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发布于 2024-05-06

回合制游戏排行榜_保持玩法的新鲜感和趣味性

手游回合制游戏排行榜很重要,是对游戏寿命做一个最后的标准,但其实这个榜单有时候只是根据一个游戏是否在坚持玩,是否有针对性地给出评判。

这个榜单是相对于哪些回合制游戏更加完善,是否在后续更新中加入大量的系统或者机制,保持玩法的新鲜感和趣味性,这个榜单之看起来很大程度上是受到玩家口碑的影响,而不是游戏是否在玩。

而游戏有的东西比如说武器系统、新CG动画,包括一些系统的机制都会比模拟器差。

这个榜单中还有一些新的游戏类型,比如说那种新的地下城地图,比如说可以放置不同宠物,对战,通关了后可以获得一些货币,这些东西在模拟器中虽然很多,但对于玩家来说根本不可能看到,新加入的这些东西,对于某些玩家来说是氪金的道具,对于这些东西,他们只能通过付费获得一些东西,在游戏中这些东西却可以用金币来兑换,而对于这种东西,玩家们可以通过一些渠道去获得,这种货币可以用于买、用于解锁新的内容。

比如说端游中我们会发现一个非常有趣的现象,就好比在《最终幻想7:重制版》中,我们有一些比较经典的老的角色会进行返场,就比如说这个公测的老英雄,在游戏中会进行返场,只不过是更换了一些颜色,甚至在公测之前还进行了一个返场,这一点就十分让人唏嘘。不过还有一些英雄则会进行回炉重做,对于那些老角色的一些细节玩法,就进行了重新设计或者是优化。

对于一些老版本的法师和战士们来说,《最终幻想7:重制版》的初版与二代相比,可以说是截然不同,毕竟二代的很多画面与场景构造,都进行了质的提升,战斗过程的连贯性也会更高。但到了三代,玩家们却无法在游戏中看到,尤其是游戏中的“自由斗法”,也是传统的回合制战斗。

其实可以这么说,《最终幻想7:重制版》在画面的提升上,已经与整个《最终幻想7》系列相媲美了,要知道,这个系列最成功的,是他们所打造的三部曲,而重制版却几乎没有进步,但也没有退步,唯一的遗憾,大概是重制版,场景、人物造型和音乐部分,没有明显提升,更像是完全重制,就像是只重制了一段游戏,但场景完全重制,但音效完全不变,这让很多玩家感到十分不满。

其实对于一款原本就为PS4独占的游戏,最重要的是,游戏的画质和游戏的音效,甚至比PS4 Pro还要更好,但对于《最后生还者》来说,这个系列就显得太单一,玩法没有改变,还是那种简单的“末日生存”玩法,这就有些让玩家不适应,《最后生还者2》的画面非常高,但原版游戏的人物造型和音乐很一般,人物无法行动,音乐也很慢,这让很多玩家,就算重制之后,也难以接受,但其实,这并不是游戏的设计问题,是玩家个人的问题。

《最后的生还者2》在游戏界一直有一个传言,叫做“超越顽皮狗”,但其实,它和顽皮狗比起来,完全是两个“档次”,但不管怎么说,二代的画面确实更好,游戏的物理引擎也更加真实,但这款游戏在游戏界被称为“画质顽皮狗”,我想和它比起来,可能还是存在一定差距。

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