分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 东方加农炮弹
类型:角色扮演
开发商:Aniplex Inc.
发行商:Aniplex Inc.
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
33万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
26万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
18万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
17万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
13万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
12万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
11万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
10万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
角色的live2d制作精良,配音质量整体较高,角色立绘和礼装写绘邀请同人作者创作可谓是一大特色,厨力满满。总体上来说是针对东方爱好者的优质粉丝向作品
(优)
游戏玩法和模式在手游里算是非常差,让人提不起兴趣,如果不是厨力玩家早就流失完了。角色的强弱差距太大,且新出角色属性和技能要比老角色整体强(时代的眼泪),限定时装角色为了骗氪属性技能比普通角色强太多已经破坏了部分游戏平衡性。
pvp游戏性太差,除了资产(抢房)模式以外其他模式基本上胜负在两三回和就分出来了,很多角色技能还没有冷却完毕游戏就结束了,pvp体验感极差
(缺)
1.配音问题:参与配音的可能在配音那边是挺出名的,但在我看来,如果无法带入一个角色,无论这位声优多出名都只是一个头衔,我是不会买账的。相比之下某声剧的几位都比这些职业声优来得强。
2.ui问题:这游戏的ui和我当初玩的美国某劣质缝合黄油相差无几,在我看来实在是很一般,免不了抱怨几句,但也算不上减分项。
3.游戏问题:看似十分新颖,实则标准回合制抽卡游戏,上线游玩5分钟即可体会这种感觉,因此不多赘述。这游戏在我看来就是一个靠对东方的爱来玩下去的游戏,这是非常不值得和不应该的。本来我还期待这个游戏因为东方,会是个与众不同的游戏,现在看来让专业流水线手游大厂来做确确实实的充满弊端。倒底大厂推行利益至上,所谓的东方在他们眼里不过是一堆待割的韭菜,但东方绝对不应该成为任何人的商业道具。
怎么说呢,游戏其实我个人觉得比较一般。比较核心的玩法是大富翁,碍于游戏只有日语的缘故,我其实玩不太懂,但是能看出游戏是有一些策略以及阵容搭配的。比如克制啦,下棋的策略啦等等等。
当然,抱着随便试试的心态,我比较关注的还是卡池。游戏是角色+装备卡的混池,所以出货率大家都懂的。每个池子都有一个百抽五星角色保底,在我看来,氪金的坑略大。
不过好在游戏在立绘以及3D建模上还算用心。过剧情的时候,角色是 live2D 的。角色界面只能看到立绘和3D建模,可能也能看live2D吧,兴许是我没找到对地方。
玩法上,从新手教程给我的感觉来看,由于是大富翁玩法所以节奏相对偏慢。而游戏在阵容上的搭配,光是看看就能知道又是一条漫漫养成路。所以即便是东方的IP,游戏对于目前有很多其他东西要肝的我来说,吸引力不大。但是冲着成熟的套路和精美的立绘卡面,4星还是没问题的。
素材本本来就是鸟本和月本,P本收益远远高于剩下的,估计官方本来就是想把收益控在4500cb左右,结果一顿加强加回合限制把收益直线下拉。没有考虑到玩家体验啊(特别是一堆妖梦)!
活动感觉到后面收益太低,除了强迫症想把礼装升五,不建议爆肝,刷完炮石就可以了。有商店的活动就搬一下2级材料和最高级材料还有石头也够了。
抽卡爆率感人,限定又强得过分。。。可能就是想骗氪吧,又太过火了。不过好在限定一段时间后能进普通池(所以才叫先行登场吗)
关于连接。。。人家本来就是只想对日本开放,Googleplay上都只有日区才能下,国内卡也无可厚非,想玩就错峰吧
2,游戏会在5月的博丽神社例大祭放出pv一类的游戏预告
3,此游戏阵容豪华,目前看来是免费游戏
4,游戏为大富翁玩法+pvp,目前看来大概附带组队联机
5,游戏机制为每个角色分别有1,2,3,4,5星的卡牌,可以通过肝来使1星升到5星或直接氪金抽取5星的卡牌
6,3月2日在n站已经放送出6名角色立绘,第一批角色有26个
7,此游戏19年可能做不完
一直以来关注着囧仙的微博,b博
今天刚打开,看到有关东方加农炮的新消息
其实这波操作我是没有看懂的
因为一直以来zun的潜规则当中是有一条“同人游戏可以,但内购不可以”的
看到囧仙的b博当中写到“氪金抽卡能抽到更高级的卡”
当时心头一凉,有点不快
马上想到当初因为版权原因下架的“东方梦符祭”
那款极为优秀的国产同人作品
但说到底,zun也没有把“内购不可以”白纸黑字的写在哪里
想来想去,只想出一句话
“大概是钱塞够没塞够的区别吧”
说真的,有点失望
我知道会有许许多多zun的拥趸者会跳出来反驳我
我也还记得“东方梦符祭”东窗事发的时候,有谁在讨论区里说过一句让我印象深刻的话
“幻想乡可以是我的,幻想乡也可以是你的,但归根结底,他是zun的”
他们很理性,我也很清楚,“东方project”并不是zun用爱发电的产物,zun有家庭,要供着女儿的奶粉钱,还要供着自己的啤酒钱
但我不知道为什么,就是感到不那么愉快
是为了zun所谓不存在的“食言”?还是为了无奈暴死的“东方梦符祭”?大概或多或少都有吧。
如果这只是单纯的东方手游,因为情怀我会给5星期待
但也是因为情怀,我现在只能给它4星期待
愿东方大炮弹能比我想象的好玩
愿东方大炮弹不会成为kirara fantasia一样,追着情怀,落个骂名
音乐方面收录了许多大手子的作品,非常棒
立绘方面上限和下限差距过大,姑且算是特色吧
l2d虽然算不上特别精致,但是表情动作都很自然流畅
然后就是游戏性的问题了,这个游戏想要保证收益就会非常的肝,即使只是清体力都要花掉大量时间。然后就是养成方面,除去活动人物,其他人物都能在剧情关卡获得,从一星养成至四星并不算难,养到五星则需要一些肝度。最大的缺点是收益不稳定,有的关卡极其不稳定,月本一回合被秒并不是新鲜事,人物养的再强也不能避免。
总结下就是感情上很喜欢,但是随时可能出现的挫败感一再打击着积极性。
1.这款手游定性为“商业二次同人作品”,不是官作
2.zun把这款手游的推出称为“对手游二次创作的许可”,意味着以后各种公司推出的二次同人车万手游会越来越多,zun也表示出了希望二次创作越来越多的想法。
3.zun不喜欢“某种销售模式”,更希望游戏能给大家带来乐趣
4.cannonball也可以被翻译为列车,同时也是游戏主题,但这么一来会和东方快车谋杀案重名,所以暂译作东方炮弹列车
5.游戏模式基本就是大富翁了,一开始登场会有40人左右,之后会看作品顺序,角色人气增加。也会搞新角色参战的活动
6.游戏的实际制作人为QuatroA的田中,还有aniplex参与(就是经常会刷的那个i need 杜蕾斯),均为伊东(索尼高层)在索尼找的友军
7.游戏会在2019年发售,并且会尽量避免年底发售的情况
参加的社团单从音乐方面就有A-one,豚乙女这样的个人很喜欢的社团参加,配合访谈应该是挺稳的
本来打的5星,但看到其他楼有些逼着其他人打5星的朋友,想想到时候可能会在游戏里对玩家的游戏体验有一定的影响,略有些不安,迫不得已只能减一星,同时也是防止游戏被奶死。出此下策,衷心地感到抱歉
—————————————————————————
新消息,来源为囧仙的b博
1.游戏是抽卡模式,模式类似于普遍的吴克抽N卡,氪金出SR。高等级的卡卡面和游戏3d模型也不一样,但低等级的卡可以用素材升到高等级
2.有剧情模式,以live2d演示。游戏模式是预定的大富翁
3.游戏画师会在车万圈内画师选择,声优也基本会选择知道东方的(重点,个人猜测有可能会请为东方各种二次同人献声过的名cv,比如秘封活动记录的香菜,72淑女等,值得期待)
4.角色分卡池推出,第一批会有25~30位角色
————————————————————————
最后借地夹点私货,希望新人们不要对上面所说的氪金抽卡模式一棒子打死。如果在大富翁环境下,不是氪金就能变强或者氪金也不能变强,而只是皮肤的话我感觉完全可以接受。
以及希望新人以后评论的时候不要把信仰之类的挂在嘴边了,很容易被人反感。刚接触东方比较兴奋这个完全可以理解,楼主7年前也是差不多这个样子。但现在看下来真的想给7年前的自己一个嘴巴子。
最后的最后,知道某些梗的请不要在东方相关内容下面刷C开头的那个东西,仔细去研究一下就能知道在经历过事件的人眼中这两个已经完全被区分开了。切勿为了自己的乐趣给别人带来不愉快,况且某些梗本来就不是什么好东西。
—————————————————————————
事前预约已经开始了,赶紧约起来~
日本手游的制作习惯,游戏不存在测试阶段,直接开服,根据反馈改进游戏。所以,目前大炮弹的内容跟国内手游三测的内容其实差不多,有待日后逐渐增加。说不定以后会有更精美的建模和更丰富的玩法。
语言问题,有些地方连蒙带猜2333看来得买本日语速成教材了。
总之,这是东方project发展的全新的一步。往氪金手游的方向发展,不可避免地会引起争端。大炮弹这一步究竟是对是错,就由待历史去评判吧。
最后,也希望国内东方事业能够继续发展吧!