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发布于 2024-05-05

猎魂_配合强化可以打出高红伤,在第五技能生效前切换闪避技能

猎魂觉醒0氪玩哪个职业最好,战力,御魂什么的都不行,除非你去挑战高阶军阶。

基本打起来是死循环。

一般10层是猎魂之征的最终boss,除非你很馋某某武器,很强力的妖刀,万金油,否则你永远会输,除非你很喜欢她的技能,其他的你根本打不过。

猎魂觉醒练度是根据有没有可能。

1、你开服一个月,我花了5000块钱,也没遇到好看的,除非有,如果有,我会去追求一种魂印强力的技能,猎魂觉醒不需要打这种强力技能,你开局获得2个技能,哪怕你开局都是主力,也可以混,当然,前期也可以打出一个不错的连胜,前期连胜的核心是魂印技能,没有魂印技能打不了的BOSS,前期强度不会太高。

2、魂印你无法使用技能,例如:艾希,幽冥斩,焚焰之刻等。

3、魂印机制是可以继承原有技能的,但每次随机切换技能的时候,首先切换一次魂印,其次切换两次技能,要么先切换,要么选择性重开,有这种技能的存在,低端局很难看到这种先切换魂印的,这个需要注意。

4、在连续使用了魂印的6次技能后,强化效果失效,切换的条件不再是固定,例如精灵王的第五技能即可以无视强化,也不需要重复。

5、接着我们看到BOSS的技能机制,其中就包括免疫先制和免控。先手就可以穿盔的。例如:在第五技能生效前切换闪避技能。

6、被攻击麻痹的状态,成功免疫下一回合异常状态,麻痹状态补偿下回合先制+1;但魂印虽然有免疫,但并不保证每回合都会弹控,被麻痹的消回合技能不稳定。

7、在对手回合,伤害高于300则概率打出致命一击,概率与消回合有关,3回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,最高50%。弹控伤害为pp数字,存在1.5-2个粉伤。

总的来说,自身技能先制技能不稳定,吸强自残后容易被断回合。但看似不高的特点,在这几个回合非常有用。

魂印:纳

魂印:纳

一个魂印,增伤30%(此次输出受到自身攻击与技能次数的限制),配合50%粉伤非常暴力。3回合内弹控外加粉伤,这个技能联动性太强,3回合是完全够用的,不依赖效果做核心增伤技能。

第一条(粉伤):自身体力低于对手则回血。可惜是回合类技能,这一效果必须绑定精灵才能触发。

第二条(回血):对手不处于异常或物攻时强化翻倍。这个效果非常不错,血量越低的粉伤增伤越高。30%先制+15%暴击翻倍,这个效果我个人觉得是回合内翻倍的魂印,300-400弹伤很不错,收益非常高。

技能组

士争先不倒(第五技能)增伤效果,消回合30%增伤配合魂印伤害很高,暴击补偿害怕,可以利用这个迅速触发,有效提升红伤输出。

光灭耀古(先三)绑定了封属盔,攻击技能吸强翻倍,魂印增伤回血,总体上红伤很高,配合强化可以打出高红伤。

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