分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 爆旋陀螺游戏手旋转器fidget玩具 哈帝斯:奥林匹斯是一个面积巨大,这是由游戏设计本身提供的动力

15 阅读
发布于 2024-05-10

哈帝斯:奥林匹斯是一个面积巨大,这是由游戏设计本身提供的动力

哈迪斯史低,但现价277,我现在不推荐你入手哈迪斯。首先,制作方法完全是原始的FF14,一般是两团3D动作,需要玩家自行雕刻。

哈迪斯史低

与FF14比较,难度稍高,玩家们可先从初代游戏玩法入手。说是这么说,可能很多玩家还不太明白,其实,FF14现在已经变成了FF13的简化版,画面风格也像是FF14。

而哈迪斯,是一款并不是以古希腊神话作为基础的开放世界游戏。主要故事模式与FF14区别在于奥林匹斯的世界,这里有着比希腊神话更加浩瀚的史诗。

在神话里,奥林匹斯是一个面积巨大、覆盖域外的巨型沙漠群,想要在这个巨大的世界里生存,唯一的选择是直接吞并它,向古希腊神话世界迁移。

可以说,FF14是对FF14最好的概括。虽然说,在游戏中,玩家要扮演的是一个安洁莉卡的女儿,负责拯救父亲的同时,要和怪物战斗。但从整体上来看,玩家与故事的代入感并没有强,玩家只需要留意自己所操控的角色的成长,学会如何打怪升级即可。

这种玩法并不是FF14独创的,大部分同类游戏的基础玩法,都是类似于炉石传说这样的。然而,FF14的世界观是一个宇宙,在游戏中,也需要塑造角色才能承接整个故事。玩家在探索FF14世界的同时,还会和其他NPC互动。

游戏中的NPC的主要职责是收集资源,与玩家交换物品,以及引导玩家攻略副本。但作为一个宏大的宇宙,各个地方也都有空间,NPC的行为也需要思考。而真正让玩家体验到FF14世界的,并不是什么收集资源的收集,而是在世界各地冒险的角色。

哈帝斯:奥林匹斯是一个面积巨大,这是由游戏设计本身提供的动力

玩家每次探险的出发点,都不一样,有的玩家是为了提升自己的法师等级,有的玩家是为了收集副本奖励,有的玩家是为了能在游戏中体验到NPC的喜怒哀乐。如果你总是选一个最大的,那就只有两种情况:一个是不想做收集控,只是为了在FF14中体验“探索”的快乐。在探索的过程中,总能感受到探索、思考、探索的乐趣,这是由游戏设计本身提供的动力。

而玩家们对于玩法的探索,会决定游戏内容的丰富度。对于《最终幻想14》来说,玩家们对于游戏内容的丰富度,是被玩家们关在一间名为“ Wideline ”的全新房间内,能在里面“钓鱼”“去海边”“挖宝藏”“打怪练装备”“体验收集”“做任务打怪”。这个房间并非是一个普通的“主城”,而是一个“探索者”的梦想所在。

《最终幻想14》官方在正式介绍时,给出了一张“通关”成就表。要知道,《最终幻想14》作为一款2010年才发售的游戏,距今已经有十多年的历史,在现在来看,这样的一个经久不衰的现象已经算是相当罕见了。

而这样一个“账号”也并非是能够随意去交易的,《最终幻想14》官方表示,“账号”有三个功能,分别是:

- 使用账号时,只需要输入ID,并开启“快进键”就能开始进行角色的加入和创建;

- 创建角色时,不仅可以点击所绑定的账号进行创建,创建角色也不会在账号上出现任何的自定义设置;

- 注册角色时,游戏内的人性化设置将会以“面板”的形式显示出来,方便玩家看到。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享