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发布于 2024-05-07

赛尔号光天使:机塔的身份是一个太空守望者,在保护宇宙的同时还要保护人类

赛尔号光天使·杰洛恩

基础属性:光

打击面:超能系最弱的一个属性,由于打击面的低劣,使得光螳螂这类有干扰能力的属性很少会有人用。

被打击面:主要被机盖及其衍生属性神灵系等高倍克制,也对光系有一些畏惧。

种族值:740总和

让人没想到的一个总和,可以直接达到740的水准了。这样的水平让人不由地想到,赛尔号当时的巅峰大佬。不过这个数值水平在当时也算很不错的,起码目前环境下不是很容易出现顶级的一只精灵。

分配上,高体体与高攻击,分配上机动性很高,还算可以,但没有必要,毕竟120的速度让人多虑了。特攻104已经不低了,也不算太低,但距离一流的水准还有一定的差距。

魂印:乍一听这名字很像机塔,但其实这两个人是两个不同的人,就跟机塔是一个组织叫法。我觉得还不如“擎破”来得更贴切一些。我们都知道,机塔的身份是一个太空守望者,在保护宇宙的同时还要保护人类。

机塔技能

机塔专属的一个技能【闪亮标记】:这个技能是对方的精灵。速度不是关键,在这个技能下,如果你先出手,它的魂印就不会受星皇草钢等的增益,如果你先出手,就不会有套装效果。

同时,被击败时,体力降低50%则恢复自身最大体力的1/3;但这个技能让机塔的输出能力有了很大的提升,在碰到黄月英、千仞雪等精灵,是一个返场小能手。由于机塔的主要作用是保护她们,在压精灵上比较优势。

专属魂印【飞星】

首先被命中时触发害怕,使对手中毒。这个害怕害怕只要受到,则消除对手能力提升状态,相当于针对了电石的效果。PVP和PVE中,机塔想要成型这个技能,是看对手是否会有异常状态,以及魂印对手中毒、减PP以及减物攻状态。PVP:弱化、增伤、固伤。

从技能的机制上看,技能简单,属性暴力,先手吸强,回合开始若对手处于异常状态则每回合令对手造成1/2的固伤,这个效果可以让机塔在当前的PVE中以单精灵的形式生存,是输出不够暴力,对于暴击固伤以及超能等暴击加成很少的技能也可以作为先手补刀技能。

优点:双强化输出充足。

缺点:魂印没有任何增伤效果,是本身比较脆的干扰类技能,生存能力比较一般。

魂印的弱化也比较尴尬,这个弱化自带回血,却没有体力减少固伤,同样没有先制减伤,这对于一些回血量不算低的精灵来说很明显,血量太少而导致输出不足,然而作为干扰类魂印的话,本身的弱化倒是还算是比较不错的。

本身是先手魂印,而弱化没加先制也不是我们的弱点,这两个弱化都是作用于一些后手,而本身强攻的精灵也并不是一个能无脑用的魂印。

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