开发者的话
机甲是属于少年的浪漫。
经过漫长的努力与等待,量子骑士终于集结于此,要与大家见面了。我们作为这数十位量子骑士的创作者,抱着忐忑又激动的心情,期待着各位指挥官的回应。也许在创作的路上还要经历很多挑战,但我们前行步伐始终坚毅。
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在遥远的未来,人类发现了拥有远超当前科技水平的巨大遗迹之塔,被称为「巴别塔」。
改造人、量子装甲、骑士种种概念应运而生,开启了前所未有的时代,人类迎来了名为进化的大变革,
帝国,来自北方的君主国家,凭借强大的国力与独有的技术优势,开始对侵略周边邻国,将整个世界卷入了大战的旋涡中。
而你,伊诺贝塔,变革人类既定命运的「变革者」,以及那些集结于你麾下的装甲骑士们,才是这一切的关键点。
你所做的一切,都将影响这个世界未来的走向。
经过漫长的努力与等待,量子骑士终于集结于此,要与大家见面了。我们作为这数十位量子骑士的创作者,抱着忐忑又激动的心情,期待着各位指挥官的回应。也许在创作的路上还要经历很多挑战,但我们前行步伐始终坚毅。
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在遥远的未来,人类发现了拥有远超当前科技水平的巨大遗迹之塔,被称为「巴别塔」。
改造人、量子装甲、骑士种种概念应运而生,开启了前所未有的时代,人类迎来了名为进化的大变革,
帝国,来自北方的君主国家,凭借强大的国力与独有的技术优势,开始对侵略周边邻国,将整个世界卷入了大战的旋涡中。
而你,伊诺贝塔,变革人类既定命运的「变革者」,以及那些集结于你麾下的装甲骑士们,才是这一切的关键点。
你所做的一切,都将影响这个世界未来的走向。
简介
《终末阵线:伊诺贝塔》是一款近未来科幻的弹幕射击手游。
你将成为变革人类既定命运的「变革者」,在战火纷飞的世界里,集结起装甲骑士,对抗名为「帝国」的庞然大物。
然而,真正的敌人仍深潜于世界的暗处,小心应对,你的一举一动关乎着人类的未来。
在遥远的未来,人类发现了拥有远超当前科技水平的巨大遗迹设施,因其塔状外形,将这些巨大的遗迹被命名为“巴别塔”,此后更多的 “塔”陆陆续续被人类发现。
——就这样,人类迎来了名为进化的大变革,改造人、量子装甲、骑士种种概念应运而生,开启了前所未有的新时代。
起初它带来了美好,随后人类的欲望便改变了他,开始了旷日长久的战争和苦难。
帝国,来自北方的帝制国家,借以全新的科技以及庞大的国力,转瞬间就夺走了世界半数的土地,即便反对侵略的人集结了名为联合战线的组织,仍无法阻挡帝国的钢铁洪流。
无数技术的结晶被投入在战场中,骑士,那些驾驶装甲的改造人,展开殊死的世界决战,直到这个星球迎来毁灭。
只有你,伊诺贝塔,变革人类既定命运的「变革者」,还有那些专属于你的装甲骑士们,才是这一切的关键点。
指挥官,准备好变革了吗?
你将成为变革人类既定命运的「变革者」,在战火纷飞的世界里,集结起装甲骑士,对抗名为「帝国」的庞然大物。
然而,真正的敌人仍深潜于世界的暗处,小心应对,你的一举一动关乎着人类的未来。
在遥远的未来,人类发现了拥有远超当前科技水平的巨大遗迹设施,因其塔状外形,将这些巨大的遗迹被命名为“巴别塔”,此后更多的 “塔”陆陆续续被人类发现。
——就这样,人类迎来了名为进化的大变革,改造人、量子装甲、骑士种种概念应运而生,开启了前所未有的新时代。
起初它带来了美好,随后人类的欲望便改变了他,开始了旷日长久的战争和苦难。
帝国,来自北方的帝制国家,借以全新的科技以及庞大的国力,转瞬间就夺走了世界半数的土地,即便反对侵略的人集结了名为联合战线的组织,仍无法阻挡帝国的钢铁洪流。
无数技术的结晶被投入在战场中,骑士,那些驾驶装甲的改造人,展开殊死的世界决战,直到这个星球迎来毁灭。
只有你,伊诺贝塔,变革人类既定命运的「变革者」,还有那些专属于你的装甲骑士们,才是这一切的关键点。
指挥官,准备好变革了吗?
详细信息
- 文件大小: 2020年08月05日
- 更新时间: 2020-08-05 13:22:32
- 厂商: 聚获网络
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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1
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视角能不能根据人物的位置或自己调整
火的永远不是赚钱的游戏,好游戏永远不是最赚钱的,但是它的长久利益就看你们能不能看到。
所以,是用心做下去,成为里程碑式的存在,还是捞一波就走,成为我们最讨厌的样子?
评分公测就改。我不能说我有多么大把握预测未来,但是我玩了那么多游戏至少能看的通透,大胆预测,游戏评分将在6.7分左右徘徊(跳一只预言家)猜错勿喷。
想提一下建议,希望妮娅能看
希望是一个不用反复手刷也不用反复看录像的游戏,可以满足一定条件就能开启扫荡,现在很多手游都不能扫荡要看录像或者手刷我不明白为什么
反复手刷其实就是简单重复的操作(提到了满足一定条件,能满足一定条件通关的玩家其实你有随机要素他们也是一样过的)就只是浪费时间而已,虽然说能占用玩家时间,可以提高粘度(估计),但是这样就会争夺玩家的其它时间,工作时间,学习时间,其它游戏时间容易造成退坑
我之前好几款手游都是因为要反复刷退坑的,手游需要粘度,练度可以理解,但是没有新东西新体验,硬是靠刷捆绑玩家就没有必要了,现在都不敢玩需要手刷或者看录像的游戏,因为知道自己玩不久,什么时候忙了就要退坑
真心希望制作人考虑一下
视频里全程远程攻击而且闪避技能没动过,希望以后角色攻击方式可以切换远程近战,远程时闪避则飞向空因为前后左右闪现撞子弹,近战时按闪避键格挡然后格挡反击清除前方部分区域弹幕,同时限制格挡反击次数,单纯格挡时受伤降低
(最近的瓜那么火,开发者的话把我逗笑了说实在的有点过了)md绝了
但是这pv真的是不错
弹幕射击和机甲啊!这必须爱啊
看了看简介,咳咳,那么我作为“爸爸”要发问了:
现在比较在意的就是机甲能否自由组装?自由更换武器?还是说和人物之类的一样都是一抽抽一套没法自由组装。
还有就是做多少了?啥时候能开个测试
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光污染警告 ∠( ᐛ 」∠)_
看了两个视频发现都是远程战斗,不知道是否有做近战战斗的(或者远近切换?就两个攻击类型键似乎少了点什么)
有美少女有帅gay也是极好
希望制作组能带来让玩家玩不厌的机甲吧(¦3[▓▓]
2.玩家在游戏里就是主角,是一个活着的正常人,被所有伙伴环绕,被所有人支持,被大家真实的爱着,玩家在现实中也是制作团队的爸爸
你问我从哪里看到的?
开发者的话啊(ಡωಡ)hiahiahia
鞭尸好评,这波给你们五星好吧
某搞烂游戏业界的玛丽苏“美女”大小姐就是欠骂,恶心,恶心至极!
从某种程度上来说
舔神者极大的警醒了所有的游戏开发商
给国内的游戏发展创造了不可磨灭的贡献