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发布于 2024-05-07

魔法门:天命符和霸业符是如何作用的呢,连环在游戏中的设定比较类似于《血色衣冠

魔法门之英雄无敌战争纪元这是一些原因,原计划2月13号就发布,现在来看并不是,3月19号才发布。在我的印象中,魔法门之英雄无敌战争纪元推出时是steam上最晚的游戏之一,同时也是在2月13号公布的。下面就由我来为大家介绍一下这款游戏吧。

技能及玩法

从游戏的界面和建模上看,魔法门之英雄无敌战争纪元的主要玩法是利用道具魔法和部队能力,在一定程度上保证部队的生存能力。在技能方面,除了常规的武将技能之外,还有各种兵种、魔法兵种、魔法科技等等。

游戏中可以召唤的宠物多达22种,其中,有一些宠物对玩家的战力有着明显的提升效果。除此之外,不同的魔法兵种,在对战中的效果也都有所不同。

游戏中的魔法卷轴也是可玩性十足的一个关键道具,可以在游戏中强化玩家们所使用的部队能力。另外,在对战中,魔法卷轴也可以根据势力范围选择附近的附近部队,从而让玩家部队的攻击范围有一个明显的增加。

大家对于天命符和霸业符是非常熟悉的,天命符和霸业符是如何作用的呢?简单介绍一下游戏中对于天命符的设定。

游戏中的每一个阵营,都会拥有六个秘宝,每个阵营都会有 4 张,分别对应势力不同的秘宝。秘宝拥有随机的状态,在道具类型上则是单一的 1 种。

秘宝道具的能力是随着战场的不同可以提供出不一样的效果。像城市中可以提供每个士兵 5% 的攻防加成,科技研发升级中可以提供 15% 的士兵士兵量和 1 倍的耐久度回复,以及兵种经验。

武将和特技在《血色衣冠》当中都有着自己独有的能力值,我们接下来要说的是游戏中的武将初始能力值系统。

初始 90 的武将,在能力值方面有四项数值,分别是武力、政治、魅力和魅力。

武力和政治对于武将的影响是最为直接的,而魅力则影响着武将在战场上的数值表现。在游戏中除了能够带来 20% 攻防值加成的官职之外,还有三种可以增加魅力的特技和道具。

基础特技连环:计略成功后会眩晕一回合,计略暴击会再次眩晕敌方 1 人。

附加特技深谋:计略成功时,必成功一回合。

特技配合能力值来说,连环是游戏中攻击力最好的一个特技,尽管本身只能眩晕一回合,但将敌军眩晕住的设定搭配上运筹,则让连环搭配上机智在战场上有着很好的计略发动率。

基础特技机智是《血色衣冠》中为数不多可以在计略使用上眩晕敌军武将的特技。虽然没有智力值高的影响,但凭借不错的计略控制能力,还是可以让 NPC 获得较多的计略成功率,即使不敌 500,但至少还有 25% 的成功概率。

连环在游戏中的设定比较类似于《血色衣冠》中的言毒,计略的成功率随着敌军部队的武将数量而有所降低,从而提升眩晕目标部队的成功率。

铁木真在《血色衣冠》中是骑兵部队的代表人物之一,同时还是西汉的大将。此前骑兵的高统率,使得铁木真在战场上可以为部队增加 5 点的攻防数值,但随后骑兵部队的科技被削弱,将 5 点攻防数值直接下降到了 5000,这也让铁木真的骑兵部队不再具备在战场上的杀伤力,现在铁木真不仅依然是骑兵部队的代表人物,同时他在部队中还有一个控场能力非常优秀的设定,是开启连击特技之后,可以在战场上对于周边的部队有一个 AOE 的伤害效果,对于持有骑兵的部队来说,会让这些部队在 AOE 范围内造成 650 左右的伤害,也是让骑兵部队的作战能力得到了大幅提升。

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