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螺旋勇士
3.6
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螺旋勇士

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开发者的话

各位陀螺手们,《螺旋勇士》即将开启第一次测试,欢迎大家参加,在测试过程中遇到的任何BUG,或想到的一切建议,都可以直接联系我们哦~

《螺旋勇士》源自一个很突然的想法:“能不能在电脑上模拟出战斗陀螺的运动?”

勇敢的陀螺手们:

感谢大家参加《螺旋勇士》首次对外测试,《螺旋勇士》是以战斗陀螺为题材的休闲对战游戏,设定上延续了《光影对决》的IP。游戏目前完成度还不是很高,遇到任何技术问题、或有任何建议,都可以直接联系我们哦!

测试时间为:4月29日16:00-5月5日16:00
关于本次测试的版本,有以下几点说明希望大家知悉:
1. 此次测试版本的完成度约50%,游戏内呈现的美术资源均不代表最终效果;
2. 测试版本会存在一定的稳定性问题,如果您在游戏中遇到任何崩溃、卡顿、流程中断、功能错误等问题,可以在测试群内反馈,非常感谢;
3. 此次测试开发的玩家数量不会很高,涉及联网对战的玩法,会有AI填充;
4. 战斗平衡性可能未达最佳,我们会根据测试反馈持续进行迭代。

选择在版本尚未完善的时间开放测试,很大程度上是因为陀螺对战玩法相对独特,我们也希望能在玩法框架尚有一定可塑性的时期,接收更多的批评与反馈,以便于快速调整。

篝火计划测试群:1006040895

再次感谢!

《螺旋勇士》开发组

简介

还记不记得童年时风靡校园的战斗陀螺?
随便找个铁锅,三五伙伴围坐,
陀螺狂野对撞,少年们喊出一个个热血的招式:
旋转射击、铁球防御机关、白虎爪击…
火花溅起又熄灭,一转身已是二十年

如今,陀螺之战的硝烟正在冉冉升起
被选召的孩子啊… 咳咳,掌握螺旋之力的勇士啊!还等什么?开搞啊!

在这里,你可以用手中的配件自由搭配组合,创造独特的战斗陀螺,与对手展开角逐。
狂野的你,追求进攻的极限,打造疯狂碾碎敌人的狂躁陀螺;
坚韧的你,坚守固阵,用堡垒般坚不可摧的陀螺耗尽对手的能量;
睿智的你,激发陀螺内在的潜力,使用强大的奥义扭转战局。

收集配件,组装陀螺,战胜对手,制霸世界,螺旋勇士们,等你来战!

 游戏特色
【童年经典重现,小陀螺大梦想】
童年经典玩具重现,在手机上重温儿时陀螺对战的体验。

【自由陀螺组合,多技能随心搭】
多种陀螺配件随心搭配,组出属于你自己的战斗陀螺。不同的配件,不同的技能组合,不同的致胜策略。

【自动快速对战,无操作重策略】
30秒一场的无操作自动战斗,解放你的双手,随时随地快速开打。合理搭配配件、精心排兵布阵,方能成就真正的螺旋勇士。

【百人绝地乱战,谁能笑到最后】
多玩家生存模式开启,收集强化道具,战胜遭遇的对手,想成为The Chosen One ?实力与运气必不可少!

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
3.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

henrick 2020-07-18 18:09:04
最近在玩澳服,能感觉到制作方的用心,打着陀螺听着bgm,仿佛自己就是动漫里的角色,还是挺带感的。就是感觉储备箱子的格子稍微少了点,每次不敢打排位,或者很多次好干脆没要箱子,挺遗憾。还有一点我觉得算是优点,就是pvp很多次都是低战力战胜高战力,完全就看自己的搭配和运气,挺上头的,哈哈
玉耑&ampdeg 2020-07-18 18:09:03
测试服已经玩了,赶过来评论一下。
先说优点吧。
玩法足够新颖,也很轻松休闲,适合现在的生活节奏。各种零件组装后发射出去期待着像预期那样的行动也很有抓力。
缺点也很明显。
操作太过简单,玩法比较单一,缺乏黏性。玩家很容易就产生单调的感觉。
如果能给几个有经验的程序员来做,完全是可以火起来的。可惜了这个ip和美术。
给个三星观望下吧。
天雪风铃 2020-07-18 18:09:03
啊,看来这画面确实想起了一些儿时的记忆, 但看着那些配件大概也清楚,这应该是比较氪的一款游戏,所以扣一分。
不过对这部游戏终究还是抱有很大的期待性……也希望游戏能够火爆吧,毕竟,如果玩儿的人不是很多的话,可能就会被埋没了。
帕琪妮特 2020-07-18 18:09:02
可以可以,先期待下,虽然不知道是什么样的战斗模式,希望能好玩些w
想起以前看的陀螺战士,陀螺的设定还有“圣兽”的设定呢,简单来说就是陀螺上赋予了一只“精灵”,嘛毕竟是个童年回忆w
话说是明天开测试吧?
白锁 2020-07-18 18:09:02
已经等很久了,官方连消息都没有!是不是凉了?
墨守成规轩寅 2020-07-18 18:09:02
我看了宣传图,好几个人物都是光影角色。这是打算把光影回收再利用?
2019年5月6日追评
经过考虑,我还是觉得给游戏多点期待。国内难得有这类手游,希望游戏能最大限度的还原真实的陀螺对战。
六六六哦 2020-07-18 18:09:01
没有策略。
提供一个可行的成熟思路。
带入技能卡。
使用技能卡附加陀螺额外能力或属性,削弱对方战力或转圈时间。
也可以有免疫0.5秒碰撞这种手速卡。
也可以有随机减少敌/我,2/1秒旋转时间这种运气卡。
也可以在地图上点个地雷,踩到就爆炸的援助卡。
也可以在一秒内的下次撞击时将DEBUFF反馈至对方100%这种的策略啦。
每个陀螺也可以有自己的觉醒技,比如变大,变强,变硬。
如此就解决了游戏的枯燥性和没有策略性。
秋冬. 2020-07-18 18:09:01
你游做的其实很新颖。让人眼前一亮。童年的味道。有点就不多说了我说些不足。因为希望这个游戏能够多一些趣味性竞技。多一些对抗。变得稍微大众一点
1.锦标赛。每一天刷新。这个上分属实有点累。感觉打的全是AI都是两三级的
2.争霸赛。我摸索了好久。争霸赛突围舒适看运气。而且我居然可以预见万血巨AI。我一开始以为你游内测我晚了些时候。万血可以做到。结果肝了大半个晚上。才3000滴血。我才知道是个AI。参与人数有些少。而且既然有克制。那么进攻型大多数时候能把防御秒掉。就有些过于轻松。因为拉力度条都不用,所以毫无游戏体验纯看脸。体现不出克制
3玩法上。其实我小时候陀螺动画片没少看。但是我觉得可以借鉴战斗王EX。有圣兽。而且陀螺可以战斗变形。例如金龙斩风刀。进场的时候刀片是收回的。可以在想要进攻时展开。这样会比较酷炫。
罗盘的话。我建议可以多出一些地形障碍物或者斜坡。斜坡等掩体可以增加发射是的属性什么的。还有增加一些花哨的技巧呢例如从斜坡上下去可以来个猛虎下山的标志。略微提升一些观赏性和策略性。
4.副本儿。我原本以为你游拥有百分百玩家。但我肝到7.0级的时候。才到百分之五十。。剩下的估计都是强大的AI……只有副本儿 可以体现出克制。而且是知道对面用什么陀螺的情况下。希望其他模式可以多一些操作。圣兽。变形。(其实就战斗王EX来说。可以继续增加部件。例如圣兽内环。机身停止后圣兽内环仍能转动。)我也希望可以细化下部件。增加更多的搭配种类。
关于优化。闪退之类的。因为测试都可以理解。但是就换部件这方面。显示碎片数和技能说明我觉得可以一起提现。因为每次按说明。都很不方便。而且属性比较的时候也很麻烦。建议优化。出一个比较数值框。一目了然。
总的来说。是个耳目一新的游戏。希望可以大力宣传。感觉玩封顶了。。任务太少。可以多些任务。多增加些对抗项目。出些娱乐模式。例如随机配件。加些随机元素。
第一次给评论。五星好评。希望策划大大能好好看下(♡˙︶˙♡)
爱莎巴德 2020-07-18 18:09:00
今天来参加了杭州的核聚变,立刻被海报所吸引了,看到了我童年时代的回忆!!!
真的特别特别特别激动好吗!(≧ω≦)/
在帅气小哥哥的指引下,尝试体验了游戏,首先画质是非常值得肯定的,非常优质,BGM也让人非常热血澎湃,进入战斗后的打击感也很好,虽然刚开始第一局还没看太懂怎么玩。
令人惊讶的是居然有吃鸡模式,而且还做得很有意思,立刻预约了一波,希望能够早日上线,相信必火!
llx 2020-07-18 18:08:59
主要评论在测试服上,没法复制过来,我总结一下,都不是小孩子了,就这样拉下拉条看陀螺自动撞击,很无聊的,陀螺战斗的热血和情怀应该是这样的,玩家必须要有操控,搞个摇杆,控制方向,撞击到一起相互顶在一起,摩擦出火花,几秒后弹开,重量轻的灵活,但是弹的远,看准时机召唤兽魂重创对方,可以做成公平竞技游戏,可多人战斗,卖皮肤,卖陀螺,陀螺可金币买和钻石买,皮肤钻石买,这样玩家一定会买单的,而且这游戏有了竞技元素可玩性就很高了,缺点回本慢,但是运营周期长,不过你们小厂估计都不会有长期运营的打算吧,毕竟国内都是给玩家快餐喂翔,等土豪,现在我手机上除了少数单机,也就吃鸡,王者,英魂了,***吃够了。真的,你们就测试的那种拉个拉条就没了,几天就腻了,毕竟都不是小孩子了。
严阵以待 2020-07-18 18:08:59
测试版玩过一天,感觉还行。
画风换成3d话就更好了
感觉这画风没什么吸引力,不过毕竟是内测嘛
使用3d的或者《霸旋陀螺爆裂》里面那种画风就好多了,感觉这个有点想很久以前的老画风,增加点碰撞的声音,破坏特写会更好。这画风真的不行,太过漫画,现在动画不都带3d或者超高清嘛,这个8岁应该是8岁以下的
胡十二_ 2020-07-18 18:08:58
好期待早就听说了快点出来吧已预约
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