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凡仙
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凡仙

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开发者的话

大家好,我是凡仙的策划-小光,这块游戏是和其他4个曾经制作氪金游戏无数的老司机一起制作完成的,希望大家会喜欢。

制作这款游戏的初衷其实很简单,毕竟自己出来混,又没钱又没人的,做的首款也许大概率是团队最后一款了,所以在类似宿命的感觉下,做一款完全原创的修真成为了首选,

稀疏还记得我们讨论和设计的无数夜晚,记得要做一款自己也喜欢玩的游戏的初心,通过在出租屋内无数夜晚的讨论和奋斗,游戏逐渐丰满了起来,但由于资源限制,最终还是没达到那种大世界探索的感觉;

虽然最终通过设计新玩法:历练和随机事件,遗迹补了部分缺憾,但还是满含忐忑,不知道玩家接受度如何;

12月首次tap测试,无数玩家的意见和建议让我们担心慢慢变少了,在此非常感谢各位仙友的谅解和包容,和吐槽,,我们也在最终上线前对玩家吐槽的所有内容进行了修改

1:解决体力过少玩家无聊,我们将加入仙人遗迹的新玩法,是一种随机的创新副本模式,正常玩家应该一天有5-7次副本机会;
2:更新登录系统,不再绑定设备,玩家可以自由注册并绑定手机,减少上次测试玩家反馈的账户问题;
3:加入世界聊天系统;
4:时装和头像系统;
5:新增阵法和真灵12变系统,材料和阵法都由遗迹产出,真灵可以无限炼灵,可以刷自己想要的属性;
6:加入一些氪金系统,毕竟还是要恰饭和后续维护~
7:其他玩家吐槽的内容优化:
7.1:师门悬赏每天固定次数5次,cd变短
7.2:渡劫失败扣除经验大幅度减少
7.3:加大灵石产出:
7.4:加大灵根和本命升级的概率:
7.5:优化炼丹机制:
7.6:重复功法和图纸自动兑换灵石;
7.7:增加历练敌人的对应难度
7.8:法宝和功法数值重做;
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凡仙-红尘修仙录 TapTap玩家1群:719845134
凡仙-红尘修仙录 TapTap玩家2群:558317632

简介

文字类放置修仙,不刚不氪,保证玩法原创,与道友小师妹一同双修,邀您一起探索奇遇,捉妖历劫。

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玩家评价

恣意 2020-07-18 12:03:31
也玩了这么久了,希望可以开发玩家之间的互动,而不是单一排行榜,境界时装可以多出一点,人物修炼的时候眼睛麻烦闭上,修炼眨眼有点跳戏,脸的颜色有些奇怪,麻烦改一下不要红眼圈,地图可以多扩展一下,灵兽多出几个,丹药炼制还是改回可以选择吧,可以把材料炼制量提上去,多出一些活动地图,单一修仙挪移久了也会腻,本命法宝的材料请改为可以回收,不然法宝满了以后没地方用还占背包空间。同理灵根异变材料也改一下,给这两个材料附加上售出提示即可,防止操作失误。
卑鄙的我 2020-07-18 12:03:30
说一下感觉吧,就是,一开始我就感觉挺新奇的,1,投骰子历练,比走网格,好多了,而且消耗体力不大,恢复的又快,不像某些手游,点两下就要恢复体力,非常喜欢。2,打斗的画面感觉也不错,,就是,怎么都是丢东西啊,丢来丢去的,我是修仙啊,不是玩太吾啊。修仙吗,就是把战斗画面做华丽点也是可以的,什么元神出窍啊,变身,喷水喷火啊,,丢符咒招雷啊,也是可以的吗,没有颜色的剪影(忘了这种皮影戏一样的状态叫啥了)也是能弄的很好看的。提点建议,1,就是经验数字不要太大,动不动就是几百万,看的人都不好了。还有就是以后出人物属性,不要动不动就是防御几万,攻击几万,神识几万,打怪的伤害数字999999999,晃眼,最多几千的伤害就可以了。3,雷劫动画都是一样的,可以修为越高,雷劫画面的次数越多,元婴期独什么雷劫,应该渡雷龙啊嘿嘿嘿,成仙前最好有个单挑雷劫的选项。4。能不能自已改变发型和衣服,我这黑衣服,黑眼圈看起来也不像是修仙的啊。5,我能不能去修魔,穿这衣服我想去修魔。6,希望制作组越来越好。
计划之王 2020-07-18 12:03:29
炼丹好真实,高品丹药的成功率要靠练废一堆低品丹药才能提高,就是随机性太高,饲灵丹多的,那老虎快成撑死了,都还有40多个。
渡劫也很真实,失败了真就一点灵力不剩,而且越后面丹药消耗越高。
灵根巨真实,花费大量灵石和不可再生的仙玉,失败后成功率几乎不加,真的逆天全靠资源和运气。
但法宝,遇怪还有功法就不真实了。
法宝不能发挥百分百法力加成,自身的数值加成太低了,完全没有换的必要,而炼器的资源要求太高,根本遇不到,至少宗门卖材料好不?
遇怪全是同阶连护盾都没有,至少来点特殊情况,出现高阶怪,选择战或者逃呗。
功法全靠奇遇,结果一本接一本的同样来,至少可以换成功绩点给宗门呗,或者换成同阶灵石呗,太伤了。
这游戏内容仔细,细节也可以值得推敲,但还是要加点内容,不然很容易无聊,当然,最好出点道具,能指定到某地,剑冢至今没进过
誊寒夜 2020-07-18 12:03:28
三件事:
1.材料太难出,不管是啥材料,都太难出,说好的挂机呢?就挂修为?
2.图纸不能自选,材料本来就难出,你图纸还不可选,那练错了怎么办呢?商城?充值?买材料?
3.最特么恶心人的就是随着人物的升级,历练遇到的怪也升级…还特么各方面属性都比人物强…想要打过…只有一个办法,就是充值,然后商店买法宝,否则就要连续登录…签到七天……
你游吃相可以再难看点儿,嗯
叶云澈 2020-07-18 12:03:28
之前也玩了蛮多个放置修仙类的手游,个人觉得比现在市面上主流的放置修仙好玩可以说是一股清流了(虽然有点夸张)历练玩法挺有意思 不再是千篇一律的过图过图再过图,而是投掷点数触发随机任务(没错就是大富翁的掷骰子!)穿插一些到达一定境界才可以触发的剧情任务 有一种眼前一亮的感觉!(还能看看剧情!哈哈。)就是触发的随机任务有点少可以在多加一点,给的奖励好多都是重复的:比如图纸 总得来说还是挺不错的,希望这款游戏越来越好!
2020-07-18 12:03:26
说说我的看法
玩了两天的老咸鱼(化身初期)
宠物安抚,逗趣以后就没了(除非用丹药升级)
炼丹容易,刷材料(几乎随便拿)随机出丹很有趣(看脸的时候到了)
修为很难,越到后期越乏力,进阶几十亿修为,然后六七十的成功率给我进阶失败??(给萌新建议别留着筑基丹分神丹什么的,这些炼丹之后都会有)
如果你像我一样佛,一天早上刷一次,晚上刷一次,基本每天进阶一个大段不是问题
炼器,比较有趣的是材料攒的话说简单也简单,说费劲也费劲,历练全是邪道,出材料的几率真的低(炼丹材料还行)PS:吐槽一下刷了半天的材料炼器灵品顶级的盾,世外高人送的袋子开出来了
蘇梵箬畫 2020-07-18 12:03:25
游戏有几点要说一下仙石大部分拿来升灵根 歪管升不升的上 强了再说 灵石好像没什么用处都十几万了 不知道拿来干什么 还有包裹 能不能整合一键删除一个一个点太麻烦Ծ‸Ծ 还有会话系统能不能再方便些还有好友怎么加?至今为止都不知道怎么弄emmmm还有签到能不能做成长期的别过了七天就没了啊活动可以增加一些别的吗 太少了
还有图纸能不能别重复啊 太多了 而且卖出去灵石就那么点最后一点 炼器材料可不可以 适当增加一些到商店里 太难打了游戏后期就是 耗时间加耗时间 再加耗时间 要哭了撒 ⊙﹏⊙
简简单单 2020-07-18 12:03:25
游戏还不错,虽然玩了没多久,但是没氪金点感觉高大上(虽然感觉不可能不出),玩法也不错,当然能美化下,优化下更好!
最主要的是,发现个问题:昨天升级到emui10,居然提示游戏老版本的不能玩,关键是打开游戏就调用支付宝自动打开,这是要干嘛?抱马云的大腿吗
太阳 2020-07-18 12:03:24
说实话,不知道怎么吐槽了,bug满天飞,大哥,代码都飞出来了,字都打错了,双修双休傻傻分不清楚,给与还是给予,字义也不明白。百分之百得炼丹率都能失败,我要怎么说,百分之八十的几率升级灵根,我连着失败7次,
口哨 2020-07-18 12:03:24
确实好玩 不过东西少了 灵宠应该可以有更多的选择 熊猫 鹤 甚至后期的
零零七 2020-07-18 12:03:24
修炼取消有点恶心人啊。。莫名其妙的浪费,然后下载出来的东西叫红尘修仙路,这游戏名都不一样,还以为是下错了,然后一开始突破居然就成功率不是100%,每一个小阶段就要度一次劫是不是过分了,而且85的成功率我就失败了三次,严重怀疑这是一个氪金点,至于丹药可以加成功率。。我还没发现怎么可以获得药材(因为我前面直接失败三次),然后有个三倍领取本来以为是看广告,然后直接就三倍了,也不知道是什么资源,后面看见加速什么的全需要,应该不是很便宜的资源,也没一个提醒,因为是测试所以没打一星,太不成熟了
友闻舰X乎 2020-07-18 12:03:24
先吐槽:安装的时候直接楞了一下,凡仙?红尘修仙?修仙录?这个图标?武侠江湖????
还有这个画风,不统一,有些地方明显还没有细加工,当然啦是测试嘛。
其他评价:玩法整体上都有创新(相对其他修仙手游)。没有什么走网格地图,摇骰子在一些地点之间随机走,会有一些奇遇事件,玩起来还挺有趣,当然事件种类还需要丰富。
画风,目测是水粉风格,然而并不统一,人物的画风的话,个人感觉,【人物】头像那个工笔风格挺不错,当然这种风格体现不出来比较多的细节。其他人物的一些立绘(比如道侣),又是另一种风格,所以这种风格不统一很奇怪。还有宠物的风格,竟然又是3D的。_(•̀ω•́ 」∠)_
炼丹炼器,也算有些特点,炼丹是用两类材料(草药类和兽丹类,并不是什么批发的白菜材料)盲炼。炼器,需要得到图纸,还有相应品级的几种材料(你前期可能会得到稀有装备图纸,然而你并没有相应稀有材料)。这些机制,从逻辑上来说,比较真实。
门派里还有随机任务啥的。
【总结】比较看好,画风统一协调一下。探险还可以拓展一下,比如可以进入一些特殊小地图(山洞、遗迹之类),在小地图里再进行更特殊的随机事件。
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