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搜索任务也肝,一轮下来一小时,长久必然枯燥乏味。
一星给画风,一星给末世题材。
你这个游戏这么做,摆明了就是逼氪啊。哪个玩家充钱多,哪个就是老大。
抱歉这段时间打扰过你们,游戏真的挺喜欢的,但是或许我并不适合他。
1.要么肝要么氪金,氪金内容不能影响强度,只能影响方便度与美观度之类的。
2.pvp需谨慎,有pvp说明物资能交易,能交易,游戏内的很多资源就不会有人花钱买,游戏就赚不到钱,之前玩的类似游戏就是的,虽然高级资源设置了高级才能去获得但是高级再难都可以达到。
3.同上,小号氪金买资源送死退款,pvp我不了解,但是如果死亡掉落,这点严防
第一,毒圈这个机制十分的不合理,我捡点垃圾怎么搞的像是吃鸡一样。可以添加辐射值机制,辐射值过高时玩家血量下降,可通过道具降低辐射值。(辐射值太高的话氪再多回血药也没用。)
第二,玩家与玩家之间必须互相掐吗?建议添加和平模式和对战模式这种模式。
第三,找不到想要的东西怎么办,捡垃圾时如果遇到其他玩家我可不可以和他进行交易?建议添加交易模式。
第四,捡垃圾过程中可以发生一些事件,比如有npc要抢劫你,你是反抗还是从心,有npc遇难,你是装没看见还是上前救治。
暂时只能想到这么多了,可能有些问题,欢迎纠正,不喜勿喷。