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官方说50 小时的紧张刺激战争,完全体会不到,原因就是跑的太慢了,大约一格一分钟的样子,攻城每个梯队还要一分钟。。
资源太少,。。主要是缺木头。。
你从A城出发到B(敌方)城,会有个虚线,凡事在虚线上的敌方领土,你只要走过就是你的
由于半路死机,还有一些没完成的测试,
你不能攻陷友军的城,但是你可以驻守,要是你驻守之后解除同盟,那么会将你人踢出来还是打一仗夺下来?还是能直接占领?
嘛。。还有很多来着。。懒得打字了,今天很多其他游戏上线。。祝你们好运,希望公测时能看到你们的好成绩。。。
1.英雄方面.一些英雄的强度过于强大,一个4800战斗力的军团英雄亚瑟王薇薇安和尤利就能打我10880战斗力的薇薇安两紫军团
2.行军.行军过程中不能停止,必须到达地方才能停,我队伍留一个守家对面6个军队偷家,我想把两个军队返回都不行,硬生生被拖死
3.神殿.神殿加的属性确实不错,但是它是用游戏的钻石和金币来搞我是真的不明白,哪怕说是用粮食也好啊
4.游戏.整体来说算一般,游戏的优点在于没有说像一些无良游戏商整一堆人机,都是真人,游戏画质精良,且轻松上手,缺点就是太枯燥,没人能守手机18小时左右,防护罩时间把一些位置不好的玩家劝退,建议防护罩减少1-2小时,其次最重要的就是时间,一个格子需要走2分钟,这是手游,手游玩家大部分都是图方便快节奏而玩手游,一局游戏17小时太难坚持了,如果一局游戏在5小时内都是可以接受的。(总得来说这款游戏还是不错的但是需要加以改进,希望能采纳我的建议)
三改,今天刚玩了一把,bug也修复了,客服也强烈要求,改成四星了。
(初始评论是开服前,我觉得这个游戏厂商能不删档不付费游戏,特别牛逼,然后给打的五星。
一改是因为开服第一天我号一直乱码进不去,直接改一星了。
二改是过了一会我觉得游戏是个好游戏,而且厂商也没赚我钱,给一星有点过分,就随便说了一句,然后改三星了)
游戏可玩性还是不错的,给开发组提几个建议吧。
1、给军团加一个AI,可以在玩家离线的时候自动运行一些简单功能,比如自动征讨敌对NPC,自动占领资源点等等。
2、建立一个动作队列,每个军团会按照各自队列依次进行动作,而不用每隔几分钟都要设置一步(其实也是为了方便离线玩家)。
3、自行设置军团行进路线(可以顺道获取资源或者占领资源点)。
目前想到的就是这些,最主要的问题就是感觉一旦离线超过两三个小时基本上就完蛋了。
既然是一款时间跨度巨大的策略游戏,那么希望能够多给离线玩家一些机会。
最近实际上手了一下拔剑,在这里给各位分享一下一些体会,就目前看来游戏的口碑还是很不错的。
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拔剑的可玩性其实是非常不错的,但目前处于测试阶段,可用英雄较少,但是从现目前的情况来看,游戏的平衡做得比较好。没有上限过高的英雄也没有下限太低的英雄,平民玩家也能有比较不错的游戏体验。
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游戏局内的节奏在诸多策略类游戏里来说已经算是偏快的了。其实太快的节奏反而会无可避免的导致游戏的可玩性下降。在保证了游戏不降低策略性的基础上,其实官方已经稍许的加快了游戏的节奏了,这点相信有过策略类游戏经验的老哥们是能够看出来的。
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游戏的画风还是很用心的,西方魔幻风加上游戏中世纪战争的背景,相信能对上很多人胃口。局内对战说实话做得很不错,建模和人物模型也都做的很不错。不过就是人物的脸未必有些太尖了吧哈哈哈。
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总的来说 国产工作室能够做出高质量的游戏真的是很值得鼓励的 希望官方后来的更新也都会参考玩家的建议。总的来说还是很推荐各位上手尝试一下的。