开发者的话
大家好,我们是来自中国传媒大学的由6个女孩子组成的游戏设计团队。
《祖古》是一款以体验性为核心的,开放世界,藏民族风格,第三人称动作冒险游戏。
人生中会经历林林总总的心魔,贪念、妄念、执念等,我们在成长的过程中会与他们不期而遇,游戏具象化的再现了每个人都需要经历内在的直觉、灵感和确信直至克服战胜它的过程。
“心是一块地方,既生魔也生神。”
我们将人的精神设定成一片大陆,这里伫立着深山巨树,流淌着生命长河,人们从出生就在巨树温柔的包裹下,却不能永远依赖她。每个人都必须离开这里,独自启程,踏上一段只属于自己的修行之路。
一路上会遇到许多“赞魔”阻碍前行,我们将在“猎服”他们的过程中不断的历练,在一次次的胜负成败中了解世界、了解自己,艰难长大。
《祖古》是一款以体验性为核心的,开放世界,藏民族风格,第三人称动作冒险游戏。
人生中会经历林林总总的心魔,贪念、妄念、执念等,我们在成长的过程中会与他们不期而遇,游戏具象化的再现了每个人都需要经历内在的直觉、灵感和确信直至克服战胜它的过程。
“心是一块地方,既生魔也生神。”
我们将人的精神设定成一片大陆,这里伫立着深山巨树,流淌着生命长河,人们从出生就在巨树温柔的包裹下,却不能永远依赖她。每个人都必须离开这里,独自启程,踏上一段只属于自己的修行之路。
一路上会遇到许多“赞魔”阻碍前行,我们将在“猎服”他们的过程中不断的历练,在一次次的胜负成败中了解世界、了解自己,艰难长大。
简介
游戏类型:这是一款以体验性为核心的,开放世界,藏民族风格,第三人称动作冒险游戏。
核心玩法:玩家通过对地图中不同氛围区域的漫游,体验每个人都会经历的克服心魔的成长之路;利用地图中的“通道”到达常规行走不能及的地方,与赞魔周旋并将其捕获净化;捕获完成一定数量后可解锁其他区域。
美术风格:藏民族奇幻设计风格;简单纹理次表面贴图材质。
核心玩法:玩家通过对地图中不同氛围区域的漫游,体验每个人都会经历的克服心魔的成长之路;利用地图中的“通道”到达常规行走不能及的地方,与赞魔周旋并将其捕获净化;捕获完成一定数量后可解锁其他区域。
美术风格:藏民族奇幻设计风格;简单纹理次表面贴图材质。
详细信息
- 文件大小: 2019年10月12日
- 更新时间: 2019-10-12 15:28:18
- 厂商: 祖古
宣传图片/截图
总评分
4.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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排行榜
看起来挺好看的,我愿意找里面的画面来临摹练习。
佛不渡我
赶我逐我
称我为魔
_
我去入魔
魔不待我
戏我笑我
指我为佛
加油加油五星期待!
(果然女孩子还是更喜欢女孩子的画风2333)
(只是感觉文案还需要下功夫打磨)