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不洁者(测试版)
3.9
编辑推荐

不洁者(测试版)

类型:动作

开发商:万匠游戏

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简介

《不洁者(The Impure)》是一款上手简单的平台解谜游戏,通过设置一系列机制独特且巧妙的谜题关卡,让玩家充分发挥自身才智,展现操作实力,享受解谜流程中的乐趣。

硬核解谜·榨干你的脑汁

游戏的核心玩法很简单:玩家依次控制三个人物,从起点到达终点,即可过关。但想要达成这个条件,却绝不简单。

游戏所有的逻辑线索都将与关卡构造浑然一体,与解谜的过程相辅相成,关卡中不会有类似开关、按钮之类解谜游戏中常用的逻辑结构。在玩家没有足够统筹解谜的策略时,关卡的难度将成几何倍数上升。

简单操作·经典回溯机制

既然有了让人抓狂的关卡设计,那操作方式就必须要足够简单,所以《不洁者》中所有的角色都只能够进行移动和跳跃两种动作,并且移动的速度和跳跃的高度都是固定的。

并且为了进一步提升容错率,游戏也加入了经典的“时光回溯”机制,让一些虽是解谜达人但同时也是动作苦手的玩家能够减少一些摔手柄的冲动。

残酷背景·晦涩的小故事

某个夏季,在因大爆炸引起的地震和海啸的侵袭下,某座位于海滨的城市瞬间化为了废墟,只剩下了我们的游戏主角,一种黑色的方形生物——不洁者。

它是脏的,浑身黑漆漆从不是焦点,它也是渺小的,总是要献上生命才能让他人活下去,它又是卑微的,在面对城市原本的那些主人时,它们似乎永远无法与这些城里人平等共处。

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详细信息

  • 文件大小: 49.00MB
  • 当前版本: 1.0
  • 更新时间: 2019-01-18 20:29:12
  • 厂商: 万匠游戏

宣传图片/截图

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3.9
最新版本

Android:1.0 iOS:1.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

笔墨 2020-07-23 16:28:40
游戏体验尚可,操作有些鸡肋,画风偏暗,但也照应游戏主题:《不洁者》。
————————————————————
重点吐槽背景音乐音效,配乐引起十分不适,感觉就是胡乱搭配的。
撇开背景音乐的问题,其实总体来说还是不错的,游戏氛围塑造得很有感觉,优化上也没有问题,操作简单易上手,作为一款解密游戏在关卡谜题的设计方面也没有多大的问题。
红尘君 2020-07-23 16:28:40
从Steam平台移植而来的《不洁者》。被其开发者称为:硬核解谜。解谜游戏还能硬核?我绝得这是对玩家智商的侮辱,于是我入了游戏,于是我跪了。诚如制作者所说,《不洁者》上手很简单,但是这仅仅只是上手,上手了并不代表你就可以在游戏中活下来。
在《不洁者》中,我仿佛看到了以前FC平台上,诸如《超级玛丽》一类作品的影子,也是上手十分简单,但是想要玩通却很难。《不洁者》的操作非常简单,移动加跳跃的组合,甚至游戏中都没有加入攻击的设定。但你若是认为这是一款只要走两步,跳一下就能通关的作品,那么你的下场就会和我一样:自闭。
毕竟《不洁者》中还有另一个元素的存在:解谜。在游戏中每一部分的解谜都融入了关卡之中,玩家只有在极少的时间内发现并且破解,然后再操作角色过关。也就是说,《不洁者》既要动脑子,动手能力也要强,缺一样都会跟我一样被这游戏按在地上反复的摩擦。这正是名副其实的:文体两开花。
不过好在开发者还没有到那种丧心病狂的程度,游戏虽然难,但是加入了回溯机制。也就是说在玩家死亡后,可以利用这个机制往前倒回一点,不得不说这个机制比存档点可好太多了。但是别以为有了这个回溯机制就能过关了,我只能说靠运气的莽夫是永远不可能打通这款游戏的。
哦对了,游戏还有一个非常深刻的背景,这个不洁者是地位最地位的存在,它永远无法被平等对待,宣传图中还有一位小女孩,也不知道到底表达了啥,因为基本没人打通关。难道没人看到剧情,作者不难受么?难道看玩家受虐你就开心了么?作为一恶搞过来人,我只能奉劝你善良。
懒得喝奶茶 2020-07-23 16:28:40
这款游戏很硬核,而且超级硬核。
一开始看见是硬核解谜于是果断购买,心想着还有什么解谜能难倒我(就算难倒也有攻略的说(●°u°●)​ 」)。很开心的下载游玩...然后发现,是我太天真。

先说说这款游戏的优点吧。
一开始的教程就引出了一个故事背景,这群小灰们互相帮助,为了拯救更多的同伴甚至愿意选择牺牲。总之开篇我就已经眼泪汪汪了。
然后就进入了正式游戏的页面,选关也很有趣,要跳到对应章节的篮筐里进行选关...
然而...
这个游戏并没有想象中的那么简单。
目前的我好像是玩到了第一章的第五关,并且已经卡了一个多星期。甚至我已经去b站上面搜攻略了。但结果却是,我也是这样的解谜,可是我怎么都过不了关!
没体验这款游戏的人可能会怀疑,不是解谜游戏吗,怎么有攻略还通不了关?
可是你们忽略了解谜前面的硬核两字啊...

所以接下来是长达一万字的缺点。
①游戏的判定是真的有问题,而且关卡难度奇高。
目前我体验到的最讨厌并且每关必有的是碎石,而这个碎石稍微碰到甚至擦边都算做已经踩到。甚至我掉落的时候不小心磕到,它竟然也算!
②并且隐藏物品也很诡异,第一个隐藏物品我都不知道我怎么稀里糊涂得到的。
开始我以为是要小灰自己落水然后疯狂左移才能得到,但结果并不是,只是晃你一下然后你就回溯重新玩吧。然后我有一次莫名其妙得到了至今都不知道是怎么过的。
③关卡难度我也真的很想吐槽,第四关就是我莫名其妙过的。第五关,我照着攻略一摸一样跳也无法过关,时间总差那么一点点。而且游戏的边缘竟然没法跳,我想助跑起跳每次都到边缘直接掉落...
总之游戏其实我很想体验下去的,想看看这个剧情究竟如何,可他实在是无法进行下去。希望后续有所优化或者出一个手残友好模式吧...
仲情 2020-07-23 16:28:40
解谜硬核 玩的挺开心的x
但是第一章开始难度是不是有点点爆炸啊【?】
看tag好像是steam移植,我也不清楚电脑端操作手感怎么样
手机上真的难受的一批啊【
知道是虚拟摇杆,能在设置里开一个小小的显示摇杆位置的开关吗
金鱼会忘了自己之前按在哪儿哭哭
还有跳跃能不能不要限定在同一高度啊,玩惯了按下时长越多跳的越高的设定,本来就考验微操的游戏本身,限制这样的操作对玩家恶意很大啊
判定碰撞箱好像是等大的,关于这一点可以参考一下其他横版过关类游戏【暗示iw】
怎么说呢…适当减小游戏操作难度有助于突出解谜要素←大概就是这样。
刚才
看了一下评论
有人说了难度大,像是游戏玩玩家。
我觉得说的挺对的
如果能在这个难度大里,把操作难度减小,让解谜要素更显眼一点可能会更好。
毕竟定位是解谜游戏不是吗
魔力秤~ 2020-07-23 16:28:40
我感觉《不洁者》这款硬核游戏完全不是那种能让绝大多数人坚持玩下去的作品。
■作为一款解谜游戏,本作难度很高,而且难度曲线确实像开发者讲的那样很奇怪,且对操作有着不小的要求,这就已经能劝退一部分玩家了。
■游戏剧情方面很薄弱。开头的小短片简单介绍了主角一族人遇到的灾难,之后开始游戏就直接开始了全族的大型救援救援任务,并且不断的重复,玩家需要制定合理的策略,以特定的一次性路径行动,必要时还要牺牲同班来到达目的地,十分烧脑。
■游戏在操作方面的容错率很低,一个方块的微小剐蹭就会导致路径坍塌。然后开发者也加入了时间回溯这一机制来降低难度,让玩家不至于因为一次小失误全盘皆输心态爆炸。但即便这样很多关卡还是要尝试很多很多回,手残玩家很崩溃。
■整体像素画风十分讨喜,阴暗的气氛配合雨滴细节设定也很赞,音效听起来也是蛮自在的。
但是!操作手感是完完全全跟不上的,这应该是开发者应该注意提高的点。
■最后,操作或解密元素的硬核游戏要想留下玩家完成更多的流程需要改善整体体验,时不时添加新鲜的元素来让玩家对之后有所期待。
(广告出现频率太高,强烈建议关闭网络游戏)
亡生 2020-07-23 16:28:40
刚刚下载玩了30分钟,第一份评论就交给不洁者了。
———————————————————————
首先,整体的故事背景是小方块的救助同伴之旅,在黑暗的管道中跳动,火把的光芒沿着运动的轨迹,不小心跌入水中便灭了火把,只留下白色的小眼睛无助,却又无谓地张望。
*
其次,对于界面。整个游戏界面没有操作的按键,不破坏画面整体感,简直让人心旷神怡。
*
再而,硬核,跪了。整个游戏操作简单,只有左右和跳,但是,每个关卡融合了极限操作和路线规划,各位大佬请你们开始表演。
*
然后再说下缺点。
*
第一,碎石判定非常神仙,稍微蹭着点边这石头就开始碎。有时左边碎了,稍微调调,右边碎了。隔山打牛,宛若碰瓷(跪了)
*
第二,小方块在下坠变成石头的时候非常卡顿,非常非常卡,需要再优化一下;游戏暂停界面调节音量的两个滑钮太小了,并且不灵敏,按住了会往大了跳,可能是个小bug。
*
第三,让我卸载的理由。有广告我也不说什么了,你自动弹出我也不说什么了,但是你这在游戏进行过程中弹出,关了网了还弹出,我就有点接受不了了,非常破坏游戏体验拉长时间,扣分点。
———————————————————————
以上,这是我第一次撰写评论,如果有什么不好的地方请指正。(╯·⚇·╰)
沐枫 2020-07-23 16:28:38
让人抓狂的游戏。
作为解谜游戏,
这是一款即便你知道了答案,
也通不过去的游戏。
非常考验微操作。
我是很想摔手机的。
感觉这种游戏方式的设定,对手机党很不友好。
…………
游戏本身可玩度非常高,
既要解谜,又要看完动作。
同样,
也是难度超高的游戏,
看似简单的跳来跳去,
如果不是熟练到非常好的程度,
很容易第一章就被劝退。
…………
回溯键的设定让你终于有了后悔药可以吃,
但是,
你发现,
后悔药让你吃到吐,
你也过不去第一章。
噗~
不好意思。
我被自己逗乐了。
…………
马赛克的风格,
让紧张的氛围增加了一些轻松感,
但是灰暗的主色调和灰暗的按键让人很不爽。
因为没有设定***和跳键,
对于有依赖症的人,
很不友好,
而且回溯键很容易被误点,
建议标出或调整位置。
…………
整体界面视觉偏小,
考验微操作,
而整体视觉很差,
什么感觉?
当你去考驾照,
本就技术就差的你
遇到了一辆破车,
发现你的车离合太松,
挂不上档,
越着急越挂不上档的感觉。
…………
又爱又恨的不洁者啊,
妈呀,我又掉河坑子了。
温酒 2020-07-23 16:28:38
真的很好玩,因为不会写长条,所以只写的出来一点
目前卡关于2-5
—————————————————————————
这个游戏很有难度,不仅仅是解密,更多的是要操作,有些关卡设置的及其刁钻,就算你想到了,但是没做到,也过不了关,所以游戏贴心的设置了回溯的按钮。
画面我觉得我很喜欢,2-2开始就会遇到一种很可爱小生物,表示很喜欢。
问题是有些关卡真的脑洞很大,几乎没有容错率,在不确定这条路是否正确时,操作没成功就放弃了,因此难度大大增加。
我真的很喜欢这个游戏,只是操作难度真的太太太太高了呀。
(昨天熬夜只过了一关)
神秘路人甲 2020-07-23 16:28:38
画风简洁,但不缺细节。前几关有个小吊灯一闪一闪,可以顶到,灯光阴影也会随吊灯变化。
玩法上主要是踩着同伴的尸体走到出口|・ω・`)。具体每个小关卡需要三个小方块走到门口才能通关,有些地方踩过一次后就会被破坏。我目前卡在1-6。
回溯功能不知道是不是原创的,但是是非常棒的设计,一直按着可以一直回溯,可以是1s前,也可以是更早,而且会倒退时的画面加了类似电影底片的滤镜。
游戏貌似还有一个不错的小剧情。
缺点:键位不明显,跳跃键有时一激动就按不到。
画风偏阴暗,解密偏难,但在玩法上也略显单调,没能丰富起来,so导致容易玩腻放弃。
目前有广告,而且广告有时会造成一直回溯的bug。严重影响b格(手动滑稽)
正在加载中... 2020-07-23 16:28:38
明明很有意思!画面音效也很好!但是真的好难啊!我才第四关就卡关了有点窒息_(´ཀ`」 ∠)__ 别说隐藏罐子了,我根本就过不去对面。不知道是bug还是什么,人物一碰到碎石就死掉了,碰到尸体也会死,然后尸体碰到碎石了碎石还会碎!然后一死碎石就全没了,飞都飞不过去打过的是什么神仙,手残怒删游戏【摔手机(╯‵□′)╯︵┻━┻
还有跳跃和回溯总是容易按差,第一关的时候没有看到回溯键按了半天怎么就是跳不起来还回溯还以为是bug~(TロT)σ
喵幻丷 2020-07-23 16:28:37
我其实还是很喜欢这种横版过关游戏的,以前玩过很多,虽然我只看了预告片不过觉得真的挺不错的,场景的风格不错,我也很喜欢这种偏黑暗系的氛围的,看预告的时候竟然突然想到了insaid和小小梦魇(不要在意´▽`),而且好像还会有很不错的剧情,嘛我也是个资深的剧情党,游戏的剧情对我来说还是挺重要的嘻嘻,总之,很期待。
( ̄▽ ̄)/
嘉木 2020-07-23 16:28:35
♠在黑暗阴冷的废墟里,凄冷而又孤寂的氛围诉说着一场可怕的灾难:大自然再一次冲刷了人类贪婪的欲望。而一同受害的是一群群黑色的方块生物,它们浑身黯淡无光,仿佛注定与阴暗卑微的相伴一生。被称为“不洁者”的它们如何面对灾难?它们在用生命上演着残酷的现实,为了同伴能够活下去、为了拯救那一个个苦苦等待救赎的心,它们贡献出自己渺小且充满希望的生命从不会觉得有什么。可它们前进的道路时刻都在面临着崩溃,坎坷与磨难犹如地狱般考验着它们,还有巨大无比的生物会将它们吞下!可它们从不放弃,甚至是踩着同伴们的尸体,继续向前……
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✈《不洁者(TheImpure)》是由仅仅三名制作者组成的Gamma-Lambda工作室制作,并由steam平台移植而来。致力于开发机制独到的解谜游戏,这一次却不同以往的清新色泽,而是用独特的阴暗色调像素风构筑了一个凄冷倾颓的世界。画面的极度阴暗让游戏拥有极强的代入感,那份密闭性缜密之中的恐惧令人感受强烈。其极为简单的操作方式会轻而易举的骗取你的思路,游戏对于操作技巧会有所要求,而更注重的是解谜过程:玩家必须经过反复尝试,清晰的想出一套顺利过关路线,让所操控的方块生物来回三次从起点走向终点,莽撞而不思考只会导致游戏失败。
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☸ 这款游戏为我们营造了一个很阴暗的环境,正如我上文所说,它的氛围和玩法很轻易让人脑海里浮现出《LIMBO》、《INSIDE》的名字,虽然它没有过多的描绘和极具渲染性的音效,但是1*1像素的处理方式和静谧的场景所烘托出的游戏体验拥有着独一无二的亮点,每一个关卡别出心裁的设计总会让玩家绞尽脑汁,别有用心的“罐子”彩蛋又让玩家充满兴趣,简单独道的2D过场动画又十分的耐人寻味,尤其在结局的那高度概括性的动画里,让这款游戏的本质更加以升华。
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⚛【…正如古希腊哲学家赫拉克利特所言:“人无法两次踏入同一条河流。”我们的游戏中,在玩家的影响下,关卡是不断动态变化的,你会发现,世界上本来有路,走的人多了,也就没有了路。在一系列静谧安详的环境中,思考规划解谜的路线,反复尝试通关的流程,即是这款游戏的最大乐趣。】——来自独立之声Mini访谈专栏的Gamma-Lambda小组对此游戏的概括
(然而在TapTap里,移植到移动端的《不洁者》评分却如此之底,最大的原因就是10-20秒间歇的高度频繁全屏式离线广告!其广告导致的bug十分严重,还会无情的打破沉浸在游戏中思考的玩家,让他们猝不及防且毫不犹豫的打下差评,并且游戏目前卡顿十分严重,我希望开发商能够早日注重,不要让游戏变的如此不洁,不要让一个好游戏没落)
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