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共35关的游戏内容完全就是一种玩法——在众多的方向块中找出一条通往终点的路径。
四章里,无非就是增加更多的方向块提高难度,而玩法并没有实质性的改变,导致乐趣与热情会随游玩时长增加而迅速衰退。
具体说一下方向块:
上下左右四个方向是基本款,X块、传送门块、锁块与钥匙块是进阶款。关卡里不是全部基本款块与进阶款块都会用到,试错几次即可摸索出路径。如果光点碰到X块或锁块则游戏结束。X块无法消除,锁块可通过触碰钥匙块消除。
游戏全程没有BGM,只有按关卡选择页面或→或重来时发出的提示音。据游戏截图可看出这款游戏用的是黑白线条的美术风格,对比度高,但是当光点触碰传送门块时屏幕会白屏闪烁一次,一定程度上会刺激眼睛。关卡章节按顺序排序依次是The Stag(牡鹿图案)1-8,The Ram(公羊图案)9-16,The Butterfly(蝴蝶图案)17-24,The Serpentk(毒蛇)25-35。
游戏美术来看的确能让人眼前一亮,但是关卡玩法单薄乏味,两者抵消最终评分三星。
游戏我认为是一般。
最近因为订阅了Apple Arcade,加上ios限免了很多游戏,益智游戏也玩了几个。
这款游戏从头看到尾就是那一种玩法,固然有一些方块可以改变方向,停止移动,甚至造成玩家失败,但总体来说比较单调,比如《kotoro》,也是有这种类似特殊方块的机制,不过花样比这款游戏多,关卡数量也要多。
游戏中有些关卡看似复杂,实则简单,游戏去隐藏一条很简单的正确的道路,但不会去把道路本身变得复杂,这会感觉有些关卡的设计没多少技术含量。
设置了很多方块,但利用起来的,也就是有用的很少。有些游戏的利用率就比较高,每一个“方块”都会有用,但是方向错了,顺序错了,位置错了,有用的就可能会变成阻碍,比如《tint》。
游戏的关卡设计不算好,而且略单调,所以只有3星
不知道为啥想到贪吃蛇。。。