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总而言之,整体玩法还是不错的,四星。
补充,连载的收益怎么刷新也是个问题。
另外我觉得是不是改一下福利力度比较好,目前的福利量(特别是成就导致升级如飞)基本上把游戏难度和游戏激情在短期内消磨殆尽了。
首先点进已完结的作品会把评价文字留在屏幕上,除非重启否则去不掉。
然后就是我现在一个已经很影响游戏的,自从我让一个漫画家进行避难所相关的创作后,就会无限自动进入创作界面,然后这个漫画家会同时连载几部漫画。
——
玩了一个多小时吧。。说实话我觉得玩法还没有开罗的漫画家物语有意思。。。emmm不知道是不是没玩到精髓。。。这个基本就是抽卡连载抽卡看广告没了。。。开罗还分短篇长篇游历锻炼啥的。。。emmm而且还有点卡。。。多多改进吧
总的来说现在很好玩,但后面没有加新内容的话可能新鲜感就没了。
还有,我玩的那种是不需要联网都可以玩的。你游必须联网。否则进都进不去。可是你游联网有什么意义呢?除了每日任务领一领,又没社交排名,完全可以单机游戏 联机看排名和每日任务领取再联机啊。
首先出版社的解锁问题,不知道是不是我个人菜,解锁进度和作品数值上限比不上,我平均一千多的数值刚刚好上第三个出版社的连载,但出版社已经解锁到第六个了。
(虽然无伤大雅吧,但就是看着不爽。)
然后就是bug了
金币领取后无法显示,只能消耗后才能显示当前数值。
还有一个问题,是测试版没有三星吗?为什么我主题升到三星却还是那样???
还有一个点就是r级角色挺多,但我基本上不用,毕竟目前手上有大把的ssr和sr,是否考虑增强一下r级?不然升级消耗碎片多,数值也不好,就只能放在那边看了。
1.指引
本游戏摈弃了传统游戏的一连串新手教程,教完主要玩法就消失了,提高了游戏的探索趣味,但是同时也让萌新迷茫,如果不点开漫画家界面的心情图标,根本不知道可以用金钱或者看视频的方式提升情绪。建议有个随时可以进行指引的控制键。
2.游戏卡顿
这没什么好说的,每个游戏都会有各种各样的问题,官方的态度决定一切。
3.玩法限制
其实我一开始下这个游戏是希望可以自己画的什么的,比如游戏任务给一个大纲,然后我进行自由发挥创作作品,没想到原来这个游戏是这样玩的,虽然也很不错但是比我想象的少了点趣味。
4.我是一个懒癌晚期了,平时画漫画绝对没有这么大热情,但是玩游戏就不一样了,平时画漫画基本死线交作品,玩游戏我是不会累der┑( ̄Д  ̄)┍,希望这个游戏能够越来越好玩吧~