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幻境双生Rehtona
4.5
编辑推荐

幻境双生Rehtona

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玩家评价

Yuki 2020-07-18 13:58:41
不能用TapTap登录,只有qq和微信的登录方式。我觉得这很不方便,不是经常用这些社交软件,就是下游戏玩的。
日落. 2020-07-18 13:58:46
这个游戏真的超级超级好
但是为什么不给五星大概是我自己的原因吧,我觉得配乐特别诡异,如果官方需要我可以编一段不错的音乐
在表世界可以是那种可爱小清新的
里世界就要那种优雅的古典风
这样这个游戏就完美了,其他的一点问题没有,就按我来说只有bgm诡异以外就没有了,但也很建议玩一下
屠梦人 2020-07-18 13:58:45
玩之前感觉这游戏最多也就费费手,于是也就自信满满的下了,再不济多练几次就好了,毕竟手咱还是有的,结果玩了之后发现,这游戏费手倒是其次,主要是费脑。。。
我自认也算擅长解谜游戏的人,可能脑子转的不算快,但游戏量摆在那,经验肯定是足够丰富的。然而这个游戏是真的难到我了,谜题设计精确到每一步。前期到还好,后期关卡牵一发而动全身,有时候都不知道自己错在哪。
后期那些设计精巧的关卡,让人明白了人与人的差距到底有多大,看完提示后用正常解法我都不一定解的出来,别的玩家却已经开发出不一样的解法了。在这里还是得感叹一下制作组的脑回路,那么多元素组合在一起还可以如此协调统一充满趣味性,实在是厉害。
当我开始玩地图编辑器时,我发现人与人之间的的差距比人与狗之间的差距还要大。热门上的那些都是什么妖孽?一个个关卡又费手又费脑,有的想要通关简直超极限。怎么就能有那么多人可以把关卡做得那么大,还设计的很合理呢?为什么我连成功做出个关卡都费劲?
总而言之一句话,这游戏很好很好玩,就是太欺负人了。除此之外,游戏表世界的风格有些微妙,到不是难看,只是莫名给人一种不是很搭的感觉,视觉效果稍显混乱,缺少足够协调的美感。
药丸 2020-07-18 13:58:44
烧脑到炸裂的游戏,非常杀时间。
这里的杀时间不是因为需要等待或者操作复杂,而是在于游戏对于玩家思考逻辑的考验上。
游戏从宏观上可以看做是一款“推箱子”游戏的进化版,除了对于场景中物体的互动外,自身也可以建造幻象用于填充场景改变地形。
每个关卡有分为两个相辅相成的白世界和黑世界,在其中一个世界进行的操作都会影响到另一个世界。比方说,玩家在白世界建造的幻象就可以给黑世界作为地形来移动。
好不容易终于完成了一个章节,再也没有勇气继续进行游戏了
2020-07-18 13:58:44
初次尝试评价,有错误请指教。(本贴大多为个人想法)
个人来说是个宝藏像素类游戏,内购总共30,很实惠。
最近实在无聊,开始逛观察像素类型的游戏,目前dlc已购,第二季还在观望(主要是前面的都还没过呢(つд⊂))
总之,这个游戏确实惊艳到我了,但总归还是有不足之处的
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1.剧情,深读可以看出做得很用心了,很有自己的想法,但对于大众来说还是太抽象了,解读比较费劲,并且两段剧情之间跨度较大,承接性不是很好,多向其他解密游戏前辈们学习啊,玩家无法将自己带入其中的话,会产生为了推箱子而推箱子的感觉,有点糟糕,这样太容易劝退了,并且给我一种小众向的感觉。
个人看法:我刚刚死了几千个脑细胞好不容易过了7个关卡看一手剧情,就这?特别是第后几段剧情,看得我云里雾里的,解密游戏就是要看剧情的啊,不然怎么吸引人?不过还是有好处,就是可以自由发挥想象剧情的发展,就像玩家自己在主宰剧情一样。
2.玩法:非常新颖,推箱子、双重世界、不同的状态、放置灵魂、机关、极限距离揉在一起,各种细节操作。
不足:后期的时候很容易对于游戏本身产生腻感,新鲜感不够强烈,毕竟是单机,没有高自由度这个标签真的很容易产生这种情绪,我也给不了建设性的建议,只是提出观点。
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感想:游戏本身太对我这种喜欢新奇的人的胃口了。每一次过关都会高兴好久,特别是看到出路的那一瞬间特别激动,差一点从床上跳起来,哈哈(/≧▽≦)/~┴┴
游戏也有很贴心的设定,可以返回到上一次操作的时间点,特别是操作限制在一格内就很容易推过头或踩到激光。
一星的评论我都观摩了,别说,我笑得很大声,你游已经火到被嫉妒到刷差评了,一看就是买的好嘛?就这?就这些头都哈不到差评?不好意思,拉不下来,依旧9.8,依旧吹爆。
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总之我觉得这是个宝藏,不想速推,想慢慢品尝的,12元就够你玩几个月甚至更久了,除了高自由度的游戏,很少可以做到了吧?还没有算上第二季和新春dlc呢。(个人推荐和攻略贴配套食用,效果更佳,别拉不下面子,我就是差一点在1-3把手机砸了,我太菜了,哈哈)
新人发帖,个人观点,请多指教,杠请适度,谢谢啦。
2020-07-18 13:58:43
像素画风是吸引我而来的原因,解密元素也同样设计的不错。整体的游戏节奏也很舒服,很适合一个人休闲游玩,玩这个游戏做个咸鱼真的挺好的。
『画面』
精美的像素风足矣吸引玩家前来体验了,进入游戏后才能体会到游戏的画面如何,游戏的背景和人物作画设计不错。就画风而言确实值得体验一下。
『玩法』
操作简单,动作流畅,玩家很容易就可以适应游戏的操作,这样的玩法好处就是玩家可以快速的融入游戏中,但是缺陷就是游戏中明显的缺少了新鲜感和期待感,没有了那种,哇游戏可以这样玩!这样的新奇的体验感受。
『配音』
配乐有些显得过于单一,很容易让人产生厌烦感,不断重复的音效迫使我关掉了游戏的配音,转向了音乐播放器……
『总结』
幻境双生是一款不错的像素解密风游戏,在整体的游玩体验上,个人感受良好,除去单调的音乐有点厌烦外,其他方面表现的都还不错。
我湿故我在 2020-07-18 13:58:43
上帝说要有光驱赶黑暗,于是大家就把灯拆了;大灰狼说要把小红帽舔的一干二净,于是小红帽也把灯给拆了。人性有时候就是如此,大家都喜欢邪恶的东西,比如说什么魅魔啊,有的地方很大的女魔王啊对吧。
这个世界不是每个人都喜欢光明,所以总是有明暗之分,大家才有表里之分。游戏里的表世界大家可能会觉得索然无味,因为里世界才是我们渴望的,最终目的呢都是进到里世界的最深处获得那一块碎片,在得到碎片的时候一股欲罢不能的快感席卷全身,当然,我说的是成就感。但有时候表世界它也没那么简单,就好像你凡事都要有点准备和前戏一样。
游戏属于解密游戏,由于我还没通关,所以剧情方面就不过多解读。玩法不算新颖,但是确实引人入胜。核心就是推箱子,触发机关,通过石化自己的里世界分身来生成成垫脚石。像素风让人总是想起以前拿着掌机玩横版的日子。解密难度中等,一键重来让你能在挫败中重振雄风,脑子不够次数来凑可以解决大部分人面对解密游戏时的苦手。
当然有的人就说了,那我想速通怎么办呢,这个问题就好像你想快进看完一部片子一样,只知道结果却忽略了过程里的细节,可以有但是没必要,毕竟往往结局都是一个样,无非就是一脸幸福一脸满足的喘着气对吧,看多了总会腻歪,比如说硬汉男主角打败反派后精疲力尽抱得美人归之类的。你可以通过看广告来得到提示以便更快的通关,游戏里看广告得提示的机制很普遍,但我不清楚是否内购了以后还需要通过看广告来得到提示。
最后美中不足的地方就是角色头上的国宝,本来可以很可爱,静态下就像双马尾一样,但是跑起来感觉像替身使者一样。
总的来说值得玩一玩,但是也仅限于此,很多解密通关游戏大都不那么耐玩,就好像我们每次看完动作片后一个哆嗦,就不会想再看一遍了一样。它没法给你带来像某些游戏那种简单粗暴地射射射的快感,我说的是某些像《Dead cell》或者元气骑士那样的roguelike游戏。但好在内容够多,所以它某种意义上也是挺耐玩。
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玩到第四章顶不住了,难度越到后面越难,有时候你还需要在表里世界来回穿插,来触发机关或者愉快的推箱子,才能通关。
就在我终于卡关一筹莫展的情况下,我看了提示,结果发现买了季票和本体看提示的时候还是要看广告,这就有点不够意思了,但是看公告的意思后面应该会解决,希望会吧
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一个好的游戏开发商呢它会尽可能满足玩家的需求,就比如说买了本体和季票以后看提示不用看广告了,今晚更新的时候我就猜是不是解决了这个问题,结果确实是如此。其实这游戏在玩之前我就发现它是一个口袋版,也就是说其实它是移植过来的游戏。于是我上steam查了下,发现还真有,售价三十,似乎没有额外卖dlc,所以某种程度上其实口袋版算是比较良心,pc版一半的价格买了个季票加本体。
JK大爷 2020-07-18 13:58:42
第一次就交给你了!
游戏很好玩,像素画风很爱,解密元素也很不错,就是难度有一点点大(可能是个人智商因素),虽然过关之后都觉得很简单,但有时候是真的一点思路都没有,哈哈不过我喜欢。
再提几条建议:个人感觉可以多加一种按键移动,2D游戏滑动移动真的有点不习惯。还有可以强化一下主线剧情,否则玩久了可能会无聊,顺便再加几个npc,虽然人都消失了,但是虚拟或者反派角色也是可以的,一个人过关真的感觉好孤独。
Topas 2020-07-18 13:58:41
主线通关辣!
推完5-7,只来得及看“真结局”三个字,就要五星好评,点x有延迟,点了两下结局就没了。这让人很不舒服。
其次,剧情搞得云里雾里的,蕾特娜啥啥都明白了,我在手机外边一脸懵逼。
……………………
不是吧阿sir,你这游戏也太好玩了吧|ω・)و ̑̑༉
明明各种买断的内购的游戏还没有玩完甚至还没有下载,怎么就管不住我的手呢。
这不就是个区区2d推箱子游戏吗?!怎么会这么好玩(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)
(不过看见打四折,不买好像就是亏了,啧)
恋恋的圆帽 2020-07-18 13:58:55
喜欢解谜的玩家考虑入手。可能比较硬核,有时候颠来倒去的无比蛋疼。讲真的,5-5这关这流程画出流程图估计要三张A4纸。有时间爱动脑的话OK,不适合当成纯休闲来打。理科成绩还可以的不看攻略大概四个半小时可以通关主线。买了之后可以随便按提示的,懒得想按一下会告诉你替身(幻影)放在哪里。
当然不喜欢解谜的就出门右转吧,过了八关之后要内购的。不喜欢的话就花冤枉钱了,当然如果你不喜欢也就请安静一点,也不必过来写写差评什么的。这个跟游戏没关系。游戏本身质量很OK的。各位大佬们嘴下留情。
总评分:9.7+-
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好了,终于主线加第一季DLC全通了。。。
第一季DLC应该就是钟塔谜题最蛋疼了。。。我被坑死了好几次。。。有两关花了甚至3000+s。玩得人头晕目眩。。。
DLC需要学会两个技巧:1.飞行器开关启动后还有一段时间才会下来,可以趁机推开飞行器底座。2.钟塔谜题最后一题,拿到碎片召唤慕斯之后,泡泡发射器无需理会,踩一下开关之后跳跃离开即可。
学会了这两个基本上也就不会卡住了。。。因为其他方法主线里会练习到的。。。尤其是主线5-5的方法,比较坑,但是学会了DLC就简单许多了。。。就是试的麻烦。。。
总之。。。你游要不要考虑加个DLC教学或者DLC提示(就是那个主线会给的小提示牌)。不然真的太硬核了。。。怕是没几个人会去买DLC。。。
DLC难度排行(从高到低):钟塔,时机,耐心,凛冬,一心二用。体感 一心二用略低于主线难度,钟塔高于主线难度,其余非常接近主线难度。
在线等昵称 2020-07-18 13:58:55
首先游戏是绝对值五星的。
虽然我才刚开始玩,但还是说一下我对游戏的一点看法。
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这款游戏主要考验的是智力,难度稍微有一点高(希望不是只有我一个人这么认为
脆大狗 2020-07-18 13:58:53
个人非常喜欢像素游戏,况且女主是个这么可爱的双马尾,就直接买了所有章节,价格也很友好。
画面精美,色调很舒服,细节很到位。
游戏性很高,操作简单,在推箱子的玩法基础上加入各种机关,形成一种独特的解谜风格,充分利用到了像素游戏的魅力,让玩家沉浸在新颖的玩法和它的剧情之中。
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原谅我脑子不好使,只玩了一个多小时,但是好玩是真的。(つД`)
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