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小小军团2
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小小军团2

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开发者的话

致各位领主大人:

即日起至5月30日13:00,所有登录游戏的玩家均可获得bug补偿50连抽,抱歉这段时间给大家带来了不好的游戏体验,也感谢各位玩家在这段时间对我们的忍耐,研发团队正在努力解决,相关的解决进度我们也会第一时间更新到官方社区中,再次感谢大家对小小军团2的喜爱和支持(鞠躬.jpg)。

=================================================
温馨提示各位领主大人:
1.付费删档测试的奖励将会在公测时**同一渠道**的**同一账号**的**第一支角色**下发放。例如,本次使用TapTap渠道下载使用TapTap01账号注册并且进行消费,公测时仍需下载TapTap客户端使用TapTap01账号创建角色(第一支)获得返利内容。

2.如果您对游戏有任何意见或者建议。欢迎寻找文章小尾巴来联系我们哦!

接下来的正式发布版本会加入的游戏内容:
更庞大的策略要素。使用四大基础兵系(弓骑步法)来升阶强化,取消了目前看来意义不大的种族限定。引入大量新兵种(长弓手、游侠、飞斧蛮族、弩车、风暴弩车、投石器、重骑兵、皇家黑骑士、翼骑兵、弓骑兵、人马战士、盾兵、重甲步兵、野蛮人、尖枪卫队、执戟禁卫、暗影刺客、火之法师、冰之法师、圣牧师、神官)。英雄到达一定等级即可换装为新兵种,在遵循原来的兵系逻辑(不用再学)之外,带来更多的差异化特性,善用这些特性可以获得极大的战术优势。

多种游戏玩法和差异化关卡。
- 攻城掠地,敌人龟缩在城堡中,带领你的大军击破敌军搭建的城墙与防御塔,夺取他们的财富。
- 防卫魔法之泉,部署部队防御,扼守要道,阻击潮水般的骷髅军团。
- 地城探索,英雄们不带领士兵,而是以英雄小队的方式进入狭隘的地下城,消灭盘踞在地城的各种怪物。
- 策略考验,以兵种特性为考验目标的特殊关卡,熟练掌握特性和正确的决策是关键。

更多的玩家交互。更加强大和多变的公会敌人。随时随地出现的路人军团可供掠夺。可以从好友列表中快速发起好友间的异步对战。保存和分享精妙的对阵视频。遇到战术窘境也没关系,可以呼唤全服的玩家来帮助你破解敌阵。

我们也看到了大家对于氪金的各种担心,商业化虽然不可避免,但可以保证小小军团2仍然会是同类里最良心的游戏,一方面策略战术仍然会占据最重要的地位,另一方面也会给予更多的优惠来持续保障游戏体验,类似十连必紫这样的消费保障将来也还会有很多,欢迎大家的监督指导。

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【吃瓜爆料,轻松盖特】官方微博搜:小小军团2
【内容前瞻,一键获取】本军团长微博搜:小小军团2第四军团长
【游戏交流,军团交友】贴吧搜:小小军团2吧
【及时反馈,经验沟通】QQ群:683692644、932860440、1105526133
【最新福利,攻略共享】微信公众号搜:小小军团2官方

简介

上古光暗大战使得原本统一的帕诺普大陆割裂成九块,光明与黑暗的漫长冲突滋生了两种能量源泉:光神力与暗魔力。在这两种力量的影响下,九块大陆的地貌发生了不同程度的变化,也孕育出了各不相同的生命。光神首先创造了人类,并培养了自己的第一批信徒。暗神也对大陆上的生命进行改造,创造出信仰黑暗的邪恶生物。这些信仰黑暗的生物,在帕诺普大陆上肆意散播暗神魔力,企图让黑暗笼罩整个大陆。

► ►游戏简介
各位领主大人,作为被光神选中的潜力者,您需要组建起自己的专属军团来对抗黑暗的侵蚀。借助光神力,您可以召唤帕诺普大陆之外的异世界传奇英雄。远征九片大陆,占领神器资源点,制造九大神器,将光明和希望重新带回这个世界吧!

► ►特色简介
【策略放置,BUFF加持】
《小小军团2》是一款策略放置手游,游戏内有7大兵种相生相克,此外游戏支持战前预设攻击路线,再大的难关都敌不过领主大人谋略满满。

【视角自由,横竖享玩】
横屏视野开阔,竖屏方便操作。游戏过程中横竖屏自由切换,无论是在家还是在路上,领主大人都能畅快便捷操作!

【轻松养成,资源再生】
无需时刻在线,离线挂机小小英雄也会为领主大人献上养成资源。想要更换阵容却担心资源有限?资源返还和英雄经验共享帮您实现!

【玩法多样,随机惊喜】
竞技场、天空试炼、黑暗秘境,还有冒险板,多种玩法等您来探;更有随机冒险,地图偶然事件,超多惊喜等您发现!

【异世英雄,独特画风】
打破时空次元,传说中的伟大英雄等您来召唤;独特Q版画风,感受英雄和小兵们不为人知的另一面!

联系方式:
官方1群:683692644
官方2群:932860440
微信公众号:小小军团2官方
微博:小小军团2 小小军团2第四军团长

最近更新

新增活动:
增加了活动中心功能,福利活动转不停
新的活动签到功能
竞技场累计胜利次数活动
召唤英雄累计活动
累计英雄突破活动
累计英雄升级活动
活动BOSS:堕落的阿瑞斯
新英雄
众神英雄-阿瑞斯
众神英雄-阿波罗
圣物副本:第6章副本上线
新功能和优化
BUG修复

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
2.5
最新版本

Android:0.8.0.39 iOS:0.8.0.39 近7天 : 0.0

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玩家评价

鸟瞰天空 2020-07-18 20:35:40
真的感觉变味了。小小军团一跟这个真的差距好大。首先我觉得最不满的就是建模问题。你这个3D建模简直丑的没办法。搞得不好就搞以前的横版不更好吗?还更简洁明了。3d建模让我本就很渣的手机更渣了。进入城堡这感觉跟莉莉丝游戏没得很大区别呀。同样那么几个。其他也就算了,进阶系统不要说了,本来小小军团1抽卡就难。现在这个可以要肝佬氪佬命了。估计有人晚上梦到要梦到那几个英雄。然后大喊一声,我是欧皇!然后醒来发现什么都没有,还是继续睡吧。
yun。 2020-07-18 20:35:40
我是冲着小小军团1的情怀来玩的,第一时间下完游戏二话没说买了一个月卡 但是买完就后悔了这个游戏实在太让我失望了,,基本全部抄袭剑与远征 建模也很粗糙配音更加失望成吉思汗都变成外国人了 能不能用心做游戏,小小1我还感觉很不错 到了2真的就让人怀疑你们只是想赚钱了 两⭐送给情怀吧
心懒意怯 2020-07-18 20:35:40
官方的态度还是挺不错的,就是效率太慢了,说暗改的也不至于,都评分低到这种程度了,官方自然是想挽回一些玩家。别的不多说了,只希望能越做越好!
鸟瞰天空 2020-07-18 20:35:40
真的感觉变味了。小小军团一跟这个真的差距好大。首先我觉得最不满的就是建模问题。你这个3D建模简直丑的没办法。搞得不好就搞以前的横版不更好吗?还更简洁明了。3d建模让我本就很渣的手机更渣了。进入城堡这感觉跟莉莉丝游戏没得很大区别呀。同样那么几个。其他也就算了,进阶系统不要说了,本来小小军团1抽卡就难。现在这个可以要肝佬氪佬命了。估计有人晚上梦到要梦到那几个英雄。然后大喊一声,我是欧皇!然后醒来发现什么都没有,还是继续睡吧。
Yakamozi 2020-07-18 20:35:40
嘻嘻,游戏参照别的游戏玩法这个不表,冲着小小军团1过来的,给你个2星还是怕1星不作数。
简单一句话,不要下载不要玩,浪费时间浪费青春。
前有暗改梅林技能几率,后有大刀砍向战士血量。
bug一堆不修先出通行证,新英雄。
新英雄上路先砍老英雄让他更好上路,妙啊。我觉得就贵司运营水平属实是业界鬼才,就这?我上我也行。
锻山南 2020-07-18 20:35:40
小小1的老玩家,这个游戏也玩了短暂的几天,本来准备不走程序直接喷,这个限时礼包只出现一次再也不显示的bug把我感动坏了,什么叫良心厂商啊?
评价一下游戏,第一,游戏里搬氪与远征搬得犯懒了啊,太明显导致不少关于抄袭的指责。虽然法律上不一定能界定这种玩法部分雷同的抄袭,但口碑真是一落千丈。建议造成这种结果的相关专业人员研究研究,抄卷子别太明显,玩家的反馈不会因为你扯几句我们有核心玩法,我们是不同的就会改变,因为都不瞎。
第二,我玩了大概一周以来,别的bug在我看来骂一句mmp也就算了的程度,最大的问题仍然手机切屏出去回来之后一定卡死,以及战斗几次后固定出现的掉线情况,一周一来被卡退了最少几十次。这种卡退的恶性bug拖到现在仍然没有修复,我不太清楚脑子在想什么。没有几个玩家会玩卡退严重的游戏,我看官方回复有的讲情怀,2020年这种bug会出现才叫情怀啊。
第三,作为小小军团1以及后续继续玩了小三的玩家,对于一个上阵十几人的策略游戏采用同名卡升阶的方式极度不理解,你十连是必出紫色了,可你需要培养的阵容深度同样是卡牌游戏的几倍,看不出来有哪一点显得更良心。你可以说放置游戏休闲为主,问题是你前作不是这个样子啊,你游戏不创新收费创新,好歹也创新了,也不说了,怪我好吧,怪我想白嫖(虽然充钱了)。
最后吧,下次再见到贵公司的产品还是三思而后行好一点,什么情怀续作都抵不过可劲造啊,咱们可能要在福利服再见了(如果暴毙了)。2020年了,大人,这种水平上线之前就该知道是什么结果,看看身边的同行的品质吧。
祝各位财运昌隆!
嘻嘻 2020-07-18 20:35:40
就挺失望的。
本来还可以当一个每天上线收菜的玩家,昨天一直给老子回档,一个英雄放到共鸣里了下线再上又是1级,这是什么服务器?进游戏时候卡百分之20不是一次两次,我网络打王者40ms的延迟我的网应该没啥问题吧?
期待了很久的游戏,说实话,合战三国都比这个强多了。昨天特别失望,直接卸载了。
今天逛了逛评论区,也没啥值得我下回来的点。
户山有咲 2020-07-18 20:35:40
刚开服就掉了三分,这一星就当情怀吧。
我也是1的老玩家,虽然没二次元玩得久但1确实是用心了,但这二真的没得看,bug多没不说了,刚出无所谓,就这画风画质你们也好意思说3D?还不如一的感觉,看得眼睛疼,然后地图太小了,还不如一大,就算会变又怎样(还不知道会不会变),也别说刚开始图小正常,1开局图是这两倍大,还有把技能去了,从三国开始就这样,那不就是让玩家挂机玩,也别说什么战前部署,难得拖不说,动不动就删了那个要动的单位是真的难受,然后就是在打得时候还不能部署,说真的这样还不如战棋,起码我还能掌握战局,这游戏算了,如果单独来看,这游戏属于中流,但1作好行的玩法让一群老玩家失去了兴趣,完完全全照搬,除了奇怪的画质和没用的玩法外还有什么?
其次,游戏福利,从隔壁焊接开了以后就掀起了送福利的热潮,贵游说送,但到现在我还没看见在哪,也别说预约才送,这满天的广告加宣传谁还看不见?而且没预约的就不是玩家啦?就算少送点不也是送吗?
综合,如果你是这游戏的忠实粉丝,可以试下,剧情乱七八糟也是传统异能了,不然的话不如下个战棋类游戏玩,又是一款被广告毁了的游戏
Yakamozi 2020-07-18 20:35:39
嘻嘻,游戏参照别的游戏玩法这个不表,冲着小小军团1过来的,给你个2星还是怕1星不作数。
简单一句话,不要下载不要玩,浪费时间浪费青春。
前有暗改梅林技能几率,后有大刀砍向战士血量。
bug一堆不修先出通行证,新英雄。
新英雄上路先砍老英雄让他更好上路,妙啊。我觉得就贵司运营水平属实是业界鬼才,就这?我上我也行。
1942 2020-07-18 20:35:39
也没各位说的那么不堪,趣味性还是有的,就是一昧的寻求快餐从而抛弃了自己的独特玩法,而且美术也得背锅,这游戏的ui界面一个字,糙,看得出来这家公司处于混乱当中,连游戏的基础目标都确认不了,做个什么样的游戏都没有精确,导致了这样一个缝合产物,情怀支持冲了个首冲,接下来看后续更新了
又玩了一会,再扣一颗星,这是真抄啊,合着所有系统都是按着人的模子来刻的,说实话有点恶心的
内容探索差不多了,做下总结
1:ui混乱,已经很多人再说抄袭的事了,这里我也不再赘述,抄袭这方面我自己是无所谓的,你抄的好玩甚至能让其他人舍弃原版,这款就是抄的不好的典型,你看原版的ui十分清爽,这个的ui就是乱,而且糙,糙到什么地步,我最开始点进游戏发现这么糙,我就在等新手教学结束把画质调高,因为我知道某些公司为了照顾玩家大众手机配置问题会把画质默认调低,更何况是这种军团混战的游戏,设置点开一看我傻了,居然是最高配,这游戏我印象中是做了好久的,也不知道之前都干嘛吃了,公测拿出内测品质的游戏
2:聊天界面,刚我讲了,这游戏一进去就是乱,恨不得所有东西都塞进一个画面里,左边的聊天室根本都不如不加,一点玩家交流都没有,全是广告哥,官方也不见管,我教你两个最笨的方法,一是每人聊天十秒钟只能说一句话,二是限制等级,到一定等级才能在世界频道聊天,这个几乎所有游戏都能看得到的限制,连我这个玩家都能想得到的办法,官方没有动静
3:舍弃初心,相信每个人进游戏都能看到这个游戏的缝合痕迹,别人游戏优势的地方没学到位,自己游戏优势的地方没发挥出来,策略没有策略的感觉,画线的手感烂的一批,挂机没有挂机的味道,推图阵容每次都在变,你还讲究兵种克制,就是说每次都要自己操作来调整阵容,那你这个挂机还有什么意义了,做策略就好好做策略,缝合起来成一个四不像才是这个游戏这么低分的原因
4:背景故事,我知道背景故事也没多少人看,但总归是有人看的,这个游戏就是烂大街的好人被邪能控制,然后我们去打败他然后坏人变好了的章节,一点都不能驱动玩家向前推进的感觉,一个好游戏必定会有一个好的世界观,魔兽,战锤,上古卷轴等等,不说这些宏大的,因为你也学不来,就连隔壁的世界观也没有啊,有一说一这游戏的故事不知道为了什么而推动主线,也没个目标
5个人建议,总体来说我对这个游戏非常失望,因为看之前的游戏也看得出你在玩家口碑还是不错的,做出这种糊弄人的游戏不挨骂才怪,我自己也是玩过不少游戏的,这里给你们一点建议,首先就是兵种重复太多,紫将除了技能比蓝将多点我看不出什么区别,紫将可以专职成什么特定兵种,就像你小小三国那样,还有就是公会boss那个我觉得就挺好,统领你整个军团打一个巨型怪物,弓箭与魔法齐飞,boss一巴掌拍死一片步兵什么的,可以多做点boss,比如有的魔法免疫,有的免疫弓箭。还可以多加个攻城战模式,公会做什么的,只能日常开怪,剑与远征这方面都没做太好,你可以搞一个公会会员每天做日常攒物资,然后会长副会长拿物资升级公会的城堡修建炮楼加强城门防御等等,后期可以开通攻城战,公会与公会之间,多少资源建造工程车,然后城破之后会长可以指定用哪几个公会会员的兵来进行巷战,成功之后可以掠夺对方的资源来加强自己的建设,没必要按照别人的路子走,而且你氪金的话公会战也没用,但你推图,竞技场依旧可以当大佬,公会就是会员的一起努力才能让公会变强大,但你整个公会都是团结的菜鸡也不行,你水平不够巷战战胜不了对面也不行,虽然巷战输了,但你击破了对面的城墙,还是能够获得少量物资,但要小心敌方公会的报复,所以就要一直变强。这就是我给你们的建议,没必要按着别人的路子走,自己想办法开发条道路才是关键
1942 2020-07-18 20:35:39
也没各位说的那么不堪,趣味性还是有的,就是一昧的寻求快餐从而抛弃了自己的独特玩法,而且美术也得背锅,这游戏的ui界面一个字,糙,看得出来这家公司处于混乱当中,连游戏的基础目标都确认不了,做个什么样的游戏都没有精确,导致了这样一个缝合产物,情怀支持冲了个首冲,接下来看后续更新了
又玩了一会,再扣一颗星,这是真抄啊,合着所有系统都是按着人的模子来刻的,说实话有点恶心的
内容探索差不多了,做下总结
1:ui混乱,已经很多人再说抄袭的事了,这里我也不再赘述,抄袭这方面我自己是无所谓的,你抄的好玩甚至能让其他人舍弃原版,这款就是抄的不好的典型,你看原版的ui十分清爽,这个的ui就是乱,而且糙,糙到什么地步,我最开始点进游戏发现这么糙,我就在等新手教学结束把画质调高,因为我知道某些公司为了照顾玩家大众手机配置问题会把画质默认调低,更何况是这种军团混战的游戏,设置点开一看我傻了,居然是最高配,这游戏我印象中是做了好久的,也不知道之前都干嘛吃了,公测拿出内测品质的游戏
2:聊天界面,刚我讲了,这游戏一进去就是乱,恨不得所有东西都塞进一个画面里,左边的聊天室根本都不如不加,一点玩家交流都没有,全是广告哥,官方也不见管,我教你两个最笨的方法,一是每人聊天十秒钟只能说一句话,二是限制等级,到一定等级才能在世界频道聊天,这个几乎所有游戏都能看得到的限制,连我这个玩家都能想得到的办法,官方没有动静
3:舍弃初心,相信每个人进游戏都能看到这个游戏的缝合痕迹,别人游戏优势的地方没学到位,自己游戏优势的地方没发挥出来,策略没有策略的感觉,画线的手感烂的一批,挂机没有挂机的味道,推图阵容每次都在变,你还讲究兵种克制,就是说每次都要自己操作来调整阵容,那你这个挂机还有什么意义了,做策略就好好做策略,缝合起来成一个四不像才是这个游戏这么低分的原因
4:背景故事,我知道背景故事也没多少人看,但总归是有人看的,这个游戏就是烂大街的好人被邪能控制,然后我们去打败他然后坏人变好了的章节,一点都不能驱动玩家向前推进的感觉,一个好游戏必定会有一个好的世界观,魔兽,战锤,上古卷轴等等,不说这些宏大的,因为你也学不来,就连隔壁的世界观也没有啊,有一说一这游戏的故事不知道为了什么而推动主线,也没个目标
5个人建议,总体来说我对这个游戏非常失望,因为看之前的游戏也看得出你在玩家口碑还是不错的,做出这种糊弄人的游戏不挨骂才怪,我自己也是玩过不少游戏的,这里给你们一点建议,首先就是兵种重复太多,紫将除了技能比蓝将多点我看不出什么区别,紫将可以专职成什么特定兵种,就像你小小三国那样,还有就是公会boss那个我觉得就挺好,统领你整个军团打一个巨型怪物,弓箭与魔法齐飞,boss一巴掌拍死一片步兵什么的,可以多做点boss,比如有的魔法免疫,有的免疫弓箭。还可以多加个攻城战模式,公会做什么的,只能日常开怪,剑与远征这方面都没做太好,你可以搞一个公会会员每天做日常攒物资,然后会长副会长拿物资升级公会的城堡修建炮楼加强城门防御等等,后期可以开通攻城战,公会与公会之间,多少资源建造工程车,然后城破之后会长可以指定用哪几个公会会员的兵来进行巷战,成功之后可以掠夺对方的资源来加强自己的建设,没必要按照别人的路子走,而且你氪金的话公会战也没用,但你推图,竞技场依旧可以当大佬,公会就是会员的一起努力才能让公会变强大,但你整个公会都是团结的菜鸡也不行,你水平不够巷战战胜不了对面也不行,虽然巷战输了,但你击破了对面的城墙,还是能够获得少量物资,但要小心敌方公会的报复,所以就要一直变强。这就是我给你们的建议,没必要按着别人的路子走,自己想办法开发条道路才是关键
叶紫 2020-07-18 20:35:39
说实话,游戏的完成度和玩法让我有些失望。我记得2刚出的时候我就已经预约了,当时还有些小兴奋,一直到现在看起来也有很长一段时间了。1我也玩过,但是只玩过了一小段时间,所以在这里就不做和1的比较。 要我来说的话,这是第一个让我找不出什么优点的一个游戏(不过游戏竖屏我还是很喜欢滴)
第一,和其他人一样,我也很不理解官方为什么要把游戏做成放置类游戏。不过在目前游戏市场看来,放置类游戏更加容易圈钱。但是明明有更好的游戏模式却非得要硬改成放置类游戏。倒不是说这样不行,宁给改的有点创意行吗。剑与远征我已经玩吐了,你现在又给我来了个军团远征?嫩熟悉的玩法一度让我认为是我的错觉。除了划线的玩法,其他的实在是让我体验不到关于小军的感觉。
第二 ,其实游戏在我目前开来估计只有内测的水平。游戏的优化不够到位,手机发热严重。各种bug也会时不时的碰上一个,游戏就是一个半成品。游戏模式毫无创意,反倒是更像剑与远征的大型广告(剑与远征:我蟹蟹宁),官方的诚意明显不足,更像是一台莫得感情的韭菜收割机。
第三,都0202年了,这画质简直就像是复古传奇一样经典。你说它是3d建模吧,还有点2d那味。你说它是2d吧,这跟3d还整的有点像。妙啊,这感觉太妙了。另外,这建模怎么看也都有点发糊。人物的建模你确定是认真的吗,一个特别的小纸人周边围着一群普通的小纸人这就算一个人物了?真不知道制作的时候是什么心态。人物表现力不够,除了人物技能实在看不出什么区别。建模很多地方高度重复,感觉还不如一玩的舒服来。
第四,关于抽人物。十连保底是好的,价格也是比较合理,这点还是不错的。但是官方只注重抽卡,却没注意到对应的福利。按理来说开服得有活动来提供游戏的初始资源,让玩家快速入手。虽然无关紧要,但还是要提一下的。
总之游戏这是让彻底给改坏了,挺好一ip又让给玩坏了。唉,一星差不多,二星算给个友情分叭,。撤了撤了
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