简介
经典MMORPG角色扮演游戏
最近更新
2020.04.21
更新内容:
1.修改绑定金币名称统一改为绑定凯币。
2.修正部分魔法怪物的伤害为物理伤害的问题。
3.修改女王岛练级点怪物密度。
4.修复背包道具花屏问题。
5.优化副本流畅度。
6.修复生存竞技场死亡后属性不恢复的问题。
7.行会捐献材料在商城下架,改为到神秘商店打折上架。
8.修改神秘商店刷新时间为6小时刷新。
9.加快了人族地宫、精灵地宫以及特殊领地的怪物刷新时间。
10.160级以下怪物掉落低阶装备改为直接掉落绑定凯币,商店可直接购买1-7阶随机附魔属性的装备。
11.开放行会捐赠注资。
12.开放仓库,暂时开放20格.各主城的仓库管理员对话打开仓库。
13.开放附魔升级符,详情请看游戏内对应的功能介绍,同时移除解绑功能。有解绑石的玩家可以直接出售解绑石获得30000点券。
14.优化宠物特性,提高宠物岛掉落。降低宠物战斗力加成比例。
15.拍卖行购买时,直接购买所出售的数量。提高上架商品数量。
更新内容:
1.修改绑定金币名称统一改为绑定凯币。
2.修正部分魔法怪物的伤害为物理伤害的问题。
3.修改女王岛练级点怪物密度。
4.修复背包道具花屏问题。
5.优化副本流畅度。
6.修复生存竞技场死亡后属性不恢复的问题。
7.行会捐献材料在商城下架,改为到神秘商店打折上架。
8.修改神秘商店刷新时间为6小时刷新。
9.加快了人族地宫、精灵地宫以及特殊领地的怪物刷新时间。
10.160级以下怪物掉落低阶装备改为直接掉落绑定凯币,商店可直接购买1-7阶随机附魔属性的装备。
11.开放行会捐赠注资。
12.开放仓库,暂时开放20格.各主城的仓库管理员对话打开仓库。
13.开放附魔升级符,详情请看游戏内对应的功能介绍,同时移除解绑功能。有解绑石的玩家可以直接出售解绑石获得30000点券。
14.优化宠物特性,提高宠物岛掉落。降低宠物战斗力加成比例。
15.拍卖行购买时,直接购买所出售的数量。提高上架商品数量。
详细信息
- 文件大小: 159.75MB
- 当前版本: 0.4
- 更新时间: 2020-04-22 15:40:41
- 厂商: 瞰游网络
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:0.4 iOS:0.4 近7天 : 0.0
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排行榜
新凯旋端游做的已经比较完整了,开了7年了,装备从以前的12套更新出了13套,还有披风装(翅膀),海螺装备(带属性传声筒),副本4,副本5,开放了个圣诞树,打怪掉袜子可以找圣诞树兑换出bbk(商城道具,5r一个砸装备不会飞的道具)
新开了个璇玑区是无外挂的手动区(可以用内挂辅助挂机收益比跑图挂机低很多),人数大概一百人左右还可以吧(不算小号。
但是现在砍一刀升5-6级,打一天升几百级,完全荒废了凯旋的任务系统。
小氪几千就可以用箱子(官网买,2r一个)开各种高级装备,开新区第二天就可以穿12.5套(全靠箱子开出来),开新区第四-五天就可以穿13套(经验倍率高的变态,本来高级装备用等级框定一下可以适当降低玩家进度,延续当前区热度)。
端游目前做不到更新,但是开新区还是很好玩,至少我乐意去开荒。
不知道这里的手游是不是老王做的,我建议端游参考一下流放之路的运营模式:3个月一个赛季,一个游戏两个区,老区,赛季区。(对于直接衮服来说这样的模式更优秀)
每个新赛季更新点新东西,赛季区的人物合并到老区,老区物品会贬值,再在赛季区结束后才会玩到上一个赛季的东西(比如是装备,又或者是活动副本,活动怪击杀活动)。
一个游戏的开荒期是最好玩的,哪怕现在端游不断的开新区,再合区我依然在玩。bug很多,除了璇玑区以外都是一天外挂一周后死区。上一个灵犀区开区两天好像就出了复制挂,装备都砸满了,估计老王就算补洞也没赚到多少钱吧。
好多功能都取消了比如背包整理,宠物背包,框选入仓,都是因为以前出过复制挂,一个装备卡bug变两个随便强化。
还是怀念以前内个穿着10段装备,慢慢打怪升级,每天跑任务的凯旋,飞天挂机的qq凯旋死了,跑图挂机的老王服流失了不少玩家了,取消挂机老玩家觉得累,保留挂机新玩家觉得到处都是跑图挂刷不到东西,璇玑区的做法不错,但是玩家进度太快了,开了一周等级都快300级了,寿命目测一个月的样子。
手游比端游差的还是有点多,我这里推广一下端游,手游就不尝试了。
卡是真的卡,切图的时候经常掉线,重连之后就不能打字聊天了,连看别人说话都看不到,只能关了重开,还不如不重连。
分解没有批量分解,查看其他玩家信息经常啥都看不到,多次重连之后自己包里的装备也会看不到(虽然大退重上能恢复)。
挂机系统时常出问题,技能乱放,副本原地发呆,在俩东西之间往返跑,都是常有的事情。
2.5d画面时经常不能点选怪物,明明怪都占了半个屏幕了。。3d画面左右转镜头经常回转,第一次见转镜头转三十度还带摆头摆回来的。。
内容方面,各职业同质化严重,引导任务死板(比如野外首领的引导任务必须杀猫才能完成,杀别的首领交不了。。)任务系统一键挂机太乏味,(做开放世界,做沙盒,做大地图,就不要整页游模式的一键式任务挂机了)还有就是资源的问题,一个女王岛几十个人就饱和了,公测之后如果有几万玩家想打怪,都得排队排一天了。