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无限英雄
3.5
编辑推荐

无限英雄

类型:卡牌

发行商:Redtalk

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开发者的话

亲爱的远征勇士们:
欢迎各位勇士登陆泰坦宇宙,我是盖亚意识Watts,盖亚沃土大陆源力耗尽,最终战争拉开帷幕,与我们一起守护女神最后防线!魔法塔和魔法黑暗集会准备远征的超强魔法道具请尽快领取提高战斗力!
【安卓端】专属礼包码:
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《无限英雄》官方➊群:563452425
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尽情召唤┃合成超阶

简介

《无限英雄》
休闲养成、策略放置
【乐趣战斗】
战役模式:普通、英雄、挑战三大阶梯玩法战斗获取丰富奖励快速养成英雄属性,丰富有趣各大章节有神秘奖励在等着你;
挂机模式:通过收益尚佳的关卡可设置挂机编队进行挂机收益奖励,快速形成第二套阵容编队面对更有挑战玩法;
速通排行榜:每次章节战斗全区进行速通排行榜比赛,通关时间越快排行越高,奖励越高,提升战力挑战极限速通;
迷失古堡:Roguelike随机副本玩法,黑雾格有几率获得橙卡英雄碎片和最强大的光环道具;
爬塔:养成英雄,提升战力,不断爬塔获取稀有道具迅速强大;
日常副本:金币、经验、强化石、装备都可以在这个副本掉落,每日进行挑战可以快速成长;

【好玩竞技】
竞技场:培养多阵容玩法组成强大防守阵型等待对手挑战或主动出击征服所有对手;
牌神:昆特牌的玩法让你更加了解每一位英雄最核心独特的战斗模式;

【超萌休闲】
宠物:二次元萌化猫咪帮助获取丰富奖励养成强力英雄;
娃娃机:眼疾手快夹一个你喜欢的超萌玩偶获取稀有道具;
派遣:闲置英雄派遣出去会有惊喜的收获;
公会:只有强大英雄团才能战争公会boss,赢得顶级战利品;
图鉴:每个英雄都有一段传奇故事,黑化、叛逃、逆魔、抉择让他们绘制出史诗般泰坦宇宙世界;

【精妙系统】
熔炉:物品、装备、英雄的合成、分解、升星获取不同的道具去兑换打造自己的阵容流派;
光环:光环献祭让英雄拥有终极形态,不惧任何战斗;
商店:黑暗集会拥有意想不到的稀有道具交易,熔炉获取道具物品可在交易所兑换英雄、装备;
好友:邀请好友加入泰坦世界,相互帮助在超强烈度崩塌世界生存下去;

【英雄体系】
品质:白卡、绿卡、紫卡、橙卡英雄区别不仅仅是攻击、防御、命中的不同,品质越高专属技能更强大;
职业:坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助每种职业拥有自己特性,阵型排列组合决定他们战斗发挥潜力;
种族:每个种族的英雄拥有种族技能,种族技能让战斗千变万化;
强化:卡牌升级、星级突破、技能升级、符文镶嵌英雄战力无限超越;
装备:白、绿、蓝、紫、橙、红品质装备专属属性成为英雄战斗力成长基础。

最近更新

········更新公告········
1.战役战斗(变更)
普通、英雄、挑战模式三大模式整体关卡战斗难度降低,提高体验爽快感。
2.任务内容(变更)
每周、成就奖励更改为勇士印记
3.新手邮件(变更)
新手三封邮件更改奖励为如月、新符文、金币、高级经验药、勇士印记
4.七天签到(变更)
七日签到奖励内容上调
5.30天签到(变更)
部分奖励内容更改为装备强化石
6.福利-领取体力(变更)
体力领取下调至30点
7.成长基金(变更)
成长基金恢复,钻石奖励调整
8.活动-置换/堕化
倒计时结束关闭,下次开启时间以官方公告为准
9.超值礼包(变更)
每日、每周、每月活动内容整体调整。
10.活动-礼包兑换(新增)
勇士印记可兑换派遣券/勇士印记可兑换其他变异英雄碎片
11.限时抢购(变更)
调整部分限时礼包内容
12.每日礼包(变更)
礼包内容调整为全新道具
13.连续充值(新增)
连续充值奖励活动新登场
14.每日累充(变更)
每日累充赠送奖励调整道具
15.永久累充(新增)
永久累充活动全新登场
16.修复部分已知bug

详细信息

  • 文件大小: 334.00MB
  • 当前版本: 1.4.1
  • 更新时间: 2020-04-10 16:52:38

宣传图片/截图

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总评分
3.5
最新版本

Android:1.4.1 iOS:1.4.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

飘渺舟 2020-09-08 21:03:54
刚玩也就3天左右吧,联系新手要的话可以先看看攻略在来玩。
这游戏不一定要橙卡,绿卡,白卡都可以用。绿卡可以通过同颜色的卡片吞噬升级。(这游戏变异人物是真的强)
其次福利是真的好,存了三天已经存了4000多钻石,钻石不要一直抽卡,后期没福利钻石很重要。游戏优点很多比如30抽保底橙卡,欧皇3次10连可能出3个橙卡。但是槽点也挺多,新手引导,确实很难受,打一会,就被强行拉去弄东西。
最后希望能继续完善游戏的内容!!!
胤丿朝夜 2020-09-08 18:01:46
个人感觉还行吧,小众游戏能做成这样已经非常不错了,给个支持。
先说说它的优点——
任何角色都能升到满星,只要有足够的卡牌就可以,这是个非常好的特点,不同于其他卡牌游戏需要相同的角色牌才能升星。
游戏里面角色卡牌有变异的卡牌,变异卡牌比普通卡牌好,不过也比普通卡牌难出。本人有幸在一天内出了3个绿色4个白色变异。其次有这个版本很强势的绿弓。这让我前期非常舒服。(这里建议小伙伴们先攒多一些碎片再开,必有一两个变异,个人感觉)
然后就说说缺点——
一些必赢的关卡没有跳过,看着它慢悠悠打着怪,花费了些许时间。(建议:战力差过大的战斗安排跳过键)
还有就是抽卡的那个保底是存在还是不存在的,三十连一次橙,然而我有几次三十连都没有橙。这个我就不懂什么情况了。
建议加一个屏蔽大招释放,有好几次都因为一个轮着一个大招释放,导致我卡顿,我很烦。
还有就是能不能搞一个调整角色位置的东西出来?固定卡牌位置真的不行,反正我挺难受的,一个脆皮在一个肉前面,你们没有体会过这种感觉,还调不了位置
然后就是期待越来越好——
(其实我也不是很懂,我只是凭个人感觉来写评价)
手机用户50833450 2020-09-08 09:00:27
就那样吧,立绘立绘不好看,特效也一般,UI也很廉价,游戏上没啥特别的创新,皆是细微之处的改动。比较离谱的是为什么分解英雄给的东西那么寒酸呢?我一个紫四星分解只能换一个紫。英雄继承也只是继承等级。星级不继承。那你搞这个干嘛→_→。我前期又不缺那点经验药水。我不就是为了调试阵容吗。容错率太低了,绿白倒是还好说毕竟也容易拿也就算了,紫卡呢?现在推到7章这个阵容也有问题。凭什么对面三个T可以站成一排分摊伤害而我这边就只能一个T站前面鼎另外两个站后面。这游戏真的也就是升星比较简单吃同属性的就好。但是橙卡真的养不起。如果我没记错升到六星要32个啧啧啧可怕不过攒攒到会有确实是真的。不过结合这个分解继承呵呵橙卡不允许你有任何的试错机会。
SHENG 2020-09-07 18:02:50
评一下,3星算一般吧其实,今天刚玩感觉肝了很久还在新手指导很容易卡关,新手指导还是强制性的,最迷的是强制完副本2星让我再打一遍就???登陆也有种测试单机的游戏感觉,没有手机登陆或者第三方登陆,账号密码注册也是自己打的,账号还是可以自己想那种,游戏里也没有手机绑定之类的感觉账号不是很安全(ps:现在游戏一般都要身份证反正我没跳出来,手机号绑定界面个人也是没有看见,总感觉游戏很容易变成那种刷初始的存在,账号密码也感觉不是很安全忘记了也不能找回,账号也不能是纯数字,很简陋的感觉)有待优化吧,放置养成最好还是可以跳过,新手说的都是没必要的东西其实还必须强制你跟着走每推一段图就会跳出来让你走一段然后让你再去推副本(ps:新手强制说的就是升星,药水升级,碎片合成,装备之类的大部分放置都这样),而且像福利活动反而说不清楚,比如置换堕化都得自己找,我看贴吧还有一群人什么都找不到的,活动说明里说话也没说清楚,很多比如几颗星堕化会不会反升星材料等等,各种游戏特点不说清楚,基础系统打一会强制一段再强制你打一次副本一套下来,前期没多少意识去翻翻福利跟活动,大部分都是平民登陆,大佬每日氪金,累计氪金,各种宝箱,328,648超神带回家,显的游戏很乱各种系统,玩起来也不是很舒服,还有就是这游戏看似是给玩家疯狂福利(有点BT那种),上线兑换码几十连抽,30保底,各种分解资源传承等等,但是玩一会还是会发现脱不开氪金游戏这个概念,大佬一手648,6星阿修罗全神装备带回家,平民装备升级材料每天也是有限制,会卡关,设定离线挂机最多储存6小时(个人可能离线挂机大部分看到的都是12小时,对这个有点反感),总之就是说不出来的难受这个游戏,平民福利BT,大佬福利更BT,还设定了变异这个东西,就平民根本不敢碰没资源,一个角色还带时装百分比加成,不同时装加成还不同(虽然暂时只看到了阴阳师的),这种游戏其实和大佬距离开的比其它一些放置差距更大,升星资源越后面差的就是天价(越后面资源差越多,而且看帖子好像福利就前两天多,大概能想象到了),要是佛系当单机的话,嗯..因人而已,一下个人观点:比这个游戏画风立绘好的养成很多,而且6小时的离线属实感觉算不上很休闲,肝帝成就感也觉的比这个舒服的游戏很多,比如剧情成就,虽然我就玩第一天但是这个游戏真的没让我看见放置养成优秀的地方
北岛情书 2020-09-07 15:04:34
游戏画风特效都做的不错,感觉和召唤物与合成的风格类似,可惜没有cv,不过可以理解。
抽卡几率尚可,一个十连900钻,我只买了个大月卡,一天600钻,可以说很舒服了。
剧情用绿卡紫卡白卡都可以打,没有逼着使用橙卡,前期橙卡培养程度较高,但是绿卡紫卡出货率太高了,建议优先培养
福利很棒,玩了两天也抽了130抽了,还有置换功能,想要的角色可以可以置换出来,比抽划算。
前期过剧情稍微有点肝,日常和活动副本通关一次可以扫荡,后期比较休闲。
测试服真香 2020-09-07 15:04:31
这游戏开服多久了?基本功能的槽点还这么多?没人反馈还是没有修改?
编辑队伍,为啥上了1队的就不能上2队?难道打一个副本你还让我进两对不成?这个队伍编辑的作用难道不是为了应付不同的场合?竞技,推图,迷宫,每日,boss啥的。我主力就培养那两三个输出,结果你不让我编进不同的队,打一次不同的内容就得去重新编队?这么多卡牌游戏,头一次见到这种编队分组,说句不好听的,抄你都抄歪来。
为啥迷宫战斗没有暂停退出?点了boss之后,看出来打不过了,我还得等他打两分钟队员全死了才能结束?还有个紫盾龙特能抗,就看他一个跟boss撸到倒计时结束,有病吧?你是老折么人么?
同样是打10层迷宫第一个boss,队员清一色16级,带2星绿卡那个送的战士能减员两人过去,为了过第二个boss把战士下了,上了个五星16级白奶,那个老头子,结果连第一个boss一半血都没打掉,还有好多血是靠紫色盾龙磨到时间结束。上治疗的作用不就是推boss么,为啥上了连一半血都打不掉了?都是16级,一个白色一个绿色,白色五星,绿色两星。我就想知道你这到底咋回事?
新手指导不能跳过,玩着玩着就给你黑屏玩新手指导,还不能跳,设置里能不能设置不知道,没看。其次推图过程中,如果遇到指引关,难度会突然递增,下一关又回到正常,你这种设计是图的啥?恶心人?就一个普通图,奖励我看着也挺普通的。
最后,又当又立。提示一次就完了,各处见缝插针的告诉你,培养白卡绿卡就行,橙色的你养不起,我白嫖活该被你嘲讽呗?别拿强度说事,不会真有人以为蓝天白云比得过橙色吧?说资源不够的,就是氪的力度不够大啊,兄弟!一般游戏白嫖微氪党玩不起最高级橙色阵容,次一级的紫卡阵容都能玩吧?这游戏你紫色阵容也玩不起。对氪佬来说,没差别,一万跟两万都不叫事。对微氪尤其是白嫖党来说,为了降低你们的心里预期,最高级玩不起,次一级也玩不起,只能随处可见的告诉你,白卡和绿卡培养起来也很牛批。
对玩家来说,都是推图,蓝天白云跟紫橙都没差,可是游戏从一开始就给你分好了阶级,土豪去玩紫橙阵容,平民去玩白绿阵容,土豪去挣榜领奖励,平民推图挂机领奖励。虽然别的游戏也都这样只是分化没此游大,但是你是头一个把标语写的到处都是的。还标榜跟别的游戏不一样。
有啥不一样?不都是抽卡?奥,对了,你游抽卡尤其厉害,最高级保底30。
你要是真想做不一样的良心抽卡游戏,你就应该所有卡牌都是1星白,都能通过升阶升星变成10星橙,这够良心吧?我一个玩游戏的都能想到,做游戏的想不到?只是不做而已,因为它赚的少啊。
所以想恰饭就老老实实恰饭,不要恰饭的时候还要夸自己饭香。撒上层香油就真的香了?内里还是跟别人的饭一样的,甚至因为香油的遮盖,内里可能会是臭的。
农乎三泉 2020-09-07 09:03:29
游戏福利不错,同色就能升星的设定不逼氪,达到了了白卡绿卡前期更强的效果。
但有两个建议:
1.ui设计。各种继承,合成的设定需要英雄撤掉编队羁绊竞技场装备,极其繁琐,你如果怕玩家分解错,给个提示框就好了,2020年了别那么麻烦一个个点。
2.快节奏的7日冲榜活动,奖励很香,白嫖也能拿好评。但带来的后果就是,配阵容性价比最大化,所有人阵容基本一样,国家队现象严重。本来卡池就不深,大部分卡还是废的。建议这块儿平衡再做一下。
游戏还是好游戏,喜欢放置的朋友可以一试。
肩. 2020-09-07 06:04:25
刚玩了一天,游戏不肝不氪
客服也都很好,见证一个游戏的发展
管理能根据群友的建议 进行优化
攻略的话群里都有
阵容前期推荐
战士兰德(任务赠送)
默菲(任务赠送)
奇美(任务赠送)
吕典(白卡抽奖随便得后面换莫离也是任务赠送)
奶妈6元首充
没错除了6元其他都是任务赠送
加上官方福利1个小时差不多能100抽左右
这边用吕典过渡原因直接放图,绿卡和白卡都6星,橙卡和紫卡也都能4星,福利是真的好,值得安利
嬉茶 2020-09-07 06:04:25
就目前的玩了一下午来讲,首先福利是不用说的,进游戏体验一下就知道怎么样了,然后就是最大的亮点是同品级吃卡,没有太多限制,前期培养谁都行,而且推图的话白绿卡前期互相吃有很大的提升,比直接一堆橙卡推图来的实在,目前感觉还是可以的,没有太多逼氪的元素,所以英雄都可以获得,热门英雄也可以通过做任务获得,只要一张白班卡就可以互相吃到顶级。剩下的内容接着玩过再来评价。。
2020.9.6
体验了两三天,首先要确定的是这个游戏的内容很少。除了常规的日常资源本和竞技场就剩下一个夺矿玩法。对于夺矿玩法不得不多提几句,这个玩法的本源初衷是好的,目的在于玩家之间各种明争暗斗,互相争夺,但一个很明显的缺点就是,这完全是看战力的比拼,高战的往一蹲就是一天,矿点四页几十个位置,低战的除了充钱快速提升很难追上前几十位,现在服务器人少还好点,两个月后一合服,平民完全不立足之地。要知道20分钟一次收货,一天就要错过海量的资源,几天下来高地战力会拉的更开,低战更无机会蹲坑,以此恶性循环。建议加上贫民矿点资源保底。
2..还有就是各种boss本可以加个五秒跳过功能,要不你端着手机傻傻看两分钟也没有什么意思,简化实质的无效操作化,增加技术卡点操作质量才是正道。
3..还有就是卡吞卡没有角色限制带来的很大不同就是抽卡体验的下降,缺少了惊喜感,也可能是橙卡较少的缘故,一直都是那几个角色。
4..日常循环活动说白了有循环渐进氪金的意味。氪佬要一直氪才能保持高资源回报,七天一循环,***。贫民在这里得到的固然很少,但可以积蓄几天就厚积薄发一波。也是不错的,但没有了激情,空挡期太长。
ZYD 2020-09-06 18:03:49
也是放置游戏的老玩家了,从最早的刀塔传奇、我叫MT2就开始接触这类游戏,一直到现在也都喜欢轻松休闲的类型,但是真的很多游戏变质了,之前玩儿的某奇兵,真叫一个吃相难看。这款游戏多的不说,起码没有铺天盖地的逼氪广告,能看到开发者的诚意,客服没有那些大厂的通病,能及时给玩家反馈。希望游戏越做越好。
——————————————————————————————
说一下游戏过程中的问题,每次编辑队伍的时候感觉过于繁琐,而且编队一和编队二不能用同样的英雄让人很苦恼,导致每次切换很麻烦,毕竟推图,竞技场,打世界boss有时候只需要换极个别英雄而已,萌新说实话也不太能强行凑够两个队伍,希望改进一下。
邹志强 2020-09-06 18:03:49
刚玩了两天,以前召唤与合成里面有这种类似的模式。
说一下我玩的感受吧,第一天还是福利挺多的,抽了好几次十连抽,运气不好不坏吧,兑换码游戏介绍里都有,攻略的话,可以关注微信公众号,里面有几篇,大致了解一下最近的游戏福利,机制就可以了,阵容的话还是自己摸索比较有意思,我是个零氪党,感觉这个游戏,你如果想争排行榜,还是要氪一下的,微氪也没啥用,我就是佛系玩耍,对零氪党还是挺有好的,慢慢养成呗。
说下我觉得比较关键的几个点吧,第一个抽卡前洗把脸(哈哈),前期快速提升战力,可以把白卡,蓝卡,紫卡升星(升星需要吞同品质的卡),紫卡的土龙和橙卡的奶妈感觉比较强,能抗能奶,没有抽到想要的橙卡可以到福利里面置换,一天5次,我是置换了7次换到奶妈的,其他的自己摸索吧,感受游戏的乐趣。
手机用户52901635 2020-09-06 18:03:42
很久之前就特别喜欢玩这种放置卡牌游戏,像刀塔传奇,剑与远征都玩过。这个游戏还是很良心的,进去就送30抽,也没有什么逼氪的地方。零氪或者小氪党在对阵容有理解下也能够上排行榜。游戏阵容不再是一味地堆高品质卡牌,白卡在里面也可以当成核心玩。一星扣在游戏界面上一些地方图表较小按起来不方便。
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