简介
《弹射世界》是一款由Cygames 和其子公司 Citail 共同开发的动作手游新作,在本作中,玩家将通过瞄准射击,从而打败敌人。游戏中有多个角色,不同的角色有着不同的技能,想要取胜就需要充分调动不同角色的特性,巧妙使出组合技。玩家还可以通过多人合作的方式,一同挑战强大的BOSS。游戏以日本乐队 Hige DriVAN feat.远藤佑里香的新曲《Ceremony》作为网站的背景音乐。
详细信息
- 文件大小: 39.03MB
- 当前版本: 1.110.3
- 更新时间: 2020-06-01 15:08:10
- 厂商: Cygames, Inc.
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:1.110.3 iOS:1.110.3 近7天 : 0.0
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----------12.20----------
公告出来了,12月25号正式实装武器削弱,补偿3000石头合计20抽。这个游戏的运营已经和连击风一样半截身子入土了,等到明年的这个时候再回来上柱香吧。
这个游戏让我找到了当初玩智龙迷城和怪物弹珠的激情,绝对是下个爆款大作,画面简洁不失精美,初始爆率闪瞎眼,打斗场面异常爽快,剧情虽然只能猜个大概,但也不是很落俗套,不愧是CY年度大作,这里没有无脑吹日本大厂的意思,诚然像SE近些年也出了不少粪作,但是面对CY这种保持初心,持续精进的厂商,难道鹅厂和猪厂真的自甘堕落?现在看到这俩出的游戏,下意识的就很抗拒,而且接下来的操作和评分,也从没让人失望过,真是别有一种大厂风范了。
紧接着又开活动boss,一看真巧,还是被风队克制的雷boss,马也这活动策划真是cy的???
顺便,说了给削弱的补偿3k石头,发放是在25号,估计是顺便把圣诞福利也包在这3k石头里了,再加上写着5%实际上3%估计都不一定有的池子出虹率,流脾流脾,祝运营您全家身体健康,万事如意。
圣诞额外给了1500石头,是我估计错了,到手4500石头,一抽,还是不见虹,之前为了限定池攒的50发石头也是没见虹,我八十连不见虹,行吧我脸不好,怪我。
弹射世界,再次卸载。
顺带一提,雷一击跟光fever是真的香,就是这运营的态度臭到盖过游戏品质了,为雷龙雷书祈福,如果死了就当成提前默哀了
官方发的公告让我感觉策划根本没有在玩这个游戏,或者是个云玩家,连击风发挥的地方从来都不是共斗,还说什么连击风把boss控的动不了,暗队雷队踢罐直接秒boss了解一下?
削风意料之中,削弱理由和削弱幅度无法接受,剩下的就是看补偿了,不过我估计你游砍个武器也不会给啥补偿,就算给了,没有针对性也没任何意义。
现在,zz运营要把一手好牌打得稀烂,明明这游戏哪怕是开服出现那么大的失误也没有掩盖住这游戏所发挥的光芒,现在这道光直接被zz运营的睿智操作彻底掩埋,这游戏恐怕是要迎来大规模弃坑了,今后也很难再火起来。
论一个好运营对一个游戏的帮助,这游戏的运营是松浦多好?哪怕是公司给的经费不足,也能依靠画饼技术来安抚人心,这个运营真的不行......
如果这个运营不被开除的话,我真的不知道这游戏的未来会是什么样,这真的是丢cy的脸。
开局C1002歧视安卓,行叭我忍了
游戏内容少,但是立马出了深层本,行叭这波处理还算及时
十连抽不出货,行叭我自己非(这个确实是我太非了)
活动副本五分钟打完,行叭我期待一下万一有下半场?
活动池子只有三个换皮还弱的一批,行叭万一以后开发出套路就翻身呢
但是你***砍连击风就NMD离谱,而且还是风奶池子刚刚结束。我承认连击风强,我也承认可以适当削弱。但是这***叫削弱?这***叫谋杀。
是,风队没了你还可以玩火雷水光暗,但是谁知道下一个是谁?就这脑瘫策划你知道他所谓的平衡调整方案是什么样子?谁还会继续玩?谁还敢继续玩?反正我是不敢了。
PS:听说这次是cy旗下的子公司做的,完全在砸cy的金子招牌,只希望这次能引起母公司的重视吧,整点靠谱的人来,这游戏依然是最棒的
1.垃圾策划,今天砍你风连击,明天就砍你光fever 暗背水,玩家养成的角色毫无保障
2.削弱前up核心角色,还美曰其名“崩坏攻略”,属实恶心至极
3.开服第一次活动就极其敷衍,反而圣诞三限定同挤一池,干啥啥不行骗氪第一名
我对游戏加载前的cy标志深深地感到怀疑
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今天官方发了一个通知,内容是修复氪金系统bug。
我感觉很搞笑的一点是,很可能官方认为没人氪金,是因为氪金系统出了问题而导致收不到氪金反馈
总之官方如果还是这样无所谓毫不作为,那我巴不得这游戏活不过今年。
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运营nmsl,追加风材料兑换,风有利新boss是来嘲讽风队玩家的?真希望上面一脚把你这sm运营踢走再让kmr来接手,这三千,哦不,一千五个石头就给你送葬吧
居然还有孝子说不影响?风连击一次深层都难用到10次奥义??你真的玩了风??你是一轮奥义只有30连还是你老七专门0连击开大?
官方发的公告3k钻,还是25号圣诞节发,多少是圣诞快乐多少是给风玩家爬的盘缠我就不清楚了,现在游戏的资源不氪根本不够你养多个属,刷风素材深层本下去的体力钻还有点技能的mana恩,白花了。我懂了,这波根本就没打算挽回风玩家,只是给其他留下来的玩家的福利。哦对,
从游戏刚出就在玩,依照自己的习惯没有有刷初始然后水队开局。氪了三单也算是有一点点资格发表一下自己的看法。真爱舞娘hhh。 圣诞刚刚开了新活动,两天一共发了三发十连可能也算是一个削弱的补偿吧。
游戏是个好游戏,画风,玩法,声优,每个角色的小剧场都可以看出来cy有好好做这个游戏。
首要的问题是up 风队,又削了风队。有人说风队削了没法用。请现在上游戏去打新的雷龙boss,百分之90的野队依旧在使用老版风队。原因是什么? 确实伤害比之前低了不止一点半点,但是六种属性当中优秀的回血能力已经足够让风队成为一支新手可以优先选择培养,打非逆属性boss的首选队伍。 这波操作问题很大,但又是不得不做的。只是时机和方法出了问题。如果不削弱,奶量又足,伤害又爆炸,之后即使出新角色也会被风队的强度所制约。另外加上游戏刷初始非常容易。如果所有人都风队开局真的有人会认真研究每种属性的特点吗?(雷属的控制,火属的爆发,水属普攻伤害爆炸的爽快打击感)因此风队的削弱是一种必然。然而问题出在策划实在没有预料到玩家可以在开服如此短的时间内搭配出如此强力的阵容以至于让新的副本(雷龙)难度过低。可能真的是迫不得已出此下策。之后如果还有类似的情况退坑就好了。
可能有人会说风队真的这么强嘛。举两个例子。第一个,未削弱的风队应该是唯一可以逆属无脑挂机打boss的队伍了,光fever,暗背水强但是强度可以接受且伤害以稳定性作为代价。第二个,今天新开的雷龙本55级的新人用削弱后的风队,和另外一个80级平均80级左右的暗队。最后结果80级大佬中途因为操作问题吃的伤害太多导致中途暴毙,55新人用削弱后的风队混到奖励。难度之前的风队不该削一下吗?
关于爆率,确实有时候会让人怀疑会不会没有的5%的五星概率,圣诞池氪到心态爆炸,60连三个六星全是佐仓。真的让我失去抽卡的欲望。但是这个游戏的十连是我见过三黄出率体感也比较高的游戏,我的两三个朋友包括自己都有抽到过三黄蛋。 另外对于微氪的建议,一天七块钱把每日优惠角色氪了就可以,这样五个月就会有一次自选角色的机会。
关于入坑的建议,新人的话可以入但是不建议重氪。 游戏手感很好,操作性还比较强。虽然战力够可以碾压但是手操破弱点的成就感很吸引人。观望下运营之后的操作比较好。另外矿池的石头应该可以支撑的起前中期的发展,认真玩一玩很快就会有每个属性5500+战力的队伍。
最后还是希望大家可以更理性的看一款游戏,wf算是最近个人玩到的质量很高的手游了。考虑到运营只给三星,但是游戏质量绝对妥妥五星。不说了,去影之诗买新卡包了ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ