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自由之心
4.3
编辑推荐

自由之心

类型:动作

开发商:龙渊网络

发行商:龙渊网络

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开发者的话

【开发者的话】

《自由之心》测试服下载地址:http://www.9lala.com/app/11498/

我们深受曾经主机游戏幽游白书魔强统一战和守护英雄的影响,也秉承着自身对2D动作游戏的理解,于是,我们做出了一款属于我们的动作类型游戏——《自由之心》。为了这款游戏,我们开发了自己的2D动作游戏引擎“大召唤师的工具”,包括2D的光影效果以及2D镜头的运用,力图还原街机动作游戏的感觉。

如果您遇到了不愉快的游戏体验,请随时反馈给我们,我们会认真的对待每一条建议,在后续的版本中持续优化。同时也欢迎各位玩家们加入我们的官方群进行讨论,在此,感谢各位玩家朋友的支持!

简介

一个佣兵的奇幻冒险之旅

【游戏介绍】
自由之心是一款横版的2D动作RPG游戏。在游戏中,玩家将会体验到街机般的操作感,以佣兵的身份在一片魔幻大陆上结识同伴,驯养宠物,自由探索,挑战强敌,最终成就一段传奇。

故事讲述了一位身手不凡的佣兵,接受了一位商人的委托——杀死盗贼头领,在佣兵即将杀死强盗头领之际,盗贼头领告诉了佣兵一个秘密,在不远处的一个古老的石门后存在着价值连城的宝藏,佣兵放过了他,并与其一起进入了石门内部——一个古老而阴暗的祭坛,随着他们的到来,祭坛顶端的石棺开始发光,古老而邪恶的怪物随之苏醒,佣兵与盗贼首领历经苦难,最终战胜了它,也获得了宝物,但随着对宝物的贪婪,盗贼头领夺走了宝物,并击伤了佣兵;在兴奋之余,突然出现的机关刺穿了盗贼头领的身体,夺走了他的生命;而佣兵,却看到了一个身穿黑袍的神秘人出现在他的眼前,神秘人赋予了佣兵不死的能力,但同时,一个巨大的阴谋也逐渐浮出水面……

【游戏特色】
经典复古的欧美魔幻画风
中古世纪风的精美画面,在众多场景中展开一段奇幻的冒险

街机般的操作体验
跳线,武器弹反,流畅的人物动作与可自由搭配的技能,带给玩家多样化的操作感;

可自由探索的未知世界
穿越丛林与墓穴,深入未知的古堡与荒野,完成一个又一个的惊险任务

多样化的BOSS战
面对各种强大的敌人,以不同的战斗策略获得高额奖励

详细信息

  • 文件大小: 2019年01月02日
  • 更新时间: 2019-01-02 19:01:04
  • 厂商: 龙渊网络

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

圣眼之翼 2020-07-18 19:40:35
游戏音乐,打击感都不错,就是新人不友好,这个可真不是无脑砍砍砍,按按技能啥的,估计大都开始一脸懵逼吧。
开始竞技场打到小矮人必死吗?一套就秒人了。。
然后打佣兵说给我10000金币50钻呢?我他么都嗑药了然后你给我任务?不要,我非要杀人越货。
然后被第一关大肌猪头朝下按在地上,疯狂摩擦,小蜘蛛后面疯狂偷菊,在我氪了2瓶药也没救过来。。我是不是太菜了点。。我他么真想黄瓜碎颅杀。。
嘛,由于游戏不错我就不昧着良心给1星了,么么哒
宋金泽 2020-07-18 19:40:35
暂时四星吧剧情不错操作确实需要优化一下背包物品掉落游戏暂停功能或者自定义按键可供玩家喜好选择 宠物
遗忘的童年 2020-07-18 19:40:34
游戏挺不错。输出不够?刷材料和金币升级装备就行了,那些玩都没玩的就别乱猜了。不足也有,卡死情况有时候出现,重启就行。但是方向操控实在渣,左右还好,跳和换路就好渣了,经常点不到。另外,步行有啥作用?个人感觉就是坑操作。扣一星鞭策你们做好游戏!嘿
M-KYO 2020-07-18 19:40:34
这游戏实在是……光看预告片就有一堆槽点了。
首先,值得肯定的是场景和人物的设计很硬派。弹反系统等等细节看起来的确是下了一番功夫
但是首先,主角扛着一把比他腰还粗的大剑硬是耍的跟太极剑一样轻巧,丝毫看不出重剑的重量不说,最后插地的动作也很难看。其次,人物必杀全部用对话立绘,不知你们是缺钱还是游戏容量问题。再来就是这个预告片的剪辑……你们好歹之前先看看其他游戏是怎么做PV的啊,把几段游戏画面用爱剪辑接到一起最后连个招呼都不打就完了。哪怕加个片头片尾都算你们努力过了好吗
カネキ 2020-07-18 19:40:33
还可以吧,这类型的游戏很久没见到了会有点加分,尽管有些问题,还是5星鼓励一下。
刚上来,技能释放会被打断,格挡和硬直系统不习惯,会被一顿连,感觉难度有点大。现在竞技场通了每天刷三遍佣兵队长,暂时都可以轻松过。(沙漠给钱是真的良心)
矿洞每日领取材料有点蛇,考虑换成刷定向材料副本?(提爆率限次数,控制肝度)
路上的怪有点烦,有时候不想打但是不好走路。
已经收服的怪没有肝点这点我很喜欢,但是技能看不到啊。我感觉貌似除了技能和护甲别的成长都一样?
至少金色卡怪的属性区分一下吧,各有特色一点。(至于有人吐槽魂爆率低,讲道理越强的怪越稀有没什么问题啊,我打山贼女牧打了2小时左右出了,真的很强)
怪的潜能是什么,显示加潜能但是不能喂,也没说明特定物品。
怪不死的状态回血我只发现了喂血药,有别的方法的话请提示一下。
技能方面有几个条件技很难放,好不容易出了图标存在时间太短,是否可以考虑改成被动(自动)。
还有反馈很多的装备系统,在我这ok,我选择困难还怕麻烦
浮譁落燼゛ 2020-07-18 19:40:33
暂时看法是,三分钟就结束了的游戏,完全看不出有什么好玩的地方,就算第一个骷髅boss也是简单的没话说,且NPC也会告诉你怎么打……游戏到了第二场景就一刷怪,疯狂的出,就这点就瞬间不好了,刷玩进门就GG了→_→。完全没话说好吗。还有就是那个召唤物在这个版本里就一吉祥物。还有就是剧情简直神展开,说好的雇佣兵呢,就被囚禁play了,那酒馆的NPC就没用了?这不合理,应该是没有内容了,所以不给出来……

游戏内容太少,不好评价一款游戏的好坏。暂时给三分。

还有一点,算是建议吧,做多点在发出来吧,测试时起码把基本玩法什么的以及特色都展示出来,起码不至于玩完这游戏连自己玩的是什么?讲了什么?

P S : 顺便多说一句就是截图就完全展示了全部场景及内容… (*^▽^*)
挂机中。。。 2020-07-18 19:40:32
像我这种老玩家,用技能取消后摇都不用教的。
希望可以对装备升级有更好的解释,提高怪物金币掉落 和强度,现在除了熔岩巨人没有怪物可以扛我一套连招了。
竞技场希望有一个声望商店 不然 声望太多了,不知道有什么用。
怪物种类也希望可以增多。
以上就是我的意见了,希望这个游戏可以做得更好!你们辛苦了!
不更新不给五星
蔚蓝 2020-07-18 19:40:31
2019/1/2测试评价
已通关,流程很短,应该是个demo试玩,放出来看一下玩家反馈的
通关后作者很皮,留言说请不要删除游戏哦,下周打开就可以继续玩儿啦:P-----------你说我信还是不信呢,先放着吧
第一个BOSS算是教学BOSS,多打几次,熟练操作就能过了,第二个BOSS帮手很快就会死,帮手死之前,去背后输出,帮手死了就靠防御破防打
貌似第二个BOSS如果手残,你可以反复多打几次,刷到BOSS一直扔飞斧就可以追着砍到死,然后么就剧情。。。。然后就没了,后续就要
TO BE CONTINUED...
秋风调 2020-07-18 19:40:31
说实话,我个人是一个酷爱横版动作游戏的玩家,从不懂事的时候玩造梦西游,到大了一点玩盐和避难所还有死亡细胞,我对横版动作类游戏可以说是爱的深沉了……而在手机端,好的横版动作类游戏极为少见,从5 6前的神秘之剑 到2 3年前的安魂曲 ,再到寒刃系列和九黎,手机端的这类游戏确实不错,但是和我胃口的没有几个,神秘之剑已经不知道刷通关多少回了,九黎***无限的bug闪避,安魂曲单调的攻击方式……说实话 这里面些游戏里最让我满意的还是神秘之剑,可惜开发商凉的早 游戏也太过短小……
以下是正文
1.建议作者弄成纯横版或者街机,两条X轴说实话是有一些限制了这款游戏的打击感和操作,这款游戏的潜力很大,我不希望一款游戏因为这些而影响了其优秀品质
2.人物动作其实还好,这样的僵硬度对于我这样复古风的玩家而已可以接受,但是对于新派玩家可以有些难以适应,个人建议人物动作多加几帧或者加快些,这样打击感会更上一层楼
3.画面不用多说 惊艳 这样略微复古的画风太对胃口了 给制作组10086个赞 不怕你们骄傲
4.建议移动键缩小或者变成摇杆式,现在操作起来有些难受。闪避键可视或者攻击键可视?我也说不上来为什么 感觉现在的操作没我想象中那么畅快,飞行道具的防反说时间蛮难的 长按格挡这个可以说非常难受了,建议加个防御键这样操作的精度会高很多
5.普攻中穿插技能的效果非常棒,但是技能键出现的时间未免有些短了,稍微长一点多好啊
e……时间有些晚了,就暂且说这么多,等后续出来之后我会再次进行细细的品味与思考,希望我的评论可以给制作组一点点小小的帮助,这款游戏非常不错,非常对我胃口,我不希望制作组把这款游戏做差了,我也会多多评论发表自身的一些不成熟的看法,来供制作组最为一个不怎么科学的参考,最后……加油制作组,我看好这款游戏,为你们加油打气
紫洛雨 2020-07-18 19:40:31
这游戏挺好的不错。我不会像他们那样长篇大作...因为看了那么久还是无法知道这游戏的好玩。
缺点一:肯定是按键不够完善
二:因为这还是测试,所以剧情少...我还是可以理解的,但这似乎少的可怜了啊!俩三关就结束了,让我们等?这也就是扣星的地方
这游戏可玩性还是可以的,因为这年头本来游戏就差不多都玩腻了,可以尝试新游,虽然大部分都是不好玩
小幸运 2020-07-18 19:40:31
难得写一次评论 刚刚下下来体验了一下 整体打击感很不错 画风也很喜欢 玩法是属于常见的类型 过图收集材料完成任务 可以顺便提升等级和技能等级 目前没玩太久还没体验出被动技能是否有战斗奇效 只是方向键的操作不太舒服 尤其是切换位面的按钮 有时候莫名其妙切换位面会占用翻滚cd 关键是翻滚还要三秒 所以不开心 整体上值得期待
麦克雷 2020-07-18 19:40:31
说一下个人建议:操作略显蛋疼 建议把所有操作都弄成虚拟按键 左边建议只放方向键希望按键反馈能更加圆滑一点 建议取消两条线的移动方式(可改成一条或者像毒奶粉那样的全图可移动的方式)不然划来划去的小怪一多容易误操作
建议增加装备掉落系统
建议增加宠物系统(跟随战斗)
建议增加时装系统(略微属性加成 可氪金)
以上只是个人建议!希望程序猿大大可以适当采纳!
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