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画风很棒,题材也很棒,听到这个音乐看着这个画风就觉得是过年的气氛。
就是没有暂停太苦恼了,中途退出了一次然后要重新开始。还有就是上一刀剪开的地方下一刀会自动愈合,有时候就要拼命剪。
大剪刀和小剪刀剪的裂纹和面积不一样好评,最后出现的老鼠和爷爷还有抢红包也好评,剪掉猪年鼠年就来啦!
(虽然现在是2020年
卸载也是因为游戏装修物件过少,导致风格单调,建议多出一些风格多样的装修物品,有些可以放在商城购买亦可。
另外,游戏进度稍慢,看看游戏能否在设置里添加倍速。
一开始没有剪刀的时候,我沉浸在恐惧之中,类似于打空洞骑士和dead cells一开始的那种不安全感,不知何去何从。
等我有了剪刀之后,毁天灭地就是剪,老子天下无敌的感觉,觉得游戏真正的打开方式是剪各种可破坏东西,太爽了。
操作灵敏度感觉略高(手残者的呼唤
配乐上,可以再欢乐一点?特别是剪东西的时候。
emmm,好了没了,如果再加一点指示,对新手体验会加分吧
关卡很喜庆,很有过年的红火感觉,希望明年还能看见更新(笑)
虽然不知道在剪些啥鹅鹅鹅鹅
但是蛮爽的
扣一星是因为没有退出或者部分重来的选项
因为拿第三个剪刀的时候因为不知道怎么拿
随意剪了把楼梯剪完了我才意识到
然后没有地方重来和返回
退出游戏后又得重新开始
这对卡关不太友好
别的没啥。。。但是这美术这。。。
真的只能直接给赞。。。真的给力。。。
非常好的画面。。。非常成熟的美术。。
点个赞
游戏的美术风格很“传统”,嗯,非常传统,就跟我小时候过年姥姥家的门窗上的窗花一样传统。
整体来说,流程其实很短,操作和各种细节也有很多欠缺。
不过作为玩家,我觉得游戏有很多新奇的地方,美术固然很出彩,整个关卡设计来来回往复其实还是具备了解密游戏的基本结构。
而且整个的主题设计完整的围绕了今年过年的气氛(啊明年不就不能玩了么?)
作为一个48小时烧脑挑战的作品,还请务必不要期待它跟其他成熟团队开发几个月的那种内容丰富度来比较哟。
总之,过年就拿它解解闷,不错的