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类型:角色扮演
开发商:陌上游戏
发行商:陌上游戏
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1.要么肝要么氪金,氪金内容不能影响强度,只能影响方便度与美观度之类的。
2.pvp需谨慎,有pvp说明物资能交易,能交易,游戏内的很多资源就不会有人花钱买,游戏就赚不到钱,之前玩的类似游戏就是的,虽然高级资源设置了高级才能去获得但是高级再难都可以达到。
3.同上,小号氪金买资源送死退款,pvp我不了解,但是如果死亡掉落,这点严防
不过,对于联机方面,玩家互相交易或者合作抵抗丧尸可以,要是画风变成互相杀来杀去,偷家偷来偷去的那我立马弃坑,因为既然是在末日经营一家旅馆,肯定主打的还是经营,休闲,可以肝一点,可以微氪,但辛辛苦苦经营起来的物资可能被其他玩家打劫这一点不能接受,毕竟本意玩这种游戏,就是为了放松,在末日搜搜搜,合合合,顺便体验一下生存剧情啥的,而不是为了在这游戏里联机吃鸡
再后来参加二测的时候发现支援系统没有了,PVP非常的卡,常常站在原地卡住动不了,被人杀了,非常憋屈,慢慢消逝了热度,一度想弃游,最后慢慢每天上线就是例行公事的签个到挂本书就下了,我不知道是不是只有我这样,希望官方可以好好改进一下,至少把PVP的卡顿的情况改好。
期待下一次的三测或者公测
游戏玩法创新,但是单一,几天就没意思了,战斗不流畅,感觉毕竟卡,并且游戏的PVP是即时的,emmmmm,也就是说网卡就会站着被活活打死。
总结的话,就是游戏初期很好玩,玩几天就腻的游戏,而且游戏及其需要大量优化。
如果你是想去玩捡垃圾种田过末日田园生活的话,就别玩了
第一次只有右上角的那个菜单可以点击,进入游戏点击没反应,点击菜单里面的退出游戏。
第二次收拾心情的进入游戏,成功微信登陆。
晚霞的余晖,舒缓的音乐,一位白发苍苍的老人笑摸狗头……看见这个温馨的画面内心久久不能释怀,揣着忐忑的心情开始了游戏。
剧情什么的……全部跳过,剧情?干嘛用的,对我玩游戏有帮助吗?我需要剧情来铺垫吗?了解剧情能让我变得强大吗?剧情有小说好看吗?我是一个没有感情的玩家!
画面定格在一个坐在轮椅上的老人,瞬间一口老血喷在屏幕上,大哥啊,现在玩游戏大多是年轻人,你放着那么多个人物不用偏偏来个老人做主角,不是我歧视残疾人,是这个社会就是这样啊,那里是末世啊……末世了解不?秩序都混乱啦,正如里面玩家发言都是满满的不信任感。
……………
游戏嘛,不足还是有的,首先就是视角的问题,在家里视角无法缩放,让我无法站在桥上,趴在桥墩仔细看看这末世的河流是有多么的浑浊,无法站在街头凝视着那一抹幽深,那来自灵魂深处对未知的恐惧,感觉整个人都没有探索的欲望了。
说到探索,挺喜欢这个探索方式的:配角就该有配角的觉悟,什么背刺,走位,卡位,什么反杀之类的实在过于多余,给那么多镜头干嘛?直接两斧子下去让它变成尸体才是王道,这斧头还有范围攻击也是十分优秀,唯三的不足就是小地图没有、人物过于大和像横版闯关的地图连接,可能你们也有你们的考虑,可是没有小地图是真的瞎,人物可以小一点或者整体视觉上拉一点吗?看着难受,地图整成一个会更好点(可能我只玩了第一个新手地图)。
新手教程的无所谓,功能介绍来一个吧(可能比较粗心没发现)。
四星,再接再厉!
记得行尸走肉里面,瑞克的团队大部分人员都死于人类之手,其漫画对于这一主旨的揭露更为直接,瑞克见到州长的时候,就被剁掉了手喂行尸,刀女更是惨遭虐待。
行尸其实并不可怕,因为他们有固定的行为方式。但是人类却不是,当只剩下生存的时候,道德已经彻底不复存在。
所以末日归根到底还是人类间的斗智斗勇。
一直都很喜欢末日生存题材,但此类游戏更多以FPS居多(本人比较手残,而且晕3D)。少有像亿万僵尸这种RTS,又或者模拟经营。其实个人感觉末日题材还是蛮适合策略游戏。
被末日旅馆的画风吸引预约的,看了下视频,是模拟经营加吃鸡的模式,搬砖偷袭也是蛮秀的,但是感觉这种策略性元素还是太少了。希望建造部分能做出策略性,不单只是数值的堆叠,也希望能多做出一些末日的压迫感,其实这是很多都末日题材游戏都欠缺的。
4星期待一下吧。