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开局一只史莱姆(测试版)
4.4
编辑推荐

开局一只史莱姆(测试版)

类型:角色扮演

开发商:做个好游戏工作室

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开发者的话

再次优化淬炼功能,上个版本不适合手动选怪战斗的玩家

简介

一只史莱姆不小心穿越到了东方神话世界了,努力活下去吧!

最近更新

1.支持后台音乐播放
2.优化数字显示
3.修复一些bug

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总评分
4.4
最新版本

Android:1.13 iOS:1.13 近7天 : 0.0

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玩家评价

黑色记忆 2020-08-12 12:06:29
感觉所有BOSS就妲己最难打一直复活,愣是把我的伤害刷到三百多万亿才打死,其它BOSS都是一命过(可能比较欧),拟态灵明石猴,技能双变化-不死-迷惑-高飞-学习-光芒-真龙血脉-战意-锐利目光。
2020-08-12 12:06:27
这波24转想去刷下boss技能,结果五个boss就杨戬给了个三尖两刃刀,牛魔王给个没什么用的硬皮,八九玄功和修炼还是届不到
avg达人 2020-08-12 12:06:27
前期作为放置类升级游戏很有意思~游戏后期感觉重复度略高,游戏的随机性有些少,怪物的种类感觉都是中国古代的妖兽,和开局的史莱姆没什么关联性。
戏梦者&ampqu 2020-08-12 12:06:21
希望出一个长按怪物可以获得怪物技能的功能,我们新手不了解怪物的技能,总是要去翻图鉴很麻烦
春夜浅 2020-07-30 09:01:12
可玩性高,比较耐玩,特效做的一般,可以在优化下,广告的话还好,不算影响体验
美少年 2020-07-30 09:01:12
玩着蛮不错的(*๓´╰╯`๓)♡
就是有一次手贱点了一下类似于恢复出厂设置的按键,导致我辛辛苦苦的努力全没了,于是就自暴自弃的谢了游戏(^~^)
手机用户71746979 2020-07-30 09:01:10
光玩法就可以给四星,起码在大部分顶级图鉴体验完之前,不容易玩厌。但是特效和美工为0,所以扣一星。
我是3转174的大罗通关的105,28e的战力。
说实话,有点难打,因为只转生了3次,所以双学习的条件下也只有12个自由技能栏,其中还有一个给学习了,所以我只有11个自由技能。很多网上20转的通过攻略要求的技能我都凑不齐,但是又不想再转生了,因为我第一个图鉴开得杨戬,第二个开得哪吒。。。不像那些欧皇,一开出一个顶级神兽,直接定向拟态。我开的东西,不通过105根本体验不到。
贴一下我的技能吧,都是辛酸泪,我第一波打到102,洗了两个技能到104,又洗了4个技能过105,最后,我洗一个技能要掉40级。。。
学习(随便一个人都出,必学)
通晓(白泽、谛听、六耳,个人建议刷前两个,因为祥瑞也能用用),涅槃(凤凰),不死(九命猫,技能栏有限,九命猫的技能只能留一个,觉得自己欧皇的可以留 九命),光芒(金乌),高飞(鸿鹄),锐利目光(金翅大鹏),魅惑(九尾),装死(犰狳),人言(赤***马猴),变化(灵明石猴),河蟹(河蟹)
这套技能,就是闪避流的极限版,11个技能实在太少,3转本身属性又低,所以干脆所有加属性的技能全都不要(战意、真龙血脉),所有减属性的也都不要(阴阳、龙威、祥瑞),包括加血的也不要(生长之类)因为基础属性太低,怎么加都是别人一刀的事,干脆就叠闪避,赌他打不中。因为孙悟空可以至少看破两个技能,所以闪避保底四个技能往上。加上魅惑一手控制,就赌河蟹1%的必杀或者变化出神技,两次复活,增加一点容错。当然,赌九命也可以,但是我觉得三条命就足够了。最后打了3次,过了105。
寒流无忧 2020-07-30 09:01:07
第二抽大罗金仙,游戏结束,总结来说的话其实打得过五十关就基本游戏结束了,毕竟测试中游戏,也不知道该吐槽什么,想法基础挺好的。
&c 2020-07-18 17:43:04
做一些对于萌新有用的攻略
1:对于图鉴解锁,较好的,可以通过定向拟态一直刷新变化出来。
2:每次变化,都会有一个空位的技能位置,空的技能位,可以通过打怪获得,个人建议,空的技能位可以去1层左右打凡人,可以获得学习。 学习效果(技能数量增加5)
3:如第二条所有,空位技能可以通过打怪获得,每次拟态都会重置技能,可以在史莱姆阶段先将层数打上去,为的是拿到学习技能过后,方便去打需要的技能的怪。
怪物和技能以及技能效果
史莱姆
吞噬:攻击有20%几率恢复造成伤害的50%血量
解析:可获得技能增加5 (转生3次后史莱姆才能获得解析)
青蛇 白蛇
蛇噬:攻击有20%几率降级对手50%防御
蟒蛇 蛟蛇
缠绕:攻击有20%几率让对手无法攻击持续1回合
蛟龙
龙脉:每回合开始增加自身属性至%105 持续1回合
缠绕:攻击有20%几率让对手无法攻击持续1回合
飞龙
龙脉:每回合开始增加自身属性至%105 持续1回合
龙息:攻击有几率完成200%伤害
真龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
龙息:攻击有几率完成200%伤害
应龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
飞行:受到攻击有20%几率闪避攻击
五爪金龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
龙威:回合开始时对手全属性降至95%
青龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
龙威:回合开始时对手全属性降至95%
烛龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
阴阳:战斗开始时对手攻击属性和防御属性互换
其余的之后再梳理
修罗堕 2020-07-18 17:43:03
最完整攻略来了,好早以前就通关了,以为游戏有什么大更新,然后又通了了一次,,就差一个转生二十次的成就,已全通,用时半天左右。
游戏介绍,
吃,吃,吃,学技能,吃,吃,吃,拟态,接着吃接着拟态。说白了就是打打打,玩明白就很无聊了,要操作的地方就只有学啥技能了。需要注意的就只有以下几个方面。
1.拟态,蛇到龙,猴子到六耳猕猴,乌龟到玄武,鸟到朱雀,基本上就是我们日常认知的一个进化体系,具体的话就看图鉴上的顺序,往下基本上就是进化方向,乱转的话容易变成混沌那些成长度很低的怪。
2.气,灵气,仙气和神韵,每个怪前面都有凡,灵,仙,神这样一个字,你想进化成啥,你必须契合这个字,这个气必须数值最高,当然凡无所谓。
3.猝练,每种怪都有爪,毛这些属性,吃啥补啥,也就是说你想进化成啥就尽量吃相近的怪,吃鱼不可能补毛,吃牛不可能补甲,吃乌龟不可能补翅膀,也可以说是生活常识了。当然不可能专吃某一种相同的生物,刷新都会累死你,而且还有前面气这个属性,更难专吃某一种生物了,再加上前面的层次刷不到后面的怪,所以说,这个时候就是牺牲等级猝练,让史莱姆(拟态后的意思,史莱姆本身不需要猝练。)更贴近进化方向。ps,不会增加战力。
划重点,4.技能,本游戏最关键的东西。等级属性都是个屁,后面的关战斗力是我们的几百倍,等级属性有没有无所谓╮(╯_╰)╭。
核心技能,学习(增加五个格子,人系列获得),真龙血脉(每回合增加110%战斗力,越打越强,仙以上的龙大部分都有),龙威(降低对面到95%,和上面那个差不多),变化(每回合增加一个技能,用过都说好,灵窍明猴得)通晓(封印对手三个技能,除去人系列其他都基本只有三个,打谛听,白泽,几个仙猴可以拿)这五个技能基本上是核心。
副系技能,所有的闪避类技能,具体自己翻图鉴吧,推荐,金翅大鹏的扶摇直上和金乌的光芒。复活技能,九命,不死,涅槃(九命猫,凤凰)求个保险,作用不大,但是也不小,而且九命猫很容易打,层数很低就有。所以让对手不出招的技能,狐狸系的魅惑,兔子的装死等等,只要有概率让对面不出招就行。具体自己看图鉴,推荐就是魅惑装死这些。
剩下的就都是垃圾,我可以很负责任的说,几百倍的属性我们根本破不了防,什么增加防御力,几倍的伤害技能,这些一点用都没有。我们能做的只有不被打到,然后靠龙威,真龙血脉一直磨高自己属性,才可以破防。中间打到你就是一个死字,防御力能有啥用?两倍战斗力你也破不了防一点用没有,同理加血类技能一样,一下秒你,回血没有意义。然后就是一个坑,拾取这些写着永久增加战斗力的,这个永久只是那场战斗,打完就没了,刚玩我就上过当。每个怪有几个技能,打怪拿错技能就洗,打开技能页点技能就行了,洗太多次就建议转生,技能不完整后面不可能打得过。
5.通关方法,主要就是看技能,最有效率的人系列,最高拟态是大罗金仙,学习加学习,格子最多,当然这个不算史莱姆的解析。
前面开始就盯着人打,拟态朝着人进化,然后注意仙气,中间要是打杂了就猝练,进化到大罗金仙就开始刷技能,五个核心技能搭配闪避,复活,让对手不出招的技能,然后你自己打过就知道我说的对不对啊,通关一次你就明白了,回来给我点赞就行了。
第一次写长评,可能写的不好,有什么没介绍到的可以在下面问我,图鉴很关键,翻明白最好。谢谢。
希望制作者可以加入更多的体系,加上一些不一样的元素,让内容更加丰富充实。(ง •̀_•́)ง支持!
炖一碗汤喝 2020-07-18 17:43:02
自从看过《关于我转生成为史莱姆》这件事,就对,史莱姆有了一种别样的感觉。
在我眼里 它已经不是一只弱小的生物 而是拥有着无限成长可能的生物。
而在这游戏里面 也确实是这样体现的,身为史莱姆的你,可塑性很强(技能栏多,可拟态)。
还能够不断转生(主角光环拥有者吧…)
反正就是可以乱变强,搭配好技能就一路通行了。
缺点就是玩多了会有点腻,毕竟纯文字,如果有点画面或者剧情以及随机事件,我想会更好一点。
sil&awk 2020-07-18 17:43:02
通用:
学习+5技能人族
变化回合开始---随机获取一个技能
通晓永久封印对手3个技能
阴阳战斗开始--对手攻防互换(永久
锐利必定命中
战力:
真龙回合开始--全属性110%(永久
龙威回合开始--对手全属性95%(永久
战意回合开始---攻击力120%(永久
庇佑受到攻击--30%对手攻击力70%(永久
祥化攻击之后---70%对手攻击力95%(永久
暴怒攻击之前---攻击力130%(永久
复活:
九命50%复活,上限9次
不死复活一次
涅槃复活一次
回血:
生长回合开始---回复自身攻击力25%的生命
龟寿回合开始---50%回复攻击力的40%生命
食日攻击之后---30%回复伤害值的生命值
闪避:
扶摇攻击之后---30%必定闪避(2回合
光芒50%闪避攻击
高飞40%闪避攻击



通用:
学习 人族
变化 灵明石猴
通晓白泽,谛听,六耳
阴阳 烛龙
锐利金鹰,金鹏
战力:
真龙 龙族(五应真青烛)
龙威 五爪,青龙
战意 平头哥
庇佑 麒麟
祥化 青鸾,万龟
暴怒白鹅
复活:
九命 九命猫
不死九命猫
涅槃凤凰
回血:
生长家猪,鲸鱼
龟寿千龟,万龟
食日天狗
闪避:
扶摇 大鹏,金鹏,朱雀
光芒 金乌
高飞鸿浩
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