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中世纪君主
4.9
编辑推荐

中世纪君主

类型:模拟

开发商:Mr.Lordy

发行商:Mr.Lordy

1160 人安装

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开发者的话

此游戏目前制作1年,UI美术方面极度欠缺,如果有什么好的想法建议还请留言,一旦采纳使用将赠送KEY一份。
做游戏是我的兴趣也是工作,有什么能比兴趣当作工作更加全身心的投入!
目前游戏已经先上架Steam平台
https://store.steampowered.com/app/1058710/
新浪微博地址
https://weibo.com/5620445539
Q群 643993218

简介

【简介】
·中世纪君主是一款休闲模拟养成策略游戏,内政和生活为主,战争扩张为辅助,与国内二五仔们斗智斗勇,利益交易为重点。是以一名中世纪统治者的视角进行游戏。你可以培养自己的继承人,在封臣之间平衡派系,与其他领主交互,管理封地发展人口,外出探险,打猎,锻炼自身能力,任命官员帮助自己管理国家,以及非常多的事件抉择!

·你可以任命你的内阁官员,宫廷教师。
·修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。
·召开封臣会议以及内阁会议,他们会提供一些良好的建议。
·平衡各个派系封臣的支持度以获取执政帮助。
·各个行会可以提供不同的帮助,但是小心他们势力过大。
·利用外交交互与封臣,其他国家领主或统治者进行利益交换。
·管理自己封地的人口和田地,扩建建筑以发展经济。
·平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。
·封地的人口不同职业将带来不同的影响。
·聘请宫廷教师,或者自己培养子嗣。
·国家稳定的动态改变,将受到许多相关联的数据的影响。
·处理好继承人与其他子嗣间的矛盾,防止王位继承战争。
·通过生活功能提高自己的属性。
·探险、打猎、读书、装备打造、格斗、比赛等功能。
·发布王室公告集资建造建筑或者聘请人员。
·时刻关注王室守卫变动,防止暗杀。
·扩张国家领土巩固势力,提高国家情报以获取更多领主的信息。
·详细的人物生平情报记录,这需要情报的支持。
·不同的人物特质,爱好与心情。
·丰富的事件,需要做出选择,不同的特质将会影响选择后领主的心情。
·制定计划进行阴谋活动。
·动态的法理领土归属、家族变更。
·一些内置的休闲小游戏。

【安排上的功能】

·联姻后的头衔获取或联统。
·宗教的差异性。
·不同宗教的***。
·统治者死亡后的遗愿。
·家族荣耀精神。
·封地的差异性。
·更多的小游戏。

【脑中的想法但还未开始撸码】

·不同的政体形式。
·实质性的议会投票功能,拉票,利益交换。
·历史倒车罗马帝国,甚至罗马共和。
·佣兵骑士团。
·贸易资源。

感谢在开发中帮助过的朋友们!没有你们的帮助或许还不知道哪一天才能发布!

谢谢!

最近更新

目前游戏大部分内政和生活功能已经完成,但是尚欠缺数据的平衡以及debug测试,此外战斗功能已经正在实装个人测试中。
目前游戏已经先上架Steam平台
https://store.steampowered.com/app/1058710/
新浪微博地址
https://weibo.com/5620445539

手游将后续登录安卓和苹果

详细信息

  • 文件大小: 2019年10月30日
  • 更新时间: 2019-10-30 15:44:37
  • 厂商: Mr.Lordy

宣传图片/截图

更多
总评分
4.9
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
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玩家评价

本。 2020-08-19 09:02:20
玩了电脑版的,感觉和王后的互动太少了,除了papapa之外完全没有存在感,拜托让我和我美丽的王后多一些互动吧呜呜呜
好孩紙. 2020-08-19 09:02:19
很期待这种类型的游戏 希望早日上线
小鱼儿 2020-08-19 09:02:17
steam上30入手的我特别希望改一下战斗画面,因为我觉得就几排图片站在哪太忽悠人了,希望可以把它做成有士兵模型的上帝视角的指挥战斗.
ZJJ 2020-07-18 15:01:24
睿智的p社玩家+1000
几个月以前就看见你在ck吧发的帖子,当时我就上steam关注了,今天翻TapTap发现居然要开发手机版,看了下视频觉得蛮不错的,不知道有没有小奸小恶,5星期待
风尘雨露 2020-07-18 15:01:24
个人非常期待!该作的主要灵感应该来源于王国风云系列的作品。我希望能像CK2一样控制公爵,自立为王,建立新王国。至于美术方面可以给事件添加不同的图片,可以在地图上加点中世纪画风。也不知道该游戏有没有多个剧本,毕竟多一个章节多一份体验。
最后,希望制作组不要半途而废,祝制作组早日完成!( • ̀ω•́ )
中世纪君主 2020-07-18 15:01:23
感谢各位的关注和评价,有什么建议或者想法请直接留言。
认真看懂视频内涵部分的请举手!
我觉得睿智+1000的P社玩家应该都懂!
初七的月 2020-07-18 15:01:22
P社玩家来了。
希望游戏是买断,50块钱都不是问题,氪金那真是无底洞。
可以出dLC续命。开创手游首个DLC。
游戏玩法要推陈出新,走自己路,同时也要保证可玩性不下降。一个挑战。
大概什么时候能出呢
期待吧!(๑˙ー˙๑)
初七的月 2020-07-18 15:01:22
我看到了什么?神罗!既不神圣也不罗马更不帝国!一个水桶都比这破玩意正统!我要拜拜,我要拜拜!135狂喜,246震怒,星期天吊死威尼斯总督(人工滑稽)
ss闪电⚡ 2020-07-18 15:01:22
我在steam买了,对这个游戏的前景表示支持和期待。虽然很多功能不完善,但我相信能越做越好。但有些东西我有些疑问,原来这游戏是主内政的!我对外扩张最后保守党好感莫名骤减给好处分战利品都加不回来,然后就分裂出去,他们把宣称都丢给了我,可我没办法平叛找他们开战?对中世纪的战争借口我不咋熟,目前就一个伪造宣称才能打,那为啥会出现有时有宣称没法打的情况?还有的时候臣子送点男仆女仆虽然说收下提示说会有更多事儿,但我感觉没啥变化,没有后续关于男女仆的事儿诶。虽然开发在初期,很多功能有待完善,但我总体感觉蛮不错,希望能越做越好。
那个疯狂的人 2020-07-18 15:01:20
我是单机策略类游戏的粉丝,看到这个游戏的开发者说美工不行,看了一眼宣传确实。。。实话实说游戏的内政系统还是挺惊艳的,既然美工都不行了不如直接像素派,我不是开玩笑,你搞个魔法门二代的美工真不如直接SFC 的像素,然后用改变颜色来繁荣小兵icon弥补美工的不足。其次我觉得单机策略现在最大的瓶颈就是无法整合碎片时间,我很期待一款半服务端加移动端的游戏,例如早期即时战略类帝国时代之流的网络战,这样你可以卖服务端,免费送客户端,例如手机上可以经营类,电脑服务端上可以国战策略类,不论国王或君侯都可以在手机上从事一些探险练私兵,训练护卫将领,开矿,经商或者其它生产类项目,如果服务端上其他人来打国家,就会被掠夺之类,不保护人民也会丧失民心,当然购买服务端的玩家可以约朋友们一起玩可以PVP也能pve。我觉得潜力不错,但是你也不一定会听我的建议,希望你能直接来个战国或者三国类型的,然后分成手机端的RPG加经营和服务端的国战,而手机端的经营可以是平民时的某个村庄,城主时的某个城塞,国君时的某个领地,当然脱机状态下国君是离线的,如果想让高性能的国君守城就要在离线之前指派管家这样离线时的主人公就变成管家而君主就就在服务端守城了,只是个构想,但是我挺期待玩这样的游戏的。
四姓家奴澡酱 2020-07-18 15:01:20
期待,最近看了些中世纪的纪录片,对此比较感兴趣。
宗教与世俗化权利之间的掣肘。
国王与封臣之间的明争暗斗。
……
仅仅只是上层斗争就可以写一本书
Feeble 2020-07-18 15:01:18
在steam上购买后玩了一上午,发现的确是个很有意思的游戏,更期待手游了,还是有几点建议希望作者可以看到。
首先是游戏开始的教程,希望可以简单介绍一下背景之类的,还有国家现况,以及训练场,政厅这些地方的实际用途,新手打开游戏后,虽然有那一列任务但是还是感觉无从下手。
然后是家族方面,感觉妻子的存在感几乎没有,子女成年后也是一样,是和其他封臣一样的互动,希望作者可以改变一下家庭间的互动。还有中世纪虽然是一夫一妻制,但是绝大多数都有情妇,私生子之类的,不知道是我没有找对这方面的玩法,还是游戏没有这方面的内容,希望可以加个情妇私生子系统,感觉内斗会更有意思。
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