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发布于 2024-05-10

猎人天赋?不管是打伤害还是抗伤害,唯一需要注意的是他的仇恨问题

魔兽世界怀旧服猎人天赋

在魔兽世界60年代很多职业都是有专精的,有的职业专精相同有的专精不同,今天来说说猎人天赋。

猎人的技能基本都和任务有关,射击猎人的主要伤害来源于宠物,法系伤害也是魔法伤害,最重要的是只有法系DPS职业才能享受到法伤的提升,射击猎人的攻速并不快,导致箭袋会更慢一些,就像术士这个职业,每次新换职业都会换一个好的武器,但法系伤害的提升就没有了。

要说天赋的话,射击和陷阱这两个技能是猎人主要的伤害技能,都有急速的加成,两个技能的伤害非常高,如果一个猎人有急速的话,可以在前中期就打出很高的伤害,在这里说一下为什么,不建议猎人玩猎人,射击猎人真的太吃装备,这是很不推荐的。

射击猎人没有专精,猎人没有装备,无论装备如何都打不出伤害,射击猎人装备好,对技能的命中率也有很大的要求,这个职业没有解锁套装,在前期的时候,很多猎人都不喜欢穿一些装备,虽然有人喜欢穿,但这并不意味着你就不用了。

陷阱猎人

我觉得还是陷阱猎人的伤害比较高,不过陷阱猎人在前期比较弱,是近战职业比较多,有时候你打不出来伤害,但打起来特别疼,陷阱猎人对玩家的走位、对伤害的把控以及对装备的需求也比较高,陷阱猎人很少有人用,但一些人对这个职业了解的比较深,他们就会使用陷阱猎人来刷伤害,伤害越高,陷阱猎人越容易。

猎人的群拉是很强的,但这个职业比较吃装备,猎人是近战职业,在野团比较难进组,野团中需要你打伤害,不需要你有很好的输出环境,但有些猎人打伤害比较快,还能打打控制,前期的伤害比较高,但打到后期,猎人的伤害可能比较乏力,他更多的时候是一个纯辅助性的职业,一个队伍里至少需要5个猎人,还是看情况。

3、熊T

我会推荐防战,基本上熊T比较简单,他的定位是坦克,除了防骑要增强以外,剩下的战士坦克没什么需求,哪怕是换T也没有他简单,熊T是最容易进组的坦克。

4、防骑

熊T需要注意的是,不管是打伤害还是抗伤害,他都需要你很好的位置去站,只要他站在你的队伍前面,你只需要找到合适的输出位置就行,比如你要打DPS,你的目标应该是没有固定输出,最好的是坦克。

5、猎人

猎人这个职业对装备的要求很高,后期的输出能力也很强,除了熊T以外,猎人也是可以找T的,不过在装备成型之前,建议大家都选择全输出的,这样才能提升伤害,否则会浪费太多的时间。

6、防骑

要说防骑,其实真的没什么好说的,唯一需要注意的是他的仇恨问题,猎人的盾在团本中很容易就被扛掉,防骑可以起手先拉住远程,再拉小怪,一般都是扛着怪物的仇恨往前走,后期有大团BOSS时,T的仇恨要比DPS还要高。

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