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你的位置 : 首页 角色扮演 幸免于难
类型:角色扮演
开发商:Crater Co., Ltd.
发行商:Crater Co., Ltd.
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至于为啥给1星?
这游戏反人类!
17天后怪就打不动了,后期全靠炮塔!最高级的防具,怪隔空打一下就没了,最高级的武器,打不动怪!升到后面要4000钻石,100美元啊!才点一下技能就没了!而且还不是最终级!这游戏技能点满是不是想几千美元?疯了吧!!!
需要看广告的地方太多了很烦(虽然也可以选择不看但是有时候道具刷在基地简直碍脚
一开始以为游戏是纯探索了,发现一只野猪后追着它砍,结果砍着砍着天就黑了,然后在野外被一大堆野人围砍追射至死,2分钟重新开始后,才知道这是个荒岛求生+塔防类游戏。
玩家需要在游戏给规定的营地范围不停的建造石头炮塔,以防御每天夜晚必然到来的野人大军,白天对物资和岛屿的探索相对简单,目前还没有什么意外发生,就不停的敲光,割光,砍光就对了,难的是夜晚野人大军会一天一天的加强,玩家需要努力收集资源,建造更高级的防御塔。
游戏中人物还能通过完成任何收获的钻石提升各项属性,还能解锁其他不同的人物
整体的玩法毋庸置疑的杀时间,但是游戏中依然存在比较多的缺点。
一、是白天时间里过于简单,广告和不停刷新的盒子和宝箱,让玩家在生存这个点上感受不到任何的压力,如果你运气好点,还能看广告开到金色的收割道具,让你更舒服的收集素材;
二、游戏中的收集时不太流畅,经常会出现挥空。
三、走因为不停的会在营地旁边刷素材,而去到野外又会因为夜晚的野人大军导致生存困难,前期的探索节奏非常的缓慢。(野人大军出现的速度实在是太快了)
以上的原因让我本来想给4星,最后还是扣了一分。
总的来说,是一款优秀的“塔防”游戏,但是作为求生游戏,还是略有欠缺。
ps.游戏里的广告真的非常好看,我看的心甘情愿(真诚的眼神)
整个游戏核心就是:白天采集食物与材料,制作物品与改造自己家,以抵御夜晚来袭的野人。随着游戏天数的增加,可以制作的物品越来越高级,夜晚的野人也越来越强。
1.界面:画风简约,英/韩双文,图标及字体略小。有些物品没有介绍,看着不舒服;
2.音效:只想说饥饿值到底之后那个音效好鬼畜;
3.玩法:按住交互键可以自动找东西采集,很极简很懒癌福音。游戏内容不算多,所以过了初期会觉得单一无聊。对我来说就是体验即删
无限造炮塔emmm
然后用炮塔打野人窝刷钱…
玩起来还行,不过还是有毒厂广告满天飞特性
英语有不少地方还漏翻了,蹦出一堆韩文,有些地方语法还错了,不过这些算是小问题
游戏中主要的问题是前期食物来源不是非常明确,掉落随机性过高,玩的有点摸不着头脑