开发者的话
《梦幻新诛仙》手游自“回梦测试”开启以来,便得到了各位仙友的支持与厚爱,大家在体验游戏的同时,也为我们提出了大量宝贵建议,在此,我们向各位仙友致以诚挚的谢意(鞠躬~~)!
截止至目前15:00,本次“回梦测试”的参与人数已大大超出官方预期,为带给大家更好的游戏体验,我们将在5月14日15:00:00关闭游戏的下载入口,对此,我们深感抱歉。
考虑到服务器负荷压力、测试玩家游戏体验等情况,我们会进一步调优处理后,根据综合情况开放游戏注册功能,望能获得暂时还未进入游戏的仙友理解。
致神州浩土的各位仙友:
欢迎回到梦开始的地方。
这里是《梦幻新诛仙》开发组,感谢您的关注与支持。
《梦幻新诛仙》作为诛仙正版授权的新作品,我们更多地想把《诛仙》中的温情分享给大家,所以游戏中不光有主角们之间的经典剧情,还会拓展更多原著中未曾详细涉及的故事,比如金铃夫人和黑心老人之间的凄美爱情故事就做进了【滴血洞】副本中。
同时,多年来诛仙游戏玩家们之间的发生过真实故事同样令我们感动,所以我们将这一段段饱含温情的玩家记忆被作为支线与奇遇藏在游戏中,希望这些故事可以让你们在游玩之后,更能感同身受《梦幻新诛仙》的“不负深情不负你”。
玩法设计上,我们也有不一样的创意——全新的高自由度策略战斗系统,地形地势高低错落,自然元素相生相克,环境元素天气系统等等等等,这些变量都可以为你所用,让策略更有深度,让战斗更加精彩
而战斗之余,我们也希望能给大家呈现一个充满诚意的仙侠大世界。为此,我们克服很多技术难点,让这个世界有着实时的天气变化,大家可以在其中御剑翱翔,所见即所达,极致自由。不仅有宏大的探索也有细小的生活,游山玩水,做饭钓鱼,累了可以泡温泉,闲了可以捉迷藏,冬季来临可以呆在暖和的小屋里点燃炭火,看窗外妙曼的雪景,在紧张的生活中,也可以成为一条“快乐的咸鱼”。
期盼大家能在这里玩得开心,感受爱与温情,与我们共同筑梦,创造出有一个更自由、更有温度的全新世界!
截止至目前15:00,本次“回梦测试”的参与人数已大大超出官方预期,为带给大家更好的游戏体验,我们将在5月14日15:00:00关闭游戏的下载入口,对此,我们深感抱歉。
考虑到服务器负荷压力、测试玩家游戏体验等情况,我们会进一步调优处理后,根据综合情况开放游戏注册功能,望能获得暂时还未进入游戏的仙友理解。
致神州浩土的各位仙友:
欢迎回到梦开始的地方。
这里是《梦幻新诛仙》开发组,感谢您的关注与支持。
《梦幻新诛仙》作为诛仙正版授权的新作品,我们更多地想把《诛仙》中的温情分享给大家,所以游戏中不光有主角们之间的经典剧情,还会拓展更多原著中未曾详细涉及的故事,比如金铃夫人和黑心老人之间的凄美爱情故事就做进了【滴血洞】副本中。
同时,多年来诛仙游戏玩家们之间的发生过真实故事同样令我们感动,所以我们将这一段段饱含温情的玩家记忆被作为支线与奇遇藏在游戏中,希望这些故事可以让你们在游玩之后,更能感同身受《梦幻新诛仙》的“不负深情不负你”。
玩法设计上,我们也有不一样的创意——全新的高自由度策略战斗系统,地形地势高低错落,自然元素相生相克,环境元素天气系统等等等等,这些变量都可以为你所用,让策略更有深度,让战斗更加精彩
而战斗之余,我们也希望能给大家呈现一个充满诚意的仙侠大世界。为此,我们克服很多技术难点,让这个世界有着实时的天气变化,大家可以在其中御剑翱翔,所见即所达,极致自由。不仅有宏大的探索也有细小的生活,游山玩水,做饭钓鱼,累了可以泡温泉,闲了可以捉迷藏,冬季来临可以呆在暖和的小屋里点燃炭火,看窗外妙曼的雪景,在紧张的生活中,也可以成为一条“快乐的咸鱼”。
期盼大家能在这里玩得开心,感受爱与温情,与我们共同筑梦,创造出有一个更自由、更有温度的全新世界!
简介
"【预下载时间:5月12日下午18点;开服时间:5月13日上午10点;闭服时间:5月20日晚上22点】
诛仙正版新作,高自由·策略战斗手游《梦幻新诛仙》回梦测试即日开启。
诛仙正版授权新作,传承十年梦诛温情。八大门派经典还原,原著剧情情怀扩充;更有真实玩家故事暖心剧情植入,经典玩法情怀复刻!策略战斗玩法创新,策略玩法深度与爽快战斗体验兼具,实验不同的元素组合,产生更多对战策略;高自由度开放探索,多样人生由你掌控。任务玩法一题多解,不同选择都能达成目的;真实动态世界 恢弘场景细腻展现,全新PBR2.0物理渲染,HDR高动态范围自发光技术,打造恢弘而细腻的诛仙世界!"
诛仙正版新作,高自由·策略战斗手游《梦幻新诛仙》回梦测试即日开启。
诛仙正版授权新作,传承十年梦诛温情。八大门派经典还原,原著剧情情怀扩充;更有真实玩家故事暖心剧情植入,经典玩法情怀复刻!策略战斗玩法创新,策略玩法深度与爽快战斗体验兼具,实验不同的元素组合,产生更多对战策略;高自由度开放探索,多样人生由你掌控。任务玩法一题多解,不同选择都能达成目的;真实动态世界 恢弘场景细腻展现,全新PBR2.0物理渲染,HDR高动态范围自发光技术,打造恢弘而细腻的诛仙世界!"
详细信息
- 文件大小: 2020年05月09日
- 更新时间: 2020-05-09 13:44:23
- 厂商: 完美世界
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
1.帮派活动飞贼,整点概率触发??这是逼着找固定队伍还要关注整点?duck不必吧,你说组队也就罢了,时间段内都能打不成吗?要么干脆不要算了。
2.帮派贡献问题,能来点简单日常做出贡献吗?划重点,简单日常。最好单人。
3.打架不能中途退出?这点设计真的不可。(还是我没找到?那至少说明也不好找,给个明显的位置。)(我就不说你打架时间真的很长,希望心里有数,能改就改一下,真的太花时间了。)
4.物品来源,比如说我想知道鱼来自哪里,你就不能给个导向吗?灵蝶说好的渔产类,找的都是龟……心累。具体一点可以吗?毕竟你做菜都那么具体要啥。
5.同一个物品,卖出去的钱比商城里的显示价格少?反正一定要玩家亏是吗?
6.同样是价格的问题,只不过这次是我买,咋?买的人多了你还要提价?我的钱是大风刮来的吗?
7.设置问题,我明明点了去掉招募和世界两个选项,只要我退出去在群里聊了会儿天或者重登,这两个选项又自动勾上了,我吐血,这样我很累。毕竟想要去频道看一眼,不把招募这些关掉,太容易进自己不想要进去的队伍了,要么你旁边有个拉出来的符号,这样也行,就别是一不小心就进错队,进去又出来很尴尬的好吧。
8.背包问题,同一个物品,凭啥一个有“专”一个没有,然后得占我两个格子?我背包格子永远不够,要么来个去掉“专”的选项,要么来个仓库,要么增加格子数,解决方案这么多,希望改改。
9.有些活动难度太大,比如仙师(我没玩,同帮有人说一个也打不过去),还有迷宫,第十二关难度大不说,大家一起组的队,还要扔骰子来看谁拿宝箱?我看你是想让我们离心,那还组个ball的队,你说队长拿的钱或者经验多一点这样子的设置可以,毕竟队员都是躺,宝箱分配不均大可不必吧?开出宝箱给每个人不行吗?
算了先这样,想到再补充,毕竟我才玩了两天,希望策划看一看,改一下,现在还是内测,希望公测好一点,打个三星不过分。
游戏机制真的大同小异,元宝银两铜钱,哦对,还有战令(王者荣耀出了之后见了多少了?),好像还没看到月卡,至尊卡什么的,打宝石,强装备,都得买,虽然银两可以买,但是银两就算你学副职业用活力做东西卖,加上各种任务得点东西都卖,你感觉什么都弄不起来,测试送了一堆元宝,换了些东西,觉得勉强能跟上任务,总之,开发游戏可以,给不氪金的玩家一条可以玩下去的动力也好啊,很多小厂做的回合制都不会把普通玩家逼死了啊,回合制要想长久,手游这样我估计难,我还不如玩个梦幻互通版。
再说说今天玩的体验,一点左右下的游戏,晚上8点半,任务日常才做完,37级,目前看到等级最高的大佬39级,我就想问一句,天天泡着个手游?而且任务一条就算带队你都要打一波怪点一下?不能自动进怪?还有什么除魔令,对了还有押镖,我还要自己跑,我真是**你个**(手动**)。
总之,游戏跟其他回合差求不多,换了个花样的样子,画面确实我觉得挺好,细节也很多,重在游戏品质,不是光画面,美工多好,你游戏内容做的好,大家都觉得有可玩性,你就是弄成PPT也有很多人玩啊。现在的游戏个人觉得真没必要比画质,从根本上改革才能火起来吧,王者不照样骂的人多,玩的更多?为啥,不氪金也能玩呗!(别喷,我身边很多一分没充不打的笑嘻了),你们游戏厂商都这样了,大改吧,留留玩家的心吧……
纯手打,真你*累!!!!!!!!!
个人情感
情怀加1分。十几年前的小说了啊,诛仙端游也出了十几年了,手游大概也有四五年了吧。
加分项目
新颖的地形系统加1分。和其他回合制游戏比较的话,
这个游戏新出的地形系统,比如水谭、火地、毒泽、高地压制等都对战斗有影响。比如水谭,遇水冰冻,遇火还有蒸汽伤害,遇雷可以麻痹控制。
战斗系统加1分。战斗系统和目前的回合制游戏比较,增加了可移动系统,可以通过移动改变战斗阵型,增加了游戏的策略性和操作性。
扣分项目
装备宝石系统减2分。这个这测就是大坑了,强化和宝石十级更新一轮,这里的更新指前10级的强化和宝石完全作废掉,因为目前没有出宝石升阶,40级的宝石只能40级用,装备强化也是,单纯的强化装备(并不是强化装备格),还没有继承系统。如果这个不改的话就是铁定的割韭菜游戏,公测慎入。
门派平衡系统减1分。万毒下水道,鬼王亲儿子。
体验完成了,我开的是极致画质,感觉画质还不错,剧情一般,支线无聊,没有自动对话,我跑个挂机刷图的活动都得手动去点对话,差评。日常活动时间极长,差评。因为是删档,所以暂时没有发现逼氪的活动,礼包码无法兑换,每次都显示当前兑换人数过多。总体体验结束之后两星好评吧,等到真正公测的时候氪金活动全开了,再改成一星儿吧。