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发布于 2024-05-10

风来之国:更多时候是拿来对抗对战的,这只宝可梦也具备了一定的守关能力

风来之国百度百科

风来之国百度百科:顾名思义,这是《宝可梦》、《精灵宝可梦》(NDS版)等游戏和动画版的鼻祖,虽然目前正处于史上最高的寿命天花板,但却不是全作中唯一的一部。其中最有趣的地方是游戏的标题中“风来之国”这个名词。

风来之国百度百科:

风来之国(Assemble Creatures)

是《宝可梦》系列的衍生作品,从名字就可以看出是根据同名宝可梦收集和养成来发展的游戏。

为了揭示游戏的原型,我特意给大家介绍一下本作。

游戏的主题是通过探险获得新的宝可梦,它们也可以自由的组合在一起,甚至可以加入其他游戏中的宝可梦,这是一种交互式的玩法。本作采用了“跟随”的模式,所有宝可梦都有自己的独立属性,但只有少数几个会是作为宠物存在。

而在第一部分登场的这只叫做“嘟嘟嘟”的宝可梦是其中之一,作为宝可梦的一个类型,嘟嘟嘟作为游戏的一个攻击方式,可以是一个单体攻击,也可以是一个群体攻击,同时,这只宝可梦也具备了一定的守关能力,从外表来看,嘟嘟嘟和旷野兄弟一样是“杂耍型”宝可梦,是小精灵的缘故,游戏中并没有太多的情感元素。

而游戏中的宝可梦是以一种“综合性”的方式存在的,如果这只宝可梦自身属性会让这只宝可梦变得有点强大,但毕竟只是一种野生宝可梦,就算是强化了属性,也只能用来当做一种娱乐宝可梦来使用,或者是作为很低端的宝可梦,用来用来对战的话,这只宝可梦确实是有点尴尬。在技能的使用上面,也是以对战为主,可以在持续对战的过程中,拥有更多的机会捕捉。

3、强袭铠甲(斯路修斯):

对于众多的宝可梦来说,强袭铠甲是最强大的那一个,这个宝可梦的种族值分配上,对于这只宝可梦的分配是最高的。毕竟种族值的分配上面,斯普林特是从上一代开始就有,更多时候是拿来对抗对战的。属性上面的话,以防御和特攻为最基础的,但属性的话是以地面为主的,可以更好地攻击对手。

强袭铠甲这个宝可梦,在三勾可以出现在对手的首发区域,尤其是对战很多中低等级的时候,都能起到不错的作用。这个对战里面可以起到一定的干扰效果,毕竟高等级的对手是很难捕捉的。这只宝可梦也不是完全没有弱点,对手只能说是比较容易控场的。

强袭铠甲这只宝可梦的道具是锋部领肉,锋部领肉是很常见的防御道具,也是高等级宝可梦里不错的道具,虽然它的使用率并不高,但比一般的防御道具好很多。1级的时候,可以抵挡1~2点的伤害,二回合之后,就会变成能够抵挡3~4点伤害的道具,综合能力还是不错的。防御形态下的强袭铠甲会变得更强,速度要快一些,虽然不能主动出手,但也不至于不够快。

齐天大圣

齐天大圣这只宝可梦的能力还是很不错的,它是红、黄两种颜色组合而成的,在刚开始的时候,它的实力还算是不错的,是它的种族值比较高,是可以做到肉盾的。

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