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诺亚幻想2
5.0
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诺亚幻想2

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开发者的话

不知不觉间,《诺亚幻想》已经过完了两周岁生日。对我们而言,从这个项目企划至今,也已经走过了快四个年头了。看着自己的孩子一点点长大,真的让人百感交集。

遥想三年前,我们曾在自己的招聘信息中这样写道:
“这里有渴望拯救世界的技术宅、有男女通吃的大魔女、有从画笔中孕育一切的暗黑四巨头、有常一人自醉于文本之中的偏执狂、有一直鼓吹我们的生产力是世界第一的癫狂老大…总之,形形***的人生交织于此,只为创造属于我们共同理想的那个游戏世界。” 如今他们中的绝大多数依然留守在摸鱼组,依然在为我们共同的理想并肩作战。
曾经的我们,是年轻的,不成熟的,犯过许许多多的错误。在过去的几年中,我们遇到了很多困难,甚至一度濒临绝境,却自始至终都是一个凝聚而有力的团队。我很荣幸,也很庆幸,身边能有这样一群战友。更庆幸的是,我们结识了许许多多的“校长先生”,也收获了无数宝贵的意见、建议。真的非常感谢大家能与我们一路相伴、风雨同舟,容忍着我们的缺点和错误。是你们,不离不弃地陪伴着我们,才使得我们能够一点点地成长、成熟!
《诺亚幻想》在企划之初就是一个双世界、双版本的设计,甚至可以说《诺亚幻想2》一直是我们的一个心结。现在名为“月光大陆”的大门终于初见雏形,离我们梦想的实现也更近一步了。我们会继续努力,克服一切艰难险阻,打磨出更加优秀的作品,争取早日迎来“月光大陆”的开放。届时,希望所有关心和喜爱《诺亚幻想》的朋友们能与我们共同分享这份喜悦。
《诺亚幻想2》的故事将以一个全新的视角、全新的维度、以及更疯狂的姿态展开,并最终和发生在诺亚大陆上的一切殊途同归。相信无论是首次接触诺亚世界观的朋友们还是早已熟稔P.E.T.S.设定的老校长们,都一定会迎来一场全新的刻骨铭心之旅。
相信,等待不会太久。

就让我们一点点把时钟拨向那个命中注定的时刻,拨向那熟悉的“三个问题”吧。
「来自遥远彼方的异邦之人啊,可以回答我三个问题吗?
——你对迄今为止的人生满意吗?
——你是否在内心深处渴求被认同?
——你,热爱这个世界吗?
原来如此——
所谓命运,▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
这一次,我们将在永夜中寻觅光明,在绝望中发掘希望。这是我们共同的心声,也是《诺亚幻想2》想要诠释的主题。
“——愿月光与你同在!”
摸鱼组组长敬上

简介

始于斯——
千年前,
大灾难降临,破坏神Haon灭世,
世界被大裂谷一分为二,一切宿命缘起于此。
永夜、行尸、傀儡以及无止境的诸国征战……
这里,没有阳光。
有的只是无尽的悲伤与绝望。
世人在仅剩的土地上苟延残喘。

兴于斯——
600多年前,
付出了无数鲜血和代价,
“奈提克”断裂带最终横亘南北,高墙筑起,在大陆中部形成了一道屏障,将傀儡们彻底隔绝在了大陆西方。
然而,
战火也在无数野心家们的撺掇下再度燃起。

承于斯——
400多年前,
随着和平的象征——帕乌尔联盟的成立,五大国的领土纷争终于尘埃落定,无止境的征战与内耗宣告结束。
白塔屹立,和平圆塔落成,狄安娜之塔重建。
希望,和平,知识……
三塔指引之下,世界终于迎来了久违的安定。

转于斯——
200多年前,
一位神秘的访客跨越了东方大裂谷的壁障来到了这片土地。
她撒下了希望的种子,
也令无尽的野望之火死灰复燃……
命运之轮东西啮合,开始加速转动。

终于斯——
3年前,
新一轮傀儡潮的预兆已越发明显,
名为“月光”的魔女捕获与培训计划渐渐浮出水面。
在S.R.A.,她们是学生,是军人,亦是戴罪之人。
此时还没有人知道,她们将是左右这个世界命运的关键。
新的篇章由此开始:
代号“Moonlight”

“所谓命运,▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇”
——终焉为始

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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

手机用户52668550 2020-07-18 11:36:58
诺亚老校长了,现在依然是校长,虽然不上线但我还是PETS校长!
说说诺亚一的感受吧。“被游戏拖累的校园与冒险体验”。剧情优秀,人物自然,有live2d,不光有日文配音还有中文配音,塑造的人物实在是难以割舍,不光是馋她们身子,是真的爱。唯一且致命的问题是战斗系统枯燥而且不方便。
希望诺亚二的玩法能更好玩或者更方便吧(要么让我们快乐地玩,要么让我们好好挂机)
满分期待!诺亚带给我的是对完美少女的概念!
专门去制作组拜访过,给人非常活泼和谐的感觉。真的是出于爱做的游戏。
永远支持诺亚幻想!
2020-07-18 11:36:57
竟然都要出2了。
想当年(?)我也是每天肝,而且到现在一直都超喜欢那个连携技(那个名词到底是什么来着orz)的设计!!!
但是后来为什么退坑的来着...
哦对,是那个排名赛(具体什么我又双叒叕记不太清qwq),胜率100%结果我第一回合就挂了。还每次都是。后来我寻思这是对方的胜率吧.....
再是主线那个线路触发条件... 我真的不太行orz一开始还很喜欢(因为是第一次接触,感觉这个玩法很有趣!),但玩着玩着就有点emmmmmm完全就是瞎子摸象啊啊啊啊啊啊啊 dbq可能是本人太焦躁了,光是摸清条件就要打好几次俺扛不住啊,更何况还要考虑战力搭配cost属性.... 阿伟死了
当然,因为我没有玩很久也很久没有玩了,后来是什么样子我也8知道orz
有一说一,学员都好可爱的!各种小动物也太香了吧!当时最喜欢那个红发的蛇妹子!巡查也能保证plmm们不至于咸鱼到长毛(bushi)还有那个泉水啊!我一开始以为在战场上牺牲了就是真实死亡,吓得我每次打架都提心吊胆× 后来才发现真相什么的hhhhhhh
四星观望,希望2可以做得更好(。・ω・。)ノ♡
摸鱼万岁!
无心 2020-07-18 11:36:57
请官方,好好考虑一下,诺亚幻想1为什么好评如潮缺留不住人的问题。。。
真的希望诺亚幻想可以走远,17年八月份入坑开始直播。一直到18年中,就弃坑了,理由很简单,玩法太过于单一,或许前期,中期都还不错,但是后期除了肝就是肝,没有其他的事情了。。完全不知道怎么玩下去
希望2可以更好!
最后,我永远喜欢小乌贼!
高原观光客 2020-07-18 11:36:56
诺亚离职校长,我曾经很喜欢过这个游戏,实话说各个方面(游戏运研、游戏本体、玩家言行等等)无论是好的还是坏的意义上都让我感到极其震撼的游戏就唯有诺亚1了
首先必须说说诺亚1做得真的很好的地方——“二次元”方面,她在这些地方做得真的很用心:
1.立绘整体质量很高,并且自带live2d,live2d动作丰富且大多连贯
2.文案水平出色,剧情算是顶尖水平(话说国产二次元养成手游里跟她能比得上的有但不多),世界观设定较详尽,其他地方的文案也不突兀不尴尬,质量一直在线
3.在二次元养成游戏里角色塑造很生动,台词很充实,支线任务也充分展现角色塑造,角色讨人喜欢这点诺亚做得很好
4.由于台词质量高份量大,且又有信箱、校园头像等新颖且骨架较充实的设定,故玩家与角色交互性也做得很好
以上方面能形成一个在二次元养成手游里显得气氛很浓厚的为爱发电的环境
再结合诺亚较轻松的气氛,会有“家”的归属感
【这是其他同类游戏做不到的】
but
诺亚1身为CLIKE刷子(集卡养成)游戏,诺亚1极不重视玩法体系和数值设计这是她最大的问题,更本质地说是【不会控制、利用数值】,导致留不住玩家
举几个例子:
1.学员战力强弱差距过大,实质是技能体系简陋,尤其是弱克制,克制增伤体系不存在,导致练完不大多的角色就发现从战力角度没有多少角色可以练了
2.后期探索获得资源溢出,缺乏回收手段,探索后期在玩家心里边缘化
3.重复角色和潜能之证成了摆设,突破这种本该卡玩家养成进度的地方对玩家养成进度的控制过小,纳新这种氪金点获得角色的结果也更加趋向只有0和1
4.本该展现学员魅力且有一定难度的支线任务,相对于刷图,其奖励缺失,不会利用奖励数值设计去引导刷子游戏玩家本身的功利心
以上种种导致【玩家过早地缺乏养成积累方面的追求】,进而【导致玩家弃坑,至于氪金以维持她的出新改进,她这么放开也更是不可能了】
其实二次元养成游戏的数值设计本质目的还是要让玩家养成方面产生追求,所谓玩法体系、资源溢出后回收、控制养成进度都是如此
在人们认同一件物品的用途的情况下,稀缺性能极大地抬升物品的价格,对于游戏,当人们得到一件东西太容易,这个东西在人们心里也就不值钱了,若照顾得过多也没让玩家有新的追求,在玩家心里反而觉得索然无味了
个人希望未来的诺亚2能够【学会控制数值去让玩家产生阶梯性的追求,学会利用数值引导玩家的行动,走好第一步】
.
并且【要想好怎么从玩家手里拿钱,有计划地争利】,不要再出现青鸟事件了
.
同时如果诺亚2一如既往地以文案为核心卖点的话
1.【最好就不要走CLIKE这种游戏形式了(可以走强体力限制游戏,并将体力作为氪金点)】,因为刷子游戏的定位是与文案这种静下心看的东西存在冲突的,现在由于二次元养成刷子游戏有很多成熟游戏,对于错过了先发机会的同类游戏其路实话说很不好走(今年新发的这类游戏大多数翻车了),诺亚的优质文案最好能够让玩家充分地届到(走不同的路,当然也需要输出足够量的文案),并得以变现
.
2.【务必重视玩家参与涉及文案过程相关的奖励】,不跳过地看完剧情以及参与类似诺亚1的支线任务都应给予足够的奖励(这点姬魔恋战纪和苍蓝誓约做得很好),通过奖励去引导玩家参与游戏过程,让玩家实在地届到卖点
.
3.【优质文案的具体变现方式】(游戏的持续出新改进都是需要钱的,应注意这方面的开源节流),其一是【给氪金角色皮肤加上专属剧情】,吸引玩家购买(开源),其二是【通过强体力限制等资源限制一定程度控制玩家浏览文案内容进度】(节流)并【能让玩家氪金加速进度】(开源)
.
祝未来的诺亚2能够稳步起飞,驰骋蓝天!
星★℡雪❉ 2020-07-18 11:36:56
诺亚一玩家。
诺亚我真的还是挺喜欢的一个游戏,但是我前前后后退坑回坑好几次。
游戏除了打捞刷图之外,就没有别的什么主玩法了,一直刷刷刷,而且诺亚的肝度,还是挺高的,我一次活动肝完我觉得我都升华了。
——但是
诺亚的世界观,学院立绘,设计,lieve2小人等等设计都很棒。
感觉,吃亏在玩法玩法上,过于单调简一,除了刷图没有别事干了orz。
——还有,摸鱼组是真的比较良心,游戏属于,只要你愿意肝,皮肤周边什么都会有(・ิϖ・ิ)
2020-07-18 11:36:55
作为诺亚幻想1下回来玩两天又卸掉重复四五遍的无情校长来提前评论一下。参考1的文案和立绘,2如果能出的话,这两个方面都不用担心。唯一一个问题就是:作为游戏,诺亚一真的是什么都好就是不好玩,在玩法上缺乏新意,也缺乏乐趣。(推图条件多,每一个图都要参考条件编一次队,让人推两遍图之后很快就索然无味)这个问题上希望二不要重蹈覆辙。
2020-07-18 11:36:55
作为一个废校许久的老校长
先给五星观望
诺一缺少宣传错失涨粉良机导致玩家巨少
之前忘了在哪里看到一张手游氪金累计排行榜
诺一居然排在最尾,连百万都没有
尽管是这样的情况诺二也成功诞生
你们确实值得这个五星
希望这次能够多宣传让更多人注意到你们
当然质量也得ok
对诺二还是蛮期待的
修野火 2020-07-18 11:36:54
17年暑假入坑,一直肝了两月90级,因学业弃坑,之后各种机缘巧合重回了几次,发现游戏还是很不错的。只是太小众了,我至今也搞不懂这是如何活到现在的,很是佩服。
很久没玩游戏了,优点什么的玩的都懂,良心,玩着很舒服,肝的话除了无聊就是概率低的问题(我弃坑很大部分原因是我近3000场没捞出百灵鸟,气得退坑了( )
信件系统算是一大创新,但是太繁杂了,除了深度剧情党很难花费那么大精力到上面去浪费时间,希望2能够加以改进。
MAISAMO 2020-07-18 11:36:53
诺亚幻想1是我无意中发现的一个游戏,很喜欢那种悠闲的感觉以及不停扫荡捞出心心念念的学员那一刻的喜悦感。但怎么说呢,诺一过于悠闲佛系的玩法也算是最大的缺点了,总给人一种"这游戏哪都好,就是不好玩"的感觉。我也已经退坑好久了,今天逛了一下论坛才得知要出诺2的消息,五星先放在这里,开服一定立刻去体验。
VEL&rsquoKOZ 2020-07-18 11:36:51
多少期待,如上所示
诺亚玩家,从诺亚这个游戏看2.0,我觉得很有看头
在大多数游戏中都会有刷图捞的现象,你会在一个图捞很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久,
虽然在这里你诺亚你也会捞很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久很久,
但居然有人发信箱来投诉我说,史莱姆那么无害你凭什么天天去打它们!(原文不是这样忘了23333)
!!!
当时看到内心是懵的,,,
非酋连刷图都没人疼,,,还被指责虐待史莱姆,,,我身为校长地位居然没有史莱姆高我哭辽~~~
仔细回味,却有一种诺亚大陆似乎真实存在的感觉——有人在关注我,我知道她们是谁,原来她们一直都在。
很棒的感觉不是吗!有种贤妻良母的感觉?
文案逆天啊
最好玩的一点是探索,,,挂委托!那剧情我是真的真的真的找不出半毛蛛丝马迹去解锁接下来的剧情,,,另外委托归来后那些过程描述真的很有趣~~~“面相太阳巡视中~”“面相大海巡视中~”“自由泳巡视中~”“蝶泳巡视中~”诸如此类~~~栩栩如生!
就冲着文案就可以直接当文字游戏galgame玩了hhh(滑稽保命)
但是美中不足的!
请问要篡位的那位小姐你的技能真的很牛逼你能向我展示一下嘛?
什么?你拒绝???
那好,金鱼在吗?上班了!(不开就不开,,,)
第一回合(静谧泡珠~~~)
看到没!这才是一个学员应该有的实力!开场给盾!全员免伤!
第二回合(普攻A)
emmm虽然只是普攻!但其奔腾的水花无不显示其暴击的力量!
什么?没有暴击?什么?没带暴击全带速度了?没事!不用慌!天下武功唯快不破!
第三回合(普攻A)
第四回合(普攻A)
???忍痛卸下第四框换上技能催发石嘤嘤嘤
以上
另外摸鱼组好好照顾下自己的立绘吧,有些地方直接扒掉了live2d啊
校长在其他地方看到了会心疼嗷嗷嗷
话说开服能不能定在今年6月7.8日之后啊2333333333333
之后都行,咱可以等
水母娘说的:别问,问就是敬请期待
说起水母,,,
我求求您给我个水母吧!!!
我真的很想要水母哇!!!
fengxishen 2020-07-18 11:36:51
虽然一没怎么玩,但是给我留下的印象很深很深,是我第一个宅游。想学员时不时会给你寄信,去猜礼物啥的都很有趣。以至于我现在留下的只有对于这个游戏的好感,对诺亚一的记忆就是除了不好玩以外哪里都特别好的游戏
期待二代。
激活码从9.55蹲到10.1一直一直刷新看眼论坛才发现自己没机会了,下次测试是五月。推荐大家先跑到棺材里躺会。
千鸟步寻 2020-07-18 11:36:49
一代Rank98报道
我要告诉大家,诺亚幻想1这款辣鸡游戏,是怎样毁掉了一个正常人的一辈子
在他懵逼地预约1然后开服就兴冲冲的进了游戏后,他的三观在下一秒被摧残的淋漓尽致:
这个世界上居然有这种游戏!
这个游戏居然这么美腻!
这些小姐姐居然全寺动物娘!
从此他打开了新世界的大门从而入坑蹦蹦蹦少前非狗等二刺螈游戏,并走上了一条德骨特色社会主义道路。(雾)
“我永远喜欢水母!!!!”(破音)
——————我不是分割线———————好吧我是———
咳嗯,严肃点(滑稽脸)
首先一代本体评分拉满,试问全l2d天下几人能挡(阿宅限定),战斗机制因为年代原因(?)的确老套单调,但是每次开活动的时候总会有人大把大把花时间刷本,促使我刷本的动力首先肯定就是打捞5星几率up,某次准备删游戏的时候最后刷了一次,把我从开服就念叨的水母捞出来了(为了pets而战!)。
其实一代这游戏最值得封神的地方就是剧情,我严重怀疑摸鱼组文案平均十年资历且聪明绝顶,保守估计开服到现在主线加活动总共得有少说500w字(大概),那废案嘞?(好的我给文案跪了)
最后巴巴两句2代,看简介应该是一代以外的另一个世界(类似镜像?),看画面依旧能感到那熟悉的风格,鉴于摸鱼组把一代良心到白嫖怪完全体也能玩的风生水起的经验我jio的2代氪金环境应该也不会差,总之摸鱼组nb就完事了
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3月22
要来了要来了要来了啊啊啊啊啊(失智)
给我冲啊诺亚2!!!!(破音)
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