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类型:策略
开发商:DoubleJump
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结果发现是个百战天虫的复杂版,塔多了忙不过来,打扰了打扰了。。
但对推的不是CR式的小兵,而是建筑。新建筑的修建也需要在地图被点亮的范围之内,有点像星际争霸神族一样,建筑只能修在被水晶点亮的区域内。
所以整个游戏的节奏是:开地图,树攻击/防御塔,继续开地图,树塔……
(朋友,sky人族修塔流了解一下)
需要依靠对卡牌和建筑的理解来逐步推进。在修建的同时还要操作建筑进行进攻,不同的建筑的攻击曲线也不同,修的时候还要考虑地形,否则很容易先修的建筑爆自己的建筑的菊花。
同样一张对称地图,双方可以把主基地修在不同的地方,开局就有不同的变数。
主要氪金点和深度和CR差不多,都在开箱子和卡牌的养成。
但节奏确实有点慢,地图也偏小,又要推地图还要操作自己的塔去攻击感觉操作重心有时候有点混乱。尤其是到了修了三个左右的攻击塔的时候,具操作起来就有点忙乱了,不太有那种集中精力一气呵成的感觉。
游戏现在没有中文,但是基本不影响食用,大部分的卡用一次就会了。
玩起来节奏感三星,创意多给一星