分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页冒险阿比斯之旅 Journey Of Abyss

阿比斯之旅 Journey Of Abyss
4.0
编辑推荐

阿比斯之旅 Journey Of Abyss

类型:冒险

开发商:LinkJoy

1655 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

开发者的话

马上这个打牌玩法的单独小游戏就要进行EA(Early Access)测试了。按照规矩,我应该写点什么来说明一下。额…然而事实上,我确实不知道写点什么。可能这个想法是在两年的时间里面,在做《小小航海士》的过程中一点点成型的缘故吧。

这个项目的开始之初来自于《小小航海士》的【灵觉牌】。本来作为一个航海路上打发时间的玩法,当初想随便设计一下,满足“收集”和“运气”的两个体验点就ok。但是不知不觉投入了很多精力,慢慢有了把这个玩法扩充一下的想法。于是在《外传》中增加了PVE属性的【试炼之路】。

在制作【试炼之路】的时候,我们结合了《炉石》的【上阵牌阵】概念和《杀戮尖塔》的【战斗组牌】以及《Dream Quest》的【主动在地图上选择打牌路径】等要素。最后出来的玩法架构较为精简,我们移除了【职业】的设定,加入了玩家属性,然后也看了很多玩过玩家的反馈。

在做完【试炼之路】后,我们又把这个玩法结构拿出来重新反思,觉得有很多没做好的地方,另外也有很多可扩展的空间。然后我们准备开始《航海士OL》的筹备,团队加入了很多新同学,所以就想,不如让新同学们来完整的完成一个项目,锻炼一下。中间的一个小插曲是,国内的游戏政策发生了变化,所以也萌生了做一个小一点的项目投放到海外去的想法。

于是就有了这款《阿比斯之旅》。

游戏还没正式完成,确实不知道再写些什么,以上。

谢谢大家。

简介

这次,我们希望通过【阿比斯之旅】来讲一个有趣好玩的故事。

这个世界是充斥着海洋与神秘生物的世界。

很多人不知道的是,这个世界有一个与世界一样古老的思想体,他和世界共生,靠世界 上的思想和灵魂滋养成长。他没有善与恶,所有的植物,生物,大地,天空在他面前都平等。随着世界的繁荣,他的身体中越来越多相互排斥的思想,于是他将自己互相排斥的思想的影子分别投射到世界中,于是诞生了 遗忘与混乱之神 - 暗之神,希望与秩序之神 - 光之神…等

邪神(暗之神)是古神的思想投射,掌管遗忘与混乱的神,希望增强自己的力量成为古神身体中最强大的存在。这个世界中的每个生物都受到暗之神和光之神的影响,但因为世界陷入纷争(都是弗拉海姆和德雷克他们干的...), 邪神的力量更强。邪神熟练的使用遗忘和欺骗的手段,使世界陷入更加混乱的地步。

曾经有一个国王,因为受到邪神的欺骗,毁掉了自己的国家,醒悟之后竭尽全力寻找打破邪神控制的方法,最后获得了 【闇の神器】,可惜邪神使他遗忘了一切,现在已经迷失了心智,他希望找到一个人传递神器,拯救人民摆脱邪神的控制。

最近更新

--12月10日--

阿比斯测试的工作已经结束。
接下来让我们静静等候出版文件下来吧。

烧香

-------4月18日 夜---------

距离Abyss的上次测试,我们主要做了技术上的更改。所有逻辑计算都在服务器进行,并且对客户端的每步操作进行校验。另外提供了玩家离线数据匹配的机制,并制作了出牌AI。

这些东西将来都会集成在故事模式中,所以以后遇到一个怪物能打出一套牌就不觉得奇怪了。

因为第一次做这样的技术框架,可能会有各种意想不到的问题,如果遇到,还请大家见谅。

请轻喷,喷了也没用,我们笨。

希望大家喜欢这个模式。

Hope You Guys Enjoy This Game Like We Do.

---------------------

希望这次能讲一个开放式多结局的故事,另外这次也能提供跟多玩家间PvP的玩法。

【深渊旅途】是小小航海士的第一个衍生游戏,最早存在于游戏中的试炼之路打牌玩法。因为一些不可言说的原因,成为我们第一个计划先上架海外的游戏。不过国内的玩家也请不用担心,购买了【小小航海士】试炼之路的玩家,不久将可以在试炼之路中玩到我们的EA(早期体验)版本,不需要再支付任何费用。

我希望这次能聚焦在讲故事上,让玩家在世界探索的同时,一点点的了解这个故事背后的世界。在探险过程中,玩家需要经历很多两难的选择,并影响故事最终的走向,是接受古神的诱惑忘记爱人,还是拯救她?

详细信息

  • 文件大小: 2019年01月09日
  • 更新时间: 2019-01-09 19:58:03
  • 厂商: LinkJoy

宣传图片/截图

更多
总评分
4.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

aL1zy 2020-07-23 13:12:09
粗略看了一下,走流程4星观望
先说下期待
1 广告内购可以接受
但只接受DLC或是不变更属性的内购
比如充钱就能得到一局游戏内的游戏金币
或者变更游戏内进程及事件(花钱买个幸运符之类
又或者能开局就带好几样道具等
如果影响游戏进程或体验的话
那我属实接受不了
2 期待关卡多样性与随机性
关于这个我在月圆之夜就有体会了
如果每一把都是单线程通关
只是加了点难度或者改变个人物换了玩法
我个人觉得游戏体验会随时间而减少
建议添加一些有难度但不会太过影响游戏的随机事件
只要在合理范围即可增加游戏新鲜感
后面想到再补充
希望能早日体验到游戏
Ghost. 2020-07-23 13:12:08
4星期待一波先
一看到阿庇斯就想到了《来自深渊》这部动漫23333是不是真的有借鉴啊(误)
个人还是比较喜欢卡牌游戏的,画风感觉也不错,尤其是克苏鲁元素,总之还是蛮期待的
h君 2020-07-23 13:12:05
说实话,一开始看见这个画风咱就点了预约,真的太太太太戳咱了!之后又看见克苏鲁这个标签,咱就觉得眼前一亮,咱好好好好好长长长长长时间没见过有克苏鲁元素的手游了,好的更是非常稀少。(主要喜欢克苏鲁的就少)
之后往下翻翻又发现还是咱喜欢的打牌游戏!阿比斯真的是完美戳中咱的G点嘻嘻(*/∇\*)咱本来还有点担心,这个的游戏真的出的来吗?会不会难产?或者真的有内味吗?又仔细看看宣传图,发现主角那个小方脸emmm……(地铁老爷爷表情包)为什么那么眼熟呢?又看看制作组的话,石锤了小小航海士的开发商。那咱就没问题了,总之玩就完了!
十六夜芷 2020-07-23 13:12:05
预约了很久,出来后赶紧来测试了通关了几次。
首先是评价吧,我还是喜欢给五星。确实做的不错,没有让我的期待落空真是非常感谢。但是现在这个游戏应该还属于未完成吧。只是放出一部分给玩家测试。所以剧情有点短,不过很期待后续。(>_<)
游戏的剧情和音乐是好评,做的相当不错。这点十分重要。
如果要提点建议的话,游戏的剧情线,也就是支线剧情还可以再自由一点。游戏难度也可以再加大一点哦。
总之相当期待这个游戏完成,咱已经被这个剧情完全吸引住了。
2020-07-23 13:12:01
画风和设计是我喜欢的类型,小小航海士也玩了很长一段时间。三星加一星鼓励
但是可能是服务器不太稳定?掉线了好几次,每一次重启都得从头再来,体验不大好。
深渊模式里随机性不太好,有点像单向行驶,探索性乐趣较少。
持续观望,希望制作组再接再厉!
Sothoth! 2020-07-23 13:12:01
Zhro!
聆听我的召唤!!!
Yog-Sothoth!!!
无尽虚空之主!!!
地震的掌控者!!!
夜鹰之神!!!
星系之统治者!!!
痛苦的创造者!!!
生命之梦魇!!!
智慧之源泉!!!
全知全能之神!!!
您谦逊的仆人召唤着您!!!!!
Yog-Sothoth!!!
Iä!
Iä!!!
Iä!!!!!
Uaaah!
呃,所以我没玩,但看见克苏鲁就点进来了……
给了个五星?
没错,我是旧日支配者请来的水军
24k纯帅 2020-07-23 13:12:01
看了宣传片和官贴,感觉克苏鲁内味不太够,而且满满一股《来自深渊》既视感,这样真的没问题吗(担心.JPG)建议如果克苏鲁靠不上就别靠啦(反正也算个小众题材(小声))但是总体上还是挺期待的|・ω・`)
远古灬豆浆 2020-07-23 13:12:01
厂商缘故值得四星期待一波,另求CG音乐。
嗯,目测,中规中矩的卡牌游戏。
其实我一直有个疑问,克苏鲁元素到底是啥?大家到底对克苏鲁元素怎样的认知?游戏里怎样算是表现出克苏鲁元素?
是音乐,画风,剧情?
《克苏鲁的呼唤》是霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特笔下恐怖小说最著名的一篇。所以就以克苏鲁的呼唤作为这一系列的代表称。详见自行移步浏览器百科。
读书时,用现在的话来说“好奇心害死猫,无知真幸福”。各篇主人公因为某个目的,不断揭开迷雾,在诡谲的边缘疯狂试探,最后却因为受不了真(真)像(香)疯的疯傻的傻。没一个好下场,值得一提的是,《郭威治恐怖事件》那篇还好一点。
跑团(TRPG)作为文学作品的正统延伸,已经相当成熟,因为已经偏游戏趣味性,除角色扮演一大特色外,就是判定机制——多面骰的使用,其中最著名的就是理智检定。理智太低会疯掉,对应了文学作品。受b站某万恶之源视屏的影响,我曾老是想大喊“SanCheck,成功减1d3失败减……”嗯,提一句,我们的调查员都是非常恪守“玩家”本质,从不搞事,从不在疯狂的边缘试探……
从来就是疯狂作死!
满脑子的骚操作,令人发指!(说的有点夸张,其实还好。)
以上基本就是我对克苏鲁的认识,基于这些,我认定的克苏鲁元素要包含:
①诡谲怪异的画风,音乐,
②一步步不可抗拒走向未知恐怖的剧情
③理智,无论是原著还是跑团,都是极其重要的设定。原著里理智受到影响会出现怪诞的梦或幻境进而把一个个主人公推向疯狂。
以上,个人意见,不喜勿喷,喷也不看,看也不回。
——E——N——D ——
Groan 2020-07-23 13:12:01
我就想问问,为什么外服都上架半年了?国服还迟迟没反应?
无言 2020-07-23 13:12:01
隔了一段时间发现评论里因为跟克苏鲁不擦边而3星的居多,感觉上还好吧这游戏......看截图就能知道这不是什么正经克苏鲁(卡牌游戏啊喂),在我看来克苏鲁游戏是一个大的分类吧,很多人会把克苏鲁风格的游戏也算进克苏鲁游戏(纯克苏鲁少啊,少到不行啊),毕竟好的纯克苏鲁几乎找不到(如果有,请务必告诉我(。ò ∀ ó。)),这种克苏鲁风的游戏也算是能满足一下我们这些找不到人跑团的人的游戏欲望了,即使UI有很多和克苏鲁不搭的情况,但至少去掉克苏鲁的光环,看一下那寥寥数张截图也能看出来这是个能打60分以上的游戏,至少和那些披着克苏鲁皮的烂作比起来,至少祂是个合格的游戏,即使祂和克苏鲁无关,也能是一个好游戏(希望正式发布后不会打脸......)
樱满黑崎 2020-07-23 13:12:01
以下是关于克苏鲁的介绍
有兴趣的小伙伴可以看看
克苏鲁是美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的存在,是旧日支配者之一,虽然不是地位最高的,却是最知名的,也是克苏鲁神话的形象代表。
全称为“伟大之克苏鲁(Great Cthulhu)”,沉睡之神,拉莱耶之主,德雷斯构建的元素论中象征“水”的存在之一,形象为类似章鱼头、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨大人形生物。
克苏鲁偶尔会利用精神感应与远处不特定的人类接触。与克苏鲁接触的人类,大致上感受性颇强,有许多人因为精神接触而发狂。然而有时,有些艺术家因得到这种疯狂的灵感而声名大噪。
克苏鲁沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城中,但受到宇宙相位或其他外在因素的影响,有时拉莱耶城会解开封印出现在海上。不过由于封印并未完全解开(也可能是为了等待眷族们的苏醒),因此克苏鲁无法远离拉莱耶,之后当星象改变,封印的力量复原后,又会回到拉莱耶继续长眠。
克苏鲁和雌性旧日支配者伊德·雅(克苏鲁的妹妹)生下了三子一女:加塔诺托亚、伊索格达、佐斯-奥莫格和克西拉。
姓名克苏鲁
外文名Cthulhu
职业水(为后人的设定,很缺乏合理性,甚至违背克苏鲁神话的原旨)
别名拉莱耶之主
神话体系克苏鲁神话
展开全部
设定
克苏鲁
Cthulhu这个名称据洛氏所说,是人类发音方法所最接近其原音的模糊拼写,其本名用人类的语言是根本没有办法表达的。《克苏鲁的召唤》是克苏鲁神话的代表性名篇,其中对克苏鲁作了正面的、详尽的描绘。
克苏鲁是从外星球飞来地球的邪神。克拉克称他为约格·索托斯之子,在奥古斯特·威廉·德雷斯的设定中,克苏鲁属于旧日支配者之一,“火风土水”四大派系旧日支配者中的水属性神(虽然这一说很缺乏合理性,也不被大部分人认同),风属性的旧日支配者哈斯特是他的表亲兼死敌。
拉莱耶
由于星位错误(或旧神所为),他被封印在太平洋中南部深海中的拉莱耶(R'lyeh)古城中,处于假死状态,无法活动,但绝不是真正的死亡,而会不断地做梦——海水屏蔽了这种精神波动,但世界上那些具有艺术天赋、精神敏感的人或神经异常者常常能感觉到这种波动,从而在他们的梦中出现克苏鲁和利耶城的形象,最终导致重病、昏迷乃至发疯。
恶魔与艺术的组合决不少见,但是人为了追求艺术与恶魔订契约而招致疯狂的说法并不太正确。一种新的解释是,艺术乃是恶魔自然流露的疯狂中所产生的副产物。
和其他克苏鲁神话中的神明一样,克苏鲁对人类的恶意是没有理由的。
据说一旦星位正确,克苏鲁就会苏醒并与拉莱耶城一起浮出海面,人类就会灭亡。而且据《克苏鲁的召唤》描述,克苏鲁粘性的身体不是由地球上的物质构成的,而且他的身体结构虽然可以破坏,但却无法毁灭。另外还有说法称克苏鲁不但是旧日支配者,同时也是史前一个外来文明种族的大首领。
克苏鲁还在双星Xoth和雌性旧日支配者伊德·雅(Idh-yaa)生下了三子一女(都是旧日支配者):加塔诺索阿(Ghatanothoa)、伊索格达(Ythogtha)、佐斯-奥莫格(Zoth-Ommog)和克西拉(Cthylla)。
能力
克苏鲁
所有克苏鲁神话的相关作品都不曾对克苏鲁的神力做过具体的描述。因为克苏鲁多半处在被封印的状态,有些时候可以透过心电感应与外界沟通。克苏鲁会通过这些感应让人做噩梦,或者产生强迫思考,强烈暗示等作用。
有些时候克苏鲁还会透过心灵传授的形式传授他人他的法术或者一些常人无法理解的知识,但是因为他与人类的精神层次相去甚远,有些时候与他接触的人类会变成痴呆或发狂。
外貌
克苏鲁
作为旧日支配者的一员,克苏鲁的形象粗糙地带有一些章鱼、蝙蝠和人类的特征,他全身绿色,身躯极其巨大,据说有一座山那样高;他柔软的头部生有无数的触须,身体肥胖并长着鳞片,前肢生有软塌塌的类似爪状物,背后有一对破破烂烂、似乎没有长成形的翅膀。
信仰
深潜者
克苏鲁的秘密崇拜遍及世界的每一个角落,从阿拉伯的沙漠到格陵兰的冰原,从愚昧的美国路易斯安那腹地到靠近其禁闭地的新西兰岛屿,甚至在中国的山中都有他的狂热信徒。克苏鲁主要的信仰者是深潜者。
TY周小二 2020-07-23 13:11:57
三星观望
看到简介,有趣好玩的故事,呦豁,要凉。
克苏鲁是什么故事,是对未知世界的揣测和恐惧,轻松不起来。克系的英雄应该是在谜团和困境中寻找真实的英雄,应该是在绝望和真实中挣扎求生的英雄。这个故事随便换一个西幻皮我能接受,披着克总的皮我接受不了。我不指望一个制作克苏鲁游戏的团队热爱克苏鲁,但我希望你能知道你在做一个什么东西。
观望分,故事如果的确有趣,会改。
——————分割线——————
补充一点,关于克苏鲁tag的问题
我觉得,既然打了这个tag就应该对得起这个定位。不管是官方打的还是TapTap用户打的。tap克苏鲁手游不多,也就二三十个的样子,能玩的更没几个,品质也不高,随便一个游戏加两个触手怪调低一下亮度都敢说自己是克苏鲁,但是他们好歹还知道披个皮,但是这游戏根本TM的就是个西幻,连皮都披得很敷衍。
这就好比我想吃羊肉,结果羊肉店给我称了二斤狗肉,结果路人跳出来跟我说这不是肉的错全怪服务生所以不能扔也不能给差评balabala,wtf?克苏鲁是小众tag但不是什么东西都能往里塞好伐,您觉得狗肉好吃您自己炖去吧,别拉我们这些吃羊肉的一起。
最后吐槽一句,如果说这是克苏鲁,那枪娘舰娘也算掉san了吧?
x
x

请先登录后,再进行操作