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阴阳师:百闻牌
3.3
编辑推荐

阴阳师:百闻牌

类型:卡牌

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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开发者的话

亲爱的客人们,我们将于5月28日9:00-10:30进行停服维护,为大家带来新内容、新活动。维护期间将暂时无法登录。请提前规划好游戏时间,避免造成游戏账号数据异常。本次更新给各位带来的不便,敬请谅解~

【蜃楼奇谭】
·2020年5月30日9时至2020年5月31日23时59分,蜃楼奇谭再次开启!
·本期蜃楼奇谭的主题为「合作模式」。石距和天邪鬼们强势袭来,快和队友一起合作击败它们吧!
·石距会在每位玩家回合结束时行动并换边,始终处于回合持有者对面的战斗区,两位玩家合作击败石距,即可同时获得胜利。
·天邪鬼们会一直在准备区辅助石距,找机会消灭它们,就可以更容易地获得胜利。

【阵容功能优化】
·新版“阵容组牌”方式上线,现在组牌时可以对全卡牌进行查阅、检索与筛选。

【「铃鹿」金币礼包】
·勾玉屋增加「铃鹿」金币礼包,可使用金币购买「铃鹿」卡背和转场壁纸。

【其他优化与BUG修复】
·新增称号「与君久伴」,客人们累计签到180天后,即可在成就中领取。
·修复「致命诱惑」被响应时有时无法正确触发吸血效果的问题。
·修复了「觉醒·鸩」气绝后动态卡面不生效问题。
·修复了「白刃」与「生死无常」互动时瞬发不消失的问题。同时修复了「白刃」在召唤物获得1点以上破甲时,不会触发瞬发的问题。
·修复了「义道」和「毒蚀」互动时,重复计算伤害问题。
·修复了「清姬」与鸦天狗的「正义之刺」互动时,无法正确触发「舍生」的问题。
·修复了 带“鼓舞”的姑获鸟用「天翔鹤斩」攻击准备区式神时,“鼓舞”加成不正确的问题。
·修复了「霸主」 有时候异常免疫伤害的问题。

简介

《阴阳师:百闻牌》是一款无套路妖怪卡牌对战手游(CCG)。
逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。
置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。
丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

最近更新

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【蜃楼奇谭】
·2020年5月30日9时至2020年5月31日23时59分,蜃楼奇谭再次开启!
·本期蜃楼奇谭的主题为「合作模式」。石距和天邪鬼们强势袭来,快和队友一起合作击败它们吧!
·石距会在每位玩家回合结束时行动并换边,始终处于回合持有者对面的战斗区,两位玩家合作击败石距,即可同时获得胜利。
·天邪鬼们会一直在准备区辅助石距,找机会消灭它们,就可以更容易地获得胜利。

【阵容功能优化】
·新版“阵容组牌”方式上线,现在组牌时可以对全卡牌进行查阅、检索与筛选。

【「铃鹿」金币礼包】
·勾玉屋增加「铃鹿」金币礼包,可使用金币购买「铃鹿」卡背和转场壁纸。

【其他优化与BUG修复】
·新增称号「与君久伴」,客人们累计签到180天后,即可在成就中领取。
·修复「致命诱惑」被响应时有时无法正确触发吸血效果的问题。
·修复了「觉醒·鸩」气绝后动态卡面不生效问题。
·修复了「白刃」与「生死无常」互动时瞬发不消失的问题。同时修复了「白刃」在召唤物获得1点以上破甲时,不会触发瞬发的问题。
·修复了「义道」和「毒蚀」互动时,重复计算伤害问题。
·修复了「清姬」与鸦天狗的「正义之刺」互动时,无法正确触发「舍生」的问题。
·修复了 带“鼓舞”的姑获鸟用「天翔鹤斩」攻击准备区式神时,“鼓舞”加成不正确的问题。
·修复了「霸主」 有时候异常免疫伤害的问题。

详细信息

  • 文件大小: 1.50GB
  • 当前版本: 1.0.2006
  • 更新时间: 2020-01-17 15:03:52
  • 厂商: 网易游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.3
最新版本

Android:1.0.2006 iOS:1.0.2006 近7天 : 0.0

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玩家评价

等空人° 2020-09-05 15:03:11
游戏不错,玩法也不错
就是有点烦这次的商店街,达摩动画太烦了,我一开始还以为能点击然后疯狂点,试了几次后发现。。。
还有一个bug,我也不知道为什么会出现
剧情我都打完了但是他一直显示有新的剧情线,并且一直有红点我看着实在受不了,不管下线多少回一直在,求解这是为什么
陈星宇 2020-09-05 15:03:08
一星给美术,你们受委屈了
氪了3000+,全卡。开服玩家带现在,期间策划各种劝退的睿智操作,你看这最近商店街的这个更新是人干的事?把玩家当傻子是吧?就那么想增加一点点在线时间?
现在游戏也长草了,排位也不想碰,一点意思没有,每天两把商店街人机就光速下线。这商店街最后的更新我忍了这一个星期实在忍不了了,以后再碰wy的游戏我是
小米牙 2020-09-05 15:03:06
主要吐槽下幻境牌组的问题,各种牌组打幻境。除非是直接打脸或者快攻牌比较顺才打的过。能不能考虑下幻境穿透的机制,伤害大于幻境血量的情况下多余的伤害由下一个幻境成熟。
幻境牌组前期到后期各方面都很强。个人感觉最离谱的就是占场续航能力过于强,久次良荒生命值高的前提下1勾玉快攻换血也十分难受,中期辉夜姬幻境各种续航消耗还能勉强拿到优势,但只要泷夜叉姬觉醒之后先攻的特性,以及小幻境相当于免伤的机制。试问最起码5-5的式神有先攻的条件下,需要血量高于5的式神才能有效攻击去消耗幻境。攻击力低于5的式神攻击一次之后第二次就被先攻打死了吧?气绝恢复时间过去了对手辉夜姬幻境再次堆满。 更别提久次良,荒各种各样的操作。
之前只要玩完了S1,中间退游S7才回归。个人感觉天梯适用牌组阵容实在过于单一,过于强势的牌组得不到及时的平衡真的是在消磨游戏热情。远古版本人手快攻不给其他牌组留活路,现在快攻依旧强势,幻境又成一大爹。难道这游戏就是只玩强势,天梯相同阵容拼运气吗?
某无名咸鱼 2020-09-03 12:03:35
1.异画太少了,出的也有点慢。
2.玩法太单一,玩多了有点腻味。
3.商店街真的没有用,改成崩三的小家多好。
4.平衡务必做好一点,前中期伤害过高,无脑几十血有点无解啊。
5.形态卡去图集看不是有三种动态么?为啥不能出场一种,我方回合一种,式神攻击一种呢?
6.因为咱刚入坑见闻牌,目前的直观感受就这些,总体来说很有潜力,就是不知道后续如何,查询了这个游戏历程,开始不错,中期就开始流失玩家,后期就更多。希望运营越做越好。
信汪の野望 2020-09-03 12:03:35
这次的商店街更新真的智障,做一个跳过动画放过玩家不可以么???一个打牌游戏怎么也搞起了日常任务?增长在线时间的需求有这么迫切嘛?
节操碧也好猪厂也好,为啥总有种蜜汁自信觉认为玩家可以每天抽出点时间浪费在不可跳过但是完全没有意义的过场动画上?
Battlefield 2020-09-03 12:03:32
除了那个商店街可以删除以外,那个凤凰火的出云也可以删了(都没啥用也几乎没见过人用),有一说一感觉御礼方面可以多点渠道获得,还有就是建议战斗画面可以更帅点,这样就完美了,输了单看战斗画面也蛮爽哈哈,然后那个百物券也该更新一下了,怪谈什么的除了金币也希望多点渠道,我没门票然后到现在都不知道门票咋来的(求大佬告知)然后几个赛季都小八段,卡也收完了,多出点新式神啥的,少出点异画,有些是真的有点欣赏不来,还没有原画好看,就这样了,希望百闻牌能有更多人玩吧,越做越好吧,加油
金坷垃吃到嗨 2020-08-31 21:05:14
觉着还有一两年就成年了,不想用别人的身份证来验证,结果网易家的健康系统一言难尽
首先不管是不是节假日,都只给了我一个半小时,并不存在节假日多给点时间的情况,阴阳师平安京百闻牌都是这样。
特别是阴阳师这种要肝的,打个日常任务基本没时间了,直接给我劝退。
平安京还行,游戏时长计算正确
百闻牌就离谱,游戏时长完全不知道怎么算的。知道他挂后台可能算我游戏时长,每次退游特意清后台。结果他有时候两个小时叫我退,有时候不到一个小时,有时候刚上线就叫我退。人傻了
其实游戏还行,就是隔几天不给我玩游戏罢了,那就三个游戏一个给一星
惹惹惹 2020-08-31 21:05:12
之前注册了账号叫奕之棋的,然后因为考试原因暂时卸掉了,但是现在我下载了几遍都是只有网易游戏那个logo然后就闪退了,是不是有什么故障吗?这个扣一星
其次我中途有下载但是我找不到我的那个奕之棋的账号了,登录是一个新手号,扣一星。
游戏还是很精美的,通常的网易特色,全靠脸,所以脸黑的话氪和不氪的意义不是很大哈哈,毕竟是有抽卡环节。商品街的经营也很喜欢,这个还是加回一星吧哈哈,但是想回坑但是出现了一系列的问题,希望可以解决一下(可能是需要优化一下机型问题?)
花笺 2020-08-31 21:05:08
真是受不了了 是哪个睿智的小朋友做的这次商店街 攒了几百万达摩币用不了还得去肝新材料做家具? 那个派遣也是 就光点了也不用干别的 文案和小学生作文一样让人看的欲望都没有 那个沙雕动画还不能跳过 强行增加游戏时间很有意思?真就把玩家都当傻子?
陈猪颖 2020-08-31 21:05:08
之前在官服,但因为平安京和阴阳师都是渠道服,所以就放弃官服了
断断续续玩了一段的时间,说点个人看法
①对刚刚接触此类卡牌游戏的萌新玩家不太友好,虽然在一开始送了套较容易的牌组,但新手教程并没有太全面,玩家上手有些困难(实不相瞒,我到现在也没搞明白有些式神的设计到底是个嘛意思)
②画面很精美,保留了阴阳师的和风特色,每一张异画都可以作为壁纸,式神的声优和音效也特别给力,商店街、怪谈研习社和秘闻之间的玩法非常有特色(这些点大概是一部分和我一样的玩家能选择留下的原因)
③说点实在的,我觉着你猪厂做的卡牌对战游戏不多,有阳间气儿的,就影之诗和咱眼下这游,影之诗已经把我劝退不止一次两次了,同样也是因为画面和声优才入的坑,同样也是稀奇古怪的对手、稀奇古怪的操作和稀奇古怪的机制让我成功滚了出来,现在在百闻牌我似乎又出现了这种情况,只希望把匹配机制调整下,别再给我请来些让人发愁的对手,用一套花里胡哨的操作把我送走,好歹给整个和我相同实力的人,输也让我输个明白,能让我看懂是咋输的过程
④最后一个,操上些心认认真真给我念完,我本以为此游可能是网易开发出来的第一个轻游戏,看前期宣传给整挺好的,打打牌,看个剧情啥的,还以为能让人有个缓肝缓心的时间,没成想,嚯,瞧瞧!直接给整了套排位赛,还安排了赏金机制,让人想放松都松不下来诶卧槽!又肝又氪,得,感情这和痒痒鼠三蹦子加一起有一拼,拖玩家的在线时间,可真行嘞
不求猪厂各位带策划带老板能倒腾啥子新花样,也不要搞出别的啥幺蛾子,只要能考虑到新手和养老玩家的感受,就足够滴很了!
嗯,我就说就这么个,我手困着,眼睛也睁不开了,累了,赶紧睡觉尼
该用户不存在 2020-08-27 12:03:26
首先我目前只玩了两天,感觉画风还是很不错的,卡牌个个都很精致,其次我感觉玩法也很独特(反正我是第一次见过这种玩法),但是我感觉这个角色的公平性不是很好,有些角色技能明显弱一些,建议技能弱的角色卡牌效果强一点,最后我发现有些评论说发牌老是发到不想要的,我就好奇这些人难道***就把把都是双王,四个二加大飞机?不是就是因为游戏的随机性才比较刺激吗?虽然我是刚玩,但是我感觉游戏还是很不错的,也不用肝(可能是我级别低)
恋旧人&ampse 2020-08-27 12:03:26
玩这个游戏也算有点久了,很好玩,但是还是有缺憾,我很喜欢玩卡牌游戏,ygo,dl,炉石都接触过,虽然机制不太一样但是都具有卡牌游戏的特色。我个人认为卡牌游戏的乐趣在于收集,组卡组,打combo和翻盘四个方面,ygo没有把卡分类限制导致牌库过于庞大,组卡组和combo的可能性几乎无穷无尽,但是因此也经常产生超模卡组,新人入坑困难(大佬勿喷,个人观点)。而百闻牌的机制限制了牌的组合可能性,虽然可以很好的控制卡牌强度,但是组卡组始终套路不多,开放性少了点,各具优势吧,可能百闻牌在式神增多之后会好一点。接着是翻盘,怎么说呢,百闻牌给我的感觉是没有翻盘的爽快感,经常是我拼命顶着压力等神抽,抽到了就翻,抽不到就GG,一切似乎都是看发牌员的脸色,当然,卡牌游戏都差不多这样,但是我觉得可以学习一下炉石传说的随机性,也就是炉石传说的发现,每一场战斗都能随机获得不同的你的卡组之外的卡,获得一些你的卡组没有的牌,这样不会因为卡组的单调不变而丧失了热情,而且玩家对抽到的每一张牌都会更有期望不是吗?
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