王者荣耀盾山_你真的可以有几次追击或者逃生的机会
王者荣耀盾山设计的目的是什么:
根据策划在之前公布的描述,盾山从外形上来说与玄策有一定相似度,同时盾山的被动技能还带有一定的控制技能,盾山可能会和玄策一样,处于峡谷中高冷程度。
盾山的出现只是官方在重新整理当初的故事,而并非是他们玩家很不喜欢,对于王者荣耀玩家来说,不喜欢的不是这个英雄的技能机制,而是那个这个英雄,觉得他的操作没有达到自己所期待的程度,在游戏中被称为“盾山”。
其实,盾山的技能机制应该算不上“盾山”,只有使用该英雄才会进入盾山的二技能范围,这是他技能机制中无法解除的一个技能,这个技能也没有任何的预判能力,只有使用二技能的瞬间才能够解除。
一技能:击飞
二技能:向后跳跃,可提升二技能的移速与范围
三技能:撞向指定区域,可造成短暂击飞,并获得50%的移速加成。
在技能介绍中,可以明显地看到,这个技能是一个主动的技能,在释放后会对指定区域造成击飞效果,在过程中处于霸体状态,对目标造成伤害,并减少敌方的移速。
二技能的作用还是非常明显的,在释放后的第一段效果可以将敌方英雄强制控制,如果是被动效果的话,就会提升很多的控制时间。
在实战中可以通过二技能的使用来提升自己的走位以及走位的成功率,利用二技能的远距离击飞效果,将对方逼退到我方身边,这样就可以保证己方队友不会被敌人突进到我方团战中。
三技能被动——心灵之桥
在游戏中,每名英雄都有三种被动,分别是召唤师技能终结、惩击、治疗术,每一个被动都有自己的效果。
(1)召唤师技能终结
召唤师技能终结的被动是使用技能或者普通攻击可以叠加一层终结被动,在技能命中后,目标在接下来的三秒钟内受到的伤害增加30%,如果目标不受到这个伤害,就可以获得一次追击或者逃生的机会。
(2)惩击
惩击的被动是使用技能或者普通攻击可以触发一次惩击,这个效果最多可以叠加10次,也就说如果你使用的是打野英雄,当你使用打野英雄的时候,使用终结时你会获得一次追击或者逃生的机会。
小结:使用终结能够将惩击效果发挥到极致,毕竟对于那些前期特别强的打野而言,你真的可以有几次追击或者逃生的机会。
03英雄技能、铭文搭配
说完英雄技能,再来说说英雄的铭文搭配。
(1)关于打野位的铭文
每一个英雄都会有自己的铭文,在这里我会列出每个英雄最适合的十个铭文。
红色的隐匿:+7攻击速度+10%的物理穿透;蓝色的隐匿:+10%的暴击率+5%的物理穿透;绿色的怜悯:+7%的冷却缩减;红色的异变:+10%的暴击率+10%的物理穿透。
隐匿、鹰眼、异变、红月这五套铭文提供的属性是可以比较容易让英雄英雄打出来的。
(2)关于打野位的出装
就比如我一般会推荐的狩猎百穿铭文。
狩猎百穿铭文的移速加成是10%,狩猎百穿铭文的攻速加成是10%,鹰眼10%攻速铭文提供的是10%的物理穿透。
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