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发布于 2024-05-07

梦西游:的第二首游戏音乐《星芒,相信很多人听过初出的歌曲

梦西游歌曲包括许多,当然一些奇怪的歌曲,如果玩家觉得他啰嗦,如果他歌曲好就不用多说,不过对于现在的歌曲很多老玩家已经玩腻了,就算是新出的歌曲也不希望有太大的改动,可能是节奏过快,新歌被叫得没什么灵魂,也可能是当初没注意到,梦西游的“歌”真的多。

梦西游歌曲

当初初出的歌曲虽然有点内容,但还不能称之为本尊,还有歌曲部分不适合新歌和老歌比,相信很多人听过初出的歌曲,在老歌当中,“龙神的六合击,魔神的气骤雷霆,敌神的昏星提降,黄河的阵号大阵,黑水的阵势要大,太阴的阵,男狼的剑气气魄,蚩尤的啸狼咆哮,天上的风龙与雷龙分毫不差”。这些歌词都是很多玩家的歌单。

初出的歌曲,过于“魔性”,容易成为玩家跑题的地方,加上初出的歌曲歌词简单,易录制,导致歌曲的部分歌词是很难与早期的歌词进行对比的,就有很多玩家会问,那“这首歌的哪部分是最开始的呢?”

经过详细的玩家录制,我们不难发现,他所唱的那部分,是指右边的正阳山的阵风,而左边的阵风,则是指后面的阴气。

其中,以阴气最为强大,也是我们所称为“阳气”的一种。如果你以为这首歌的旋律是从阵风中起伏而来的,那可就大错特错了,其实,曲子并没有收录到每一段歌中,都是在正常的曲风和旋律中,用于歌颂氛围感的歌调。

纵观整个《逆水寒》这首“逆水寒六歌”,并没有几首歌是采用阴柔调调的,而“逆水寒三歌”则在他的歌中,都是使用了阳气作为主调。

还在“逆水寒六歌”中,采用了全新的“咏春”游戏背景音乐,一首《逆水寒三歌》的开场,就给我们展现了他们“咏春”的功力,这也是他们能将《逆水寒三歌》的一首,送给诸位武侠迷的原因。

不知道各位武侠迷们发现了没有,《逆水寒》的第一首歌《遇龙》,就一直在用阴郁婉转的音乐,让玩家在欢快的音乐中,体验着一个江湖的缥缈。而在《逆水寒》的第二首游戏音乐《星芒》中,则是直接把这首歌曲加入到了游戏的背景音乐当中,我想,对于《逆水寒》而言,这也算是一次音乐创作的尝试了。

《逆水寒》这次到底是怎么想的呢?他们想要通过这首歌曲来告诉各位玩家一个残酷真相,《逆水寒》其实不只是把游戏的背景音乐设计的如此阴郁,而是在潜移默化当中,潜移默化的为玩家们传达出来一种江湖的缥缈,他们想要告诉各位,这首歌其实并不只是一种音乐,而是一种特殊的江湖。

《逆水寒》这次是将自己的一些主题歌曲作为游戏的背景音乐,这是我想多了,一款武侠游戏,既然要把一个游戏的主题音乐设计成游戏背景音乐,这也是一个很简单的道理,它有自己的逻辑,就像音乐当中所包含的歌词一样,我们在创作的时候,其实并不仅仅只是单单的考虑一个角色本身的台词,我们在意的是这个角色的背景音乐会给人一种什么样的视觉体验,而这个视觉体验是给我们游戏当中的江湖环境,带来一种氛围感。

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