急救包就是立马回复25滴血,而肾上腺素则也是立马回复25滴血,但一段时间内,呼吸回血更快,跑得也更快。防弹甲板是抵挡身体伤害的,一级甲能装一个,二级甲两个,三级甲三个,每个甲板能抵消25点伤害,然后初始人物血量改回100
3.靶场,靶场这点是我自己想到的问题,以后使命召唤的枪肯定是越来越多,但靶场空间太小了,我建议,把靶场改成一个黑色行动3风格的房间(毕竟特种兵的靶场在一个废弃仓库这点也不好),然后换武器要到后面的一个机器上(就是黑市里那个机器),不过这个机器可以选择使命召唤手游所有的枪械,当然,为了方便玩家快速找到自己要的枪,武器有了分类,还有搜索功能,搜索枪名或者编号都能得到想要的枪。之后前面的射击区域,就可以照搬原来的素材,只不过为了更有靶场那味,前面的射击区域地板上有大量沙土。
4.手枪太少,这点我来投稿吧!Glock17,3连发,Chicom的伤害与伤害衰减,M16的射速,沙鹰,3枪致命,不论多远,也就是基本没有伤害衰减,左轮近距离两枪,但远了要4枪,而沙鹰近远都是3枪,Cz75全自动手枪,和Mcms一样的伤害、伤害衰减、后坐力和射速,只不过子弹少了一大截,只有12发。(这里我说一个小细节,如果第一次换弹就直接把前握把的弹匣扯下来换上去,不过之后的换弹都跟Mw11一样了)
4.这些都是其它评论区讨论的重点对象,我来汇总一下,98k乱分类,把98k分到射手步枪就离谱,射手步枪也没见m21进来啊,为什么98k就可以进来,98k应该属于狙击枪,就连16都是这么分的,你手游就乱分?这点就离谱,这让我这强迫症很难受的!X-1机甲明明是三管机枪,开镜后却是一个单管机枪就离谱,我建议,要么改模型改成单管机枪,要么就用死亡机器的子弹散布素材套进来(削了射速)。生存模式进场动画到跳伞界面还是有瑕疵,我建议,过场用一朵云遮一下,不就解决问题了?居然说到了生存模式,我就得说一下第一人称跳伞了,这点对我这个FPP玩家很重要!
这已经是我第五次给使命召唤手游重新写评论了,我从内测开始玩到现在,每个版本我都提交了不同的建议,只是希望这游戏能越来越好,现在到了国服的关键时期,希望官方能汲取这些建议,打赢国服上线的最后一战!
H 2020-08-14 18:02:25
玩了几天的台服,游戏感还挺好的。个人对使命的看点(仅限于从台服的体验感)
1.这个游戏对于氪金要求不大,氪金也就是获得各式各样的稀有皮肤,皮肤也只是一个外观。皮肤枪与普通枪属性无差,唯一区别就是有的皮肤会有较短时间加速和击杀效果。
2.战令系统有两个价位的,最便宜的战令是560点券,而且战令奖励打到50级时,会通过解锁奖励累计共获得560点券,刚好是最低档的战令,
3.游戏等级共有150级,游戏的体验感与角色相挂钩(个人观点),可以通过提升游戏等级获得更多的背包数,技能,芯片。等级越高可以选择技能也就越多,
4.游戏内的游戏币获取途径不多。战令,战队的每日任务,赛季奖励和每日任务都可以获得,但两个每日任务获得的都不多,战令和赛季虽然可观,但也就几个月更新那么一次。游戏币挺紧缺的。
00Raiser 2020-08-14 12:02:52
在同学手机上玩过,他是台服,账号不咋滴,游戏到时十分还原基本给手机射击游戏开创了新的路线,不再是以前那种范围型射击手游,比如CF,全名枪战,逆战,基本就是氪金游戏,运气不好还能被制裁一发不中什么的,这个游戏反正你拿平民枪也能跟氪金枪一决高下,因为他的射击方式是可以开镜的,红点,全息,二倍,四倍,或者红外线瞄准镜,基本可玩性大大提高,缺点就是枪械配件槽只有2个就看你装什么了,氪金枪直带三个配件槽,无论是挂式散弹还是挂式榴弹什么的,你也可以不装倍镜,直接机瞄,有的机瞄到时好用比如AN94,加兰德,还有MP9冲锋枪几乎瞄准镜特别好用,有的就必须装倍镜比如手枪中的马格南,还有最基本的新手自带的那种要装,因为那种瞄准镜对我来说就是一个秒具太高了实在不适应直接一下秒到头顶每次都基本被杀,那把基础手枪容易瞄外,也是要装倍镜什么的,当然除非你是大佬不然不需要这些,还有就是狙击枪他可不想CF,逆战那种稳的一批那种枪,这里面的枪都会晃动,开镜时都要屏气才能保证十字准心不会抖动,这样利用瞄准提一下这个是可以打出瞬狙的,只要你能够在开镜一瞬间把准心对准敌人那么就是一枪搞定,这里面的枪步枪散弹狙击都有不同种类的,半自动的手指点射,全自动就是连射那种,相当于和平精英的步枪射击的模式点射还是连射的那种,狙击枪也有这种模式有的是点射,有的是单发就如同一把可以连点的步枪跟一把只能一发一发打出去的98K当然点射的伤害低不能一枪秒人除了头以外都不能一枪秒杀,单发却能做到一发一个人头,散打分为单发的打一发拉下的那种跟点射的那种,跟全自动哪一种,这些你们进去了游戏过后自然能看到了,想要玩更高级的枪械只能靠等级提升来解锁,购买然后游玩排位没打过不知道里面的敌人实力怎么样,我之所以只给一星那就是我玩台服注册账号结果一直输入验证码一直都是错误有一次密码是9E5V的密码还是错误,试了好十几次都是错误我以为游戏问题卸载重新下载老样子,我问了我同学他是试了10才注册成功的,就是玩起来啦不行容易卡顿,我不是手机不行也不是网络问题,我就是无法正常输入验证码注册把我坑惨了后来再一次下载回来老样子没啥变化都是基本的验证码错误重试一下什么的,靠绝对是这个验证有问题游戏BUG就没修过,有的人跟我一样进不去
取名废QAQ 2020-08-14 12:02:39
玩了这么久台服,来说说观点。
首先说优点(个人看法)
画质与优化非常好,哪怕是最低画质的光影特效也秒杀市面上绝大多数手游的画质了,而在此之上耗电量不增反减。
武器特色,虽然这是cod的传统艺能了,我还是要说说。每把枪的换弹动作都不尽相同,像pdw和那把c开头的冲锋枪的弹夹都是贴着侧面的。武器的属性特色也还行,哪怕是公认的废枪icr也有那碾压一切的稳定性,从而有使用的价值。(虽然也会有版本之子存在,但人人都能获得,不影响体验。)
游戏性如果刨去那单调的经典模式以及几乎没有好玩的精选模式,单看一局游戏流程,还是挺新鲜的(仅针对未接触cod正作玩家),各种连杀技能终极技能让对手更难翻盘(不是),让游戏更富有刺激性,让大佬更有施展拳脚的余地,总之还不错。
氪金平衡性,CODM现在每隔一段时间就会出新的氪金皮肤枪,不过问题不大,属性和普通枪一样,而皮肤属性只要到蓝皮就可以有,白嫖玩家也可以体验。而某些橙武的击杀特效更是会挡住视野,降低游戏体验。(橙色皮肤枪也就看个新鲜,真要打竞技还是看我紫蓝枪。)
然后缺点
上面也说了,游戏模式略显单调,排位打来打去就那几个模式,让核心玩家容易流失,建议将一些还过得去且有竞技性的精选模式加入排位中。
还有就是匹配系统是真的lj。当你连胜几局时,系统会自动给你匹配几个胜率极低的队友,可能是为了达到那所谓的平均胜率也说不定。(反正真的气人)而且单排玩家经常碰到车队,被车队配合默契的玩家虐的苦不堪言。
好了,差不多了。
什么?你说生存模式?我基本上没碰过,到现在还是新秀,你要我怎么扯?
(第一次写长评,这是我玩的最久的手游fps之一了,之所以是之一还是因为外服开服没多久。)
最后祝CODM越做越好。
黄小仙deify 2020-08-14 12:02:35
摊牌了,搞了个苹果外服账号提前体验过,不黑不吹满满的天美操作方式,但是游戏模式,内容,玩法,操作基本还原度还是很可以的。 目前玩过的模式,团竞,爆破,大逃杀模式都有,枪皮肤也有免费送的活动,国内上线不知道道具的售卖会不会到codonline电脑版的那个程度,毕竟腾讯嘛,都懂的。。。值得期待,就怕活不长,因为外服体验,游戏环境都很不错先给满星,毕竟是pc版cod老玩家了,满星暂给吧,暂给。。。
Anific 2020-08-12 12:02:08
我玩了一段时间的新加坡服,
发现这游戏屑问题挺多的
————————————————————————————————————————————————————————————1. 人机遍地走,精选玩法留不住,伤心玩家流失重
我是不大敢推测的,
但这么几个月以来我发现东南亚服的人确实少,
大多似乎都更喜欢世界聊天……首先游戏里面的模式居然还玩个“精选”(非常驻)和“普通”(常驻),虚晃一枪,蜜汁操作。
这虽然是个让热度稳定甚至可以保留热度的方法,
但是,确实很单薄,
而且机器人满地走,
这点很是讨厌,
因为我不喜欢打那些开镜还打出腰射感觉的傻子机器人
久而久之我兴趣几乎没有了(除了我以外所有机器人都拿的同一把黑金M4……骗人也得精细一些嘛,同一把枪而且都***一样站桩射击)
2. 乱枪渐欲迷人眼,毒刺在箱没人捡。遇见Tank毒气弹,落地成盒恨手慢。
这个生存模式真的很有你们腾讯那味儿,
本以为它是强行被塞进去的,
可后续的各种改动以及内容的丰富居然很认真(我真没想到)
但还是改不了它无趣而且数据不平衡,以及手感怪异的事实。
无趣:玩法大体骨架照搬,自己的东西胡乱添了不少,鬼才动视,人物的动作设计极差的条件下还想着让玩家体验新元素带来的刺激,这些个老外不过是想要强行将这种快感带给玩家,适得其反,本末倒置。
不平衡:Tank有队友在旁边真的太强了,一个制高点狙也可以发现远处敌人来防范,再来一个坐坦克上开机枪,剩下一个拿高稳定高伤害还具备好的机动性的枪打近距离接触战,这尼玛打锤子。还没过来房顶上的狙击手一标进攻点,Tank转头,开镜就是一炮直接归西根本进不了身。
还有屑飞机把Tank扔水里面的……
手感怪异:这个生存模式的狙真的迷,明明瞄准了打一枪居然没打到,然后移动靶就更恶心了,那个判定怎么做的,射速再慢也不应该比他跑的慢啊,他还能躲过我等他走过来的准星?他刚走进狙击镜准星我就开枪,然后还没打中,打了四五抢就一枪中?什么S H I T一样的手感和判定机制?恶心,再不用狙击枪,反正掩体多,看准射击方向判断敌人方向后往掩体后边一躺吃药,然后放个陷阱跑路就行。
剩下的改天再谈,累了
Retsam 2020-08-12 06:01:49
之前玩台服的时候不太这样,今天特明显,也有可能是网问题,举个栗子:
我打中对面,命中反馈了我10次实际造成伤害的就只有4枪(吞,就嗯吞);
火箭筒命中敌人没伤害;
打了对面6,7枪,都命中,但对面没死,你以为是延迟,结果晚了点确实造成了伤害,就一发伤害;
上一秒你4枪杀了一个人,下一秒你扫一个人但硬是造不成伤害,结果对面无伤把你干掉了
讲个笑话,我130延迟的时候对枪没输过,40 50延迟的时候经常对不过(?
我觉得是判定和服务器都有很大的问题(阴间判定,一般这种情况服务器的低刷新率一般会可能同归于尽,但这游戏没出现过,因为那奇怪的判定,可能对枪赢了感觉没啥问题很舒服,但输了就感觉被喂屎
希望能优化一下判定和服务器,希望能把最该做的做上,不需要的晚点做,我也想玩的舒服点
说回游戏,手感确实差了,正式服开火就整个屏幕动,体验服更阴间就准心在动,希望优化一下;还有,空仓挂机催了又催,做又懒得做,氪金方面做的还行也没啥人吐槽,画质方面做的还行,看着可以其实可以改进的地方感觉还有很多(而且这抗锯齿离远点还是马赛克,主界面是过于阴间经常点了没反应要慢慢点跟78年前的手机一样(恼),整体来说cod手游还有很大的发展空间(你看每次更新的内容就知道不完善)不过感觉官方也很用心?最后希望cod手游越来越好吧
B站UP沙雕胡狼 2020-08-11 21:03:30
以一个前穿越火线手游玩家以及使命召唤台服玩家的身份给这游戏来个预言,从这次的预约奖励可以看出,这个国服里面,台服免费送的那些迷彩皮肤,(这么冷门的迷彩皮要是都得充钱那可真是wdnmd)基本上可能都要变成付费的或者每个赛季的首充奖励,紫皮什么的可能会变成VIP奖励,也许会变成价格极其高的金币皮或者是CP皮(也有可能跟绿皮互换)
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