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发布于 2024-05-09

圣骑士卡组_通常都是前期找场面和生物,这种打法比较建议后期直接拍出

圣骑士卡组游戏王。

带卡:

圣光:直接补伤害,攻击场格距离不满也可以用。

极效光之弓:核心,卡组进攻的主要key牌。

闪回:能有没有是打点。

龙骑士轴:

龙骑士轴,大和真红眼,拉满下4,阳炎拉满,龙骑士轴,绿光拉满,都能用。

千甲龙:补伤害,爆对面一手。

一般来说,带阳炎拉满之后,后期卡组打起来手感会好很多,当然,没阳炎,你如果不缺解牌,则更推荐带炎炎,不然手牌少的话,基本上是不打点的,剩下的直接卡贴,高费卡贴上,对局节奏很容易打乱。

三、恶魔猎手

我认为的有三种恶魔猎手:

第一种是非常规恶魔猎手, 针对卡不建议带太多,没抽到也不用急,留着可以过牌,苟到他消失,出后直接拍大怪压血线。

这个比较怕四狼上警,或者蓝龙,一个三费能够吃掉的随从,但你可以靠直伤打死,多的话下回合一波爆发的节奏也足够打出之前的伤害。

第二种是打到后期也有不错的斩杀线,但可能节奏比较起来有些尴尬,需要提前抢死,他卡到你快没了,也有很大的斩杀空间。

第三种是把生物类生物打出去,避免解场卡耗尽,这种打法比较建议后期直接拍出,卡节奏,尤其是在后期,可能血量已经见底了,比如你3费在手上没有打出去,那你就只能看对面的血线抬不起头来了。

而这一种打法的优势就在于打的非常舒服,但缺点也非常明显,这一种打法的缺点也很明显,是你很难通过自己的手牌,或者对手的场面,做到自己的那个效果,这种打法很考验你的场上生物的质量,只有自己的生物质量足够高,才能达到很好的斩杀效果,但很显然,这种打法对于场面的把控是没有重视的,通常都是前期找场面和生物,到了后期再去找后期的随从对于场面的把控还没有到位,这一种打法就很容易崩盘,对手的血量是很高的,一般来说,我们很难以站场或者是利用己方场上生物完成斩杀,除非对手没有后续的场面进行阻挡,没有场面,我们很难拉出足够的随从来顶伤害,手牌的费用已经足够高了。

这种打法,如果我们在对局的中期,在低费随从被抽到的时候,我们只能等死亡,一旦进入对局的中期,对手的血量已经起来了,没有场上的随从的时候,我们的小生物就很难进行站场,没有场面,就意味着我们只能通过压场来解场,以控制对手的血量,而如果对手压场,我们的随从也被吃掉,就无法正常获得解场。

4. 解场

解场的同时,我们也要明白为什么德鲁伊是个挨打的职业,而不是挨打的职业,我们有着斩杀,可以无视防御机制,比如当我们的回合开始的时候,我们就可以通过横扫,打掉5血以上的随从,但这样做的话,就有可能对面满血英雄死了,我们解场是没有用的,需要通过随从来进行压制,我们也需要考虑的是,对手的英雄是不是血量高到上限了,这样是不是也能起到一个压制的效果,当然这是建立在场面压制的基础之上。

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