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剑网3:指尖江湖(先锋体验服)
3.0
编辑推荐

剑网3:指尖江湖(先锋体验服)

类型:动作

开发商:西山居游戏

发行商:腾讯

1777 人安装

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开发者的话

由西山居倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的国风二次元动作手游《剑网3:指尖江湖》先锋体验服 测试火热招募中!写意国风、酣畅燃斗,带你领略别样的二次元世界。
全新版本带来的全新内容
1.【画风重制】游戏画面风格重塑,侠客表现重磅升级;
2.【新成长体系】全新等级,全新赛季,全新的装备与侠客成长体系;
3.【新门派】全新门派藏剑山庄,明星侠客叶英降临,叶炜、叶凡、藏剑弟子全新侠客上阵
4.【新PVP玩法】全新pvp玩法【星弈迷阵】,多人团队生存公平燃斗;
5.【新副本】全新8人团队秘境【大光明寺】,高难挑战秘境【神剑谷】,大战秘境【拭剑园】,开启江湖新历程;
6.【新PVE玩法】无尽试炼全新来袭,守卫大营突破重围,感受千变万化的战场形式
7.【新手】玩家成长历程大幅优化,剧情动画动漫化改造,所有玩法无等级限制,更加暖心详尽的新手关怀
8.【全面优化】3487条游戏内容优化,大刀阔斧验证全新面貌

简介

《剑网3:指尖江湖》是由西山居研发,腾讯独代的国风二次元动作手游。《剑网3:指尖江湖》基于《剑网3》端游世界观衍生,玩家可以在此结识诸多熟悉的侠客,派遣其出战,体验截然不同的武学套路,肆意畅快的江湖轻功,感受因缘际会的江湖趣事。
游戏玩法多样,玩家可以在此自由探索:追赶花草虫鱼,烹饪美食料理,寻访山川古迹;也可以一起挑战高难团本,参与竞技场或者战场等竞技玩法,每个人都可以在这里找到自己的乐趣。
画面表现独特,《剑网3:指尖江湖》将浮雕、剪纸、版画等传统艺术形式与次时代科技引擎相结合,配合以朝晴昼雨、实时光照,动态迷雾等物理环境交互,打造出匠心独韵的传统国风画作,实现了传统武侠与青春潮流的完美结合。

【因缘际会,快意恩仇】
恍惚烽烟落,蓦然缘起时。剑网3官方正统IP续作《剑网3:指尖江湖》完美保留端游世界观设定的同时,将时间线前移5年,保留足够的空间供少侠探索存在于传说的心醉往事。

【国风画境,写意江湖】
纤手破画境,飒沓寻少年。在画面以及整体美学上,游戏采用了国风画面进行呈现,配合千变天气、昼夜晴雨的变化等每一个细节,以力图呈现和演绎出绝美江湖盛景。

【体验升级,指尖雀跃】
攻防百式破,指尖游龙舞。采用横版格斗战斗模式,技能设计在保留特色的基础上进行融合和创新。转守为攻的触发技与化险为夷的羁绊技都将深化少侠的战斗策略与体验。

【江湖年少,万物情长】
煮酒歌年少,游乐颂逍遥。钓鱼、秋千、宴席共赏,闲情逸趣中品百味人生。掏鸟窝、摸鱼赶小鸡、NPC随机事件触发,市井中圆你百种江湖大梦。

【情义冷暖,群侠相伴】
群侠四方聚,江湖任我行。以好感度累积解锁角色的方式养成收集剑网3大世界的各路群侠,建立与角色之间的羁绊,谱写群侠云集的专属于你的剑网3指尖江湖。

最近更新

全新版本带来的全新内容
1.【画风重制】游戏画面风格重塑,侠客表现重磅升级;
2.【新成长体系】全新等级,全新赛季,全新的装备与侠客成长体系;
3.【新门派】全新门派藏剑山庄,明星侠客叶英降临,叶炜、叶凡、藏剑弟子全新侠客上阵
4.【新PVP玩法】全新pvp玩法【星弈迷阵】,多人团队生存公平燃斗;
5.【新副本】全新8人团队秘境【大光明寺】,高难挑战秘境【神剑谷】,大战秘境【拭剑园】,开启江湖新历程;
6.【新PVE玩法】无尽试炼全新来袭,守卫大营突破重围,感受千变万化的战场形式
7.【新手】玩家成长历程大幅优化,剧情动画动漫化改造,所有玩法无等级限制,更加暖心详尽的新手关怀
8.【全面优化】3487条游戏内容优化,大刀阔斧验证全新面貌

详细信息

  • 文件大小: 2020年05月25日
  • 更新时间: 2020-05-25 19:09:25
  • 厂商: 西山居游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

清池 2020-07-18 19:53:11
反正没法理解那些中二病无脑护。情怀都是扯淡,游戏好不好是正理。我也玩剑网三很多年,几乎可以说把剑网三端游当做另一个家。但是你藏着掖着,每次悄咪咪晾出来那么一点,剑网三发布会上讲了那么多,花了那么些年,又是匠心又是初心的,给大家那么好的期许。现在让很多玩家(尤其端游玩家)落差那么大,也赖不了谁不是?
萨哇嘀咔 2020-07-18 19:53:09
情怀加持,给个6分。
我才玩了1个半小时,后期的内容没体验到,就说说这1个半小时的感受吧
游戏优点:
当然是那BGM和剑网三这个大IP了,细节做的很不错,很多地方都还原了。UI设计,逻辑交互都挺不错的,明显能看出下了一番心血。战斗也挺带感,就是我是谁?我在哪?
游戏缺点:
前期太拖沓(这是手游,不能按照端游的节奏来),氪金内容有点多,虽然基本都是不痛不痒的东西,但是看着还是很恶心的。游戏优化不大行,我855的SoC,默认电影画质,那发热,简直吓人。玩了这么多,没有哪个游戏发热有这么厉害的。
整个游戏体验基本就是:
看剧情 -- 跳过 -- 一直开心眼 -- 到处逼迫自己找东西 -- 对话 -- 打一场我是谁,我在哪的战斗。
作为一个强迫症,一直得开着心眼满地图的找东西和宝箱。话说你那 零零散散的,通过开心眼收集到的道具是不是有点略多了?
诶…总体来说还是很失望…
摇光 2020-07-18 19:53:08
内测到四测,端游五年情怀,内心崩溃了!
❤️给金山❤️❤️给西山居❤️❤️❤️给剑网三
——剑侠系列,手游已毁——
作为一个侠士,离开这个江湖,才是我评分!
不是我们不爱它,他已经是夕阳下的一片残阳。
游戏公布到内测,再到现在四测,官方一直强调这是一个高度自由颠覆性手游,一款还原端游故事情节,一款武侠手游里程碑作品。一款良心国产手游。
重点:这是一款披着武侠外衣“中国版红斗罗”
1: Q版人物完美诠释了侠士千篇一律脸型外观,游戏画面整体呈现了什么叫廉价贴图!想呈现中国风,却又做成了Q版,既然做了为何不做全景图?15年到16年国内一些小公司开发的Q版手游画面都甩你几条街。
2: 音乐和剧情是这款游戏唯一保持了西山居特点,可能我是剑三老玩家,比较有代入感!
3: 操作是大家最受不了,一款端游3D原型游戏,最后变成手机版2D版闯关“武侠红斗罗”。你如果抛开游戏画风和音响,完全就是红斗罗游戏换了一套皮肤,完全没有违和感。人物镜头僵硬死板,跑步和战斗时候,切换镜头简直反人类,你必须要稍微斜着脑袋看,不然你会头皮发麻。
既然已经定型是红斗罗类型操作,你在画面协调上多学点啊?人家至少操作流程,战斗上下换位卡视角。人物与周围环境比例不协调,导致容易卡视角,战斗场面乱七八糟。同类型还有DNF,你们自己难道没感受下?
4: 游戏如果抛开操作,玩法上没有创新,参考DNF,但没学到人家半点。角色僵硬,玩了纯阳和天策PVP完全感受不到竞技。尤其是技能之间没有衔接,pve方面太像红斗罗,就是无脑过关打怪。可能是视角问题,玩久了头疼!个人感受!
5: 不伦不类搞了个角色卡片收藏,建号只能选一个角色,如果你想玩其他角色,只能通过收藏任务道具来激活其他角色卡片。这个就类似卡牌升星!同账号下激活的卡片大部分装备共享,但不是所有。这也是鬼才策划!
6: 交易行鸡肋!后期既然更改,作用不大。现在国内所有手游都这毛病,如果真正自由交易,又怎么让你们氪金。不吹自由交易又怎么忽悠玩家入坑!
总结:游戏操作弱智,情节音乐不错,目前看来玩法单一,既然后期更新,但只是一款横版操作游戏,限制了很多。既没有同类忍者流程操作视角,也没有学到DNF精髓玩法,更没有技能衔接之间流畅和类似连招打击快感。有卡牌而且目前看来货币系统还没做完,氪金方面可能不会低。有装备五行石系统,副业体力设定想必大家都明白。升级除了任务还有吃药升级,目前没看到商场,首充699与4999之类礼包肯定不会少。再加上横版游戏尿性,操作和职业平衡是不可能,砸装备,升心!氪金一套流程!商场礼包才是最强大,平民至于肝可能不现实。这类操作都逼死一堆人!爬墙玩过DNF,人家优化和操作视角堪称完美。国内现在的忍者系列也是案列,不会让你玩着头大。最后尤其还是腾讯运营,西山居这几年端游吃相也不咋样,喜欢剑网三的会受不了横版,新人难以融入剑三,况且接受横版的有对比游戏。综合来看,目标游戏基本不会大改,吐槽无力。个人观点,不接受反驳!
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