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末日旅馆
3.6
编辑推荐

末日旅馆

类型:角色扮演

开发商:陌上游戏

发行商:陌上游戏

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玩家评价

可乐桑 2020-07-18 18:09:40
看了下评论觉得PVP元素太大了其实我觉得还行但是氪金影响战力方面需要考虑一下 不然这么好的玩法一下子被氪金战力毁了关于僵尸方面 可以增强一下 因为不是单机所以不能把人直接全弄死了 当然愿意设置成僵尸团灭玩家从头开始我也不介意可从僵尸入侵把家的一些设施破坏方面入手 或者污染资源 一些变异兽偷粮食什么的打架方面路途上增多僵尸 想要入侵别人要考虑一下路上的僵尸清怪可以稳定道路安全 行进速度等 蛮喜欢末日生存类的 先
雪落纷飞 2020-07-18 18:09:39
作为一个同类型游戏老玩家,虽然这款游戏没玩过,但我要说几点。
1.要么肝要么氪金,氪金内容不能影响强度,只能影响方便度与美观度之类的。
2.pvp需谨慎,有pvp说明物资能交易,能交易,游戏内的很多资源就不会有人花钱买,游戏就赚不到钱,之前玩的类似游戏就是的,虽然高级资源设置了高级才能去获得但是高级再难都可以达到。
3.同上,小号氪金买资源送死退款,pvp我不了解,但是如果死亡掉落,这点严防
不二 2020-07-18 18:09:32
对末日生存类的游戏一直很爱,尤其这款还结合了经营类的玩法,五星期待一下~
不过,对于联机方面,玩家互相交易或者合作抵抗丧尸可以,要是画风变成互相杀来杀去,偷家偷来偷去的那我立马弃坑,因为既然是在末日经营一家旅馆,肯定主打的还是经营,休闲,可以肝一点,可以微氪,但辛辛苦苦经营起来的物资可能被其他玩家打劫这一点不能接受,毕竟本意玩这种游戏,就是为了放松,在末日搜搜搜,合合合,顺便体验一下生存剧情啥的,而不是为了在这游戏里联机吃鸡
时间轴 2020-07-18 18:09:46
看了看视频,个人觉得老头既然是坐轮椅的,那转向是不是因该弧形的转,不然就没法体现轮椅这个元素了
七月回忆 2020-07-18 18:09:44
希望这游戏不会因为pvp把自己玩死
幼笙 2020-07-18 18:09:40
第一次评价,今天刚刚预约测试玩了一会儿,游戏很棒!刚好是我想象中的末日求生,但是没什么没给5分呢?原因就是PVP,不是说你们的PVP模式不好,而是我这里延迟高的雅痞,都被人打死了我才看见人所以。。。希望官方出来解释一下,不然真的玩不下去啊啊啊啊啊啊啊!!!
奕生 2020-07-18 18:09:35
是一款很好玩的末世题材的游戏,很吸引人,有着自己的独特魅力,但长时间游玩过于单调,容易枯燥,现阶段游戏的模式较少,资源获取比较慢,需要花长时间去升级建设,游戏总体来说是不错的,希望能够更新新玩法,在1小时内需要获取大量资源用于建造、升级、抵御变异者的袭击,游戏过于紧张,希望能够放缓游戏节奏。
老衲法号一库 2020-07-18 18:09:33
记得刚开始玩一测的时候,感觉能量很难得到,PVP动不动就被人杀,当时也感觉没有二测的时候那么卡,但当时玩的很有乐趣,最喜欢的是当时的支援系统,开始玩好几天都是靠别人支援度过的,后来玩的久了,渐渐掌握了玩法,开始去支援别人。
再后来参加二测的时候发现支援系统没有了,PVP非常的卡,常常站在原地卡住动不了,被人杀了,非常憋屈,慢慢消逝了热度,一度想弃游,最后慢慢每天上线就是例行公事的签个到挂本书就下了,我不知道是不是只有我这样,希望官方可以好好改进一下,至少把PVP的卡顿的情况改好。
期待下一次的三测或者公测
大脸c 2020-07-18 18:09:32
游戏不错,比较晦气的就是,第一天跟第三天的黄金码头都卡bug了,关键资源也都被卡了(抚额)
游戏玩法创新,但是单一,几天就没意思了,战斗不流畅,感觉毕竟卡,并且游戏的PVP是即时的,emmmmm,也就是说网卡就会站着被活活打死。
总结的话,就是游戏初期很好玩,玩几天就腻的游戏,而且游戏及其需要大量优化。
如果你是想去玩捡垃圾种田过末日田园生活的话,就别玩了
星辰沐瑾年 2020-07-18 18:09:32
满怀期待的下载、安装,进入游戏……
第一次只有右上角的那个菜单可以点击,进入游戏点击没反应,点击菜单里面的退出游戏。
第二次收拾心情的进入游戏,成功微信登陆。
晚霞的余晖,舒缓的音乐,一位白发苍苍的老人笑摸狗头……看见这个温馨的画面内心久久不能释怀,揣着忐忑的心情开始了游戏。
剧情什么的……全部跳过,剧情?干嘛用的,对我玩游戏有帮助吗?我需要剧情来铺垫吗?了解剧情能让我变得强大吗?剧情有小说好看吗?我是一个没有感情的玩家!
画面定格在一个坐在轮椅上的老人,瞬间一口老血喷在屏幕上,大哥啊,现在玩游戏大多是年轻人,你放着那么多个人物不用偏偏来个老人做主角,不是我歧视残疾人,是这个社会就是这样啊,那里是末世啊……末世了解不?秩序都混乱啦,正如里面玩家发言都是满满的不信任感。
……………
游戏嘛,不足还是有的,首先就是视角的问题,在家里视角无法缩放,让我无法站在桥上,趴在桥墩仔细看看这末世的河流是有多么的浑浊,无法站在街头凝视着那一抹幽深,那来自灵魂深处对未知的恐惧,感觉整个人都没有探索的欲望了。
说到探索,挺喜欢这个探索方式的:配角就该有配角的觉悟,什么背刺,走位,卡位,什么反杀之类的实在过于多余,给那么多镜头干嘛?直接两斧子下去让它变成尸体才是王道,这斧头还有范围攻击也是十分优秀,唯三的不足就是小地图没有、人物过于大和像横版闯关的地图连接,可能你们也有你们的考虑,可是没有小地图是真的瞎,人物可以小一点或者整体视觉上拉一点吗?看着难受,地图整成一个会更好点(可能我只玩了第一个新手地图)。
新手教程的无所谓,功能介绍来一个吧(可能比较粗心没发现)。
四星,再接再厉!
文豪白夜行 2020-07-18 18:09:32
末世最可怕的不是行尸,而是人心。
记得行尸走肉里面,瑞克的团队大部分人员都死于人类之手,其漫画对于这一主旨的揭露更为直接,瑞克见到州长的时候,就被剁掉了手喂行尸,刀女更是惨遭虐待。
行尸其实并不可怕,因为他们有固定的行为方式。但是人类却不是,当只剩下生存的时候,道德已经彻底不复存在。
所以末日归根到底还是人类间的斗智斗勇。
一直都很喜欢末日生存题材,但此类游戏更多以FPS居多(本人比较手残,而且晕3D)。少有像亿万僵尸这种RTS,又或者模拟经营。其实个人感觉末日题材还是蛮适合策略游戏。
被末日旅馆的画风吸引预约的,看了下视频,是模拟经营加吃鸡的模式,搬砖偷袭也是蛮秀的,但是感觉这种策略性元素还是太少了。希望建造部分能做出策略性,不单只是数值的堆叠,也希望能多做出一些末日的压迫感,其实这是很多都末日题材游戏都欠缺的。
4星期待一下吧。
依旧 2020-07-18 18:09:45
换个游戏图标吧,口罩
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