使命召唤手游sks怎么搭配配件好 使命召唤手游sks配件搭配推荐
使命召唤手游中,SKS是一把综合能力都不错的半自动射击步枪,不同于MW11和沙鹰之类的名为半自动实则按住开火能持续射击的武器。这就决定了一键开镜开火玩家可以放弃这武器了,它只适合手动开镜。那么SKS怎么搭配配件好呢?下面我们就一起来了解下吧。
SKS伤害方面非常可观。40m内只要不是前两枪全打四肢那就能三发毙敌(某种意义上能完美避开头部与躯干也是个神枪手了),和OL的沙鹰有异曲同工之妙。
射速方面也不慢,至少以我的手速,没有明显卡壳的感觉。但这个武器无疑还是有射速上限的。我不知道是多少,不过偶尔还是能打出来。
开镜速度也完全不会是问题。表面上看它有383ms的开镜耗时,比不少狙击都慢。但实际上,它有最多的开镜加成配件
MIP 轻型枪管:减少10%开镜耗时
无枪托:减少15%开镜耗时
10发弹匣:减少10%开镜耗时
战术镭射:减少8%开镜耗时
斑点握把:减少5%开镜耗时与15%跑射延迟
这五个配件叠加起来,可以给SKS提供48%的开镜耗时减免,使其实现只有199ms的理论开镜时长(实际叠加有没有上限暂未测定)
但这么搭配并不是SKS的最优解,弹道图不难看出SKS存在的两个问题。
一是其第二发上跳极高,实战对射击手感影响很大。明显的跳动近战不难压,但画面抖动会让人很难受。而打远,那就得老老实实等准星复位了
二是横向散布明显。经过测试证明横向扩散为精准度导致而非水平后座因素
这两项因素直接导致了SKS基本丧失中远程作战能力。不管是一枪下去直接看不见人的后座,还是40m距离瞄胸爆头的连发散布,都决定了除非一枪头秒人,或者对方是个小龙虾让你一枪一枪慢慢的射击,不然打不死任何人。
要么,就是牺牲机动性去提高精准度和垂直后座控制。这么做也许能改善远距离射击的表现。
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