开发者的话
为期十四天的《末日旅馆》删档二测在11月26日晚23:59分结束,我们经过两轮测试,积累了不少游戏问题需要解决。二测结束后又将进入繁忙的下一个开发周期,很感谢玩家们一直以来的支持!社区里所有帖子我们都看过了,开发团队会把那些有建设意义的内容整体评估作为参考,对于游戏不足之处的批评我们也虚心接纳并修改,争取把新版本早日带来!
简介
偏远之地,一处普通的汽车旅馆,一位腿脚不便的老者,一条瘸腿的流浪狗,残喘度日。
几名为生存而颠沛的旅人,被命运指引而在此相遇,面对这灾变世界中的无法逃避的残酷命运,他们不选择顺从,他们要抗争到底!
这是世界之末,也是余生之始。
抱着乐观的心态,享受这余生世界中每日清晨的希望曙光,他们开始联手改建汽车旅馆,在灾变世界的汹涌浪潮中,打造一座坚实的避风港湾。
他们需要去一些危险所在,搜寻各种生存物资,食物,水,新能源等等基础生活所需。
也需要去搜寻各种建设材料,即便是一个生锈的残破铁罐,都要视为珍宝。用这些这些材料用来建设各种生存设施。
这些生存设施能提供一些帮助,如制作一些改善身体状况的药物,制作一些防身武器,锻炼身体,治疗疾病等等。
一次次的驱车外出,一次次的搜寻物资,他们面对的也是那些同样为了生存而来的探险者。
或许,他们和探险者共享物资。
或许,那些稀少的物资引起他们和探险者之间的争端。
或许,还有更多......
《末日旅馆》将让你品尝这废土世界中残喘生存的艰辛历程。
来,我们共同抗争,汇聚希望。
几名为生存而颠沛的旅人,被命运指引而在此相遇,面对这灾变世界中的无法逃避的残酷命运,他们不选择顺从,他们要抗争到底!
这是世界之末,也是余生之始。
抱着乐观的心态,享受这余生世界中每日清晨的希望曙光,他们开始联手改建汽车旅馆,在灾变世界的汹涌浪潮中,打造一座坚实的避风港湾。
他们需要去一些危险所在,搜寻各种生存物资,食物,水,新能源等等基础生活所需。
也需要去搜寻各种建设材料,即便是一个生锈的残破铁罐,都要视为珍宝。用这些这些材料用来建设各种生存设施。
这些生存设施能提供一些帮助,如制作一些改善身体状况的药物,制作一些防身武器,锻炼身体,治疗疾病等等。
一次次的驱车外出,一次次的搜寻物资,他们面对的也是那些同样为了生存而来的探险者。
或许,他们和探险者共享物资。
或许,那些稀少的物资引起他们和探险者之间的争端。
或许,还有更多......
《末日旅馆》将让你品尝这废土世界中残喘生存的艰辛历程。
来,我们共同抗争,汇聚希望。
最近更新
1. 修复了一些PVP相关的卡顿问题
2. 一些已知的BUG的修复
2. 一些已知的BUG的修复
详细信息
- 文件大小: 2019年11月14日
- 更新时间: 2019-11-14 16:33:32
- 厂商: 陌上游戏
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
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总的来说这个游戏比我想的要好很多(为什么tap不能打半星?)在公测之前和男朋友说六月测试一星偏多有点慌,结果还挺出乎我意料的
游戏偏末日生存一点,涉及的内容还挺多的,真的有危机感(粮啊水啊完全不够,虽然提前看了论坛大大写的经验贴)
我没啥总结的我只能说下获得方式
水:打水泵或者去搜 消耗很大
汽油:每六个小时40l 但是每个游戏内的日子只能领一次
pb:做任务 收租
自由度还是蛮高的 溜达溜达
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但是同样的不足也有很多啦
a.最重要的就是 每一步都需要手工操作真的很麻烦 我是学生 所以才会有大量的时间肝,所以体验也还可以 但是如果面相对象有工作的人的话就很难达到预定的效果
b.pvp这个就不说了 有人是奔着打架去的有人只是想咸鱼 如果死了什么也拿不到就很有挫败感
c.如果游戏内才算一天的话 那么完整的一天需要一个小时?(大概?)这么算下来的话就有点违背初衷了 我在群里看到第一天就有过到游戏里第九天的了 可以自己算一下时间
d.所以很容易腻的⑧ 如果玩的时间过多的话
e.这 耗电也太快了⑧ 烫手qwq
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针对这些只能提一些微薄的小建议了,见笑了
1.可以加一些类似扫荡的 节约时间 是我们玩游戏 不是游戏玩我们
2.可以试试增添一些新图 末日生存不应该有合作有竞争的嘛 咸鱼玩家肯定也是有一部分的对⑧
3.调快游戏内部时间 或者下线时间也算?
4.嘛 这个多开发玩法只能交给开发者了
5.加一些合作联机的成分⑧!我玩了一天才发现根本和男朋友玩不到一起!见面就打架嘛!
6.积极优化一下嘛 消除了bug给点奖励什么的(可以参考一下江湖悠悠的开发hhhhh)
7.还是建议新手更详细一些
8.末日下的人心 我觉得是个挺好的题材 既然旅馆可以住人了 偶尔写点这个娱乐一下嘛
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总之加油啦 期待公测
(写这么多想打3.5的 无奈没有这个选项 嘻嘻)
还有就是这游戏优化有待提高刚去了一次车站直接断开游戏要重新登录ヽ(o`皿′o)ノ我捡了好多的能量电池就这样没了你赔我(▼へ▼メ)还有那个水龙头产生水的效率很迷 像拆建筑做东西最好给一个取消按键
目前差不都就这些建议 我觉得。最好是给一点能度过新手期的东西不然会有很多新手玩家会弃坑的
(」゜ロ゜)」还有就是网络优化要做好呀 多人游戏的时候经常会卡直接把我踢下线了
( ˘•ω•˘ )最后是我个人对这游戏的潜力评价如果游戏做好了应该会很火的ρ(・ω・、)
我回来再反馈那个迷雾岛问题还是会卡在原地无法移动
你说多人打不了玩单人也行啊,可是修车要50零件你敢信?不修车只能跑四次,第五次死活不够油。我趁刚修复完不卡的时候打了十几盘,总共也就二十几零件,单人图跑了五六趟就见过两个,科科
又逼人玩pvp又不搞好联机体验,敢问官方在做什么?拿服务器切片炸薯条吗?
算是第一次认真玩这类游戏,目前最不喜欢的一点就是这游戏没法只玩pve。作为佛系玩家我其实更喜欢pve,但汽油太少,资源也少(永远刷不到第五个),不靠pvp根本撑不住。
角色提升(训练或者看书)的时间,说长又比一把pve时间短很多,说短又比一把pvp时间长很多。私心希望看书和训练可以出个像分解、制造零件时同样的数量选项。这样就可以用其他角色利用主练的角色训练或看书的的几十分钟或更长时间里去pve开荒,算时间比较划算。
话说突然提示要下载新版本是什么情况
等待时间太长了,当三个人做事的时候,剩一个人,准备打副本但是没有武器,所以没去,直接下线,上线的时候还是原样,我真的不想等上十几二十分钟。我建议可以制作一个离线时间累计,然后线上可以加速时间,时间累计可以有一个限定想多要的人就花钱。
进去屏幕全白……
就看到几个角色跑来跑去
地图卡模型是真的难受死我了
我就看着自己硬生生被打死
然后人物隔那原地跑……
不过游戏的画风和玩法
我个人是比较喜欢的
带着一定的期待值
希望能越做越好〈鼓掌鼓掌〉
画风高清优质并很符合末日辐射题材形象,但是背景都过于单一化,我建议画面环境里都加入些特效动态化,比如天气变化沙漠里的沙尘暴龙卷风让人受影响能体现出游戏的美观,真实化带入感强烈等。人物立绘还算可以,只是比较模糊,剧情优质,很符合题材。低端机开最高画质帧数较低操作比较吃力。
建议后续开匹配组队功能探索未知副本,讨伐未知变异生物boss。
PS:一大家子的分工合作种田生活,在这充满辐射孤独的世界里显得格外温馨和睦。希望后续开发出每个角色的专属剧情任务以及好感度互动,比如一家子在一起开派对过生日摆餐吃美食玩游戏的场景互动玩法。