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进来看厂家:哦是阿育大哥啊,没事没事,我就进来给土豆浇浇水,您忙,您忙
本次E3真的是感受到了育碧爸爸给的惊喜
(之前不是刚说绝对不会出彩六续作的嘛,小声BB)
光从现有的视频与宣传上来说,这是育碧继幽灵行动之后又一次试图整合汤姆克兰西宇宙
手游也的确是最佳的整合方式之一
玩法上还无法确定,不过应该是策略为主,从站位与技能也可以看出
(其实可能是以集邮为主,必要集齐彩虹小队干员)
当然,育碧特色也是可以期待一下
(手游你总该发补偿了吧)
另外期待一下彩虹六号:隔离,三人合作PVE打外星丧尸的游戏
(盲猜新手教程是拯救大头耶格)
(PS : 希望没有育碧特色233)
希望彩六能多出一些人物。如五速无头怪,火车王,庸医,耶大头啥的。
(必须要有Lord !必须要有Lord !必须要有Lord !重要的事情说三遍!!!)
瞎逛,看到这个游戏,你连育碧都敢抄,你怕不是要死? 唉,就是育碧做的游戏呀直接预约
顺便吐槽一句,赶紧回去给r6服务器升级我都裸连不上了 uu年费
我唯独不爽的是,彩虹六号出多人续作了!!!以前的续作都是单机!这意味着什么!如果越来越多的彩虹六号续作都是多人,他就会变成使命召唤系列,出新一部火前一部就凉了!!!为啥新出的彩虹六号:封锁不直接添加在彩虹六号:围攻里面!是不是很快,如过再来个什么反恐六号。彩虹六号围攻会不会停止更新了?希望我这市杞人忧天。
育碧和育碧中国,就好比腾讯和Tencent。
不懂对吧,就是一个总公司和一个分公司。
育碧中国早在2002年的时候就已经开设,想要打通中国的游戏市场,早期负责人是由育碧总公司直接调任过来的,因为某些原因又被调走了。
后来育碧发现哎呀妈耶,中国的水太深了吧,算了,就育碧中国自(zi)身(sheng)发(zi)展(mie)吧。
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就在今天(19/06/11),育碧在E3发布了一部手机游戏的预告片,基于多部「汤姆克兰西」系列游戏的人物,一部可谓「育碧宇宙」的游戏横空出世。
本作中,来自「全境封锁」「幽灵行动荒野」「彩虹六号 围攻」「细胞分裂」的特工和干员共赴反恐前线,与玩家熟悉的反派们对抗作战。
育碧球现在的发展思路已经非常明确,那就是尽可能的将手中的IP涉猎更多的游戏体裁同时在现有游戏框架内不断开发新的游戏玩法,因此今年育碧同样发布了基于「彩虹六号 围攻」「奇美拉行动」(outbreak事件)pve联机玩法的衍生作品「rainbow six quarantine」(可以粗糙的类比为L4D2),发端于「刺客信条 奥德赛」的「Gods and Monsters」,而本作「汤姆克兰西 精英部队」更是如此。
回到游戏,从短暂的宣传视频中难以窥见端倪,唯一可知的为以下几点:
∧游戏大幅简化了人物模型,低多边形风格和卡通渲染是对硬件机制的折中考虑,从视频可以清楚显示,游戏中人物特点还是得到了很好展现,但是毕竟是简化的形象,这种浓重的卡通感会让从相关端游转战的玩家感到不适,当然这是暂时的。
∧游戏玩法还不可确认。大胆的推测一下,本作的玩法应该是一种策略战棋,在已有的场景上部署干员(会有点数消费进行制约),自动攻击附近的敌人,手动释放技能。。。
等一下,「罗德岛」上的动物们似乎有话要说。。。
∧干员的形式更有利于抽卡收集养成要素在本作的提现,即使至今本作没有放出UI,但是本着众多角色的出现,这种势头很难避免,我几乎能想象到扩充卡池6星干员Fuze了。。
在已有的手游形式中,半RTS,即使策略,较短的单局游戏时长,本作究竟最终会给我们什么样的游戏体验,值得期待。
bug似乎也值得期待(1/1)
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19.06.11