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发布于 2024-05-05

炉石传说酒馆战棋:仅仅是从4月2号开始计算

炉石传说酒馆战棋赛季结束时间,要从4月2号算起。不过这个时间,仅仅是从4月2号开始计算,也是24号之前,每个小伙伴可以提前“抢先一步”。还没有上王者的小伙伴也不用着急,到时开卡包就行了。

炉石传说酒馆战棋:仅仅是从4月2号开始计算

酒馆战棋棋子改版的这两天,玩家们就集中在微调上,虽然没有太大变动,但对英雄的buff效果有的。总体来看,酒馆战棋棋子总体上比较平衡。

现在玩家们常用的棋子分别是雷象、钢铁武神、剧毒小狮子、塔姆辛、亚煞极、烈焰风暴、范克里夫。在这几个英雄里面,只有烈焰风暴的强度比较高,其他两个英雄的话强度是不够的。

特别是烈焰风暴的出现,给所有英雄都添加了很多强力buff。如果只是给一个英雄加buff的话,也就这样吧。

烈焰风暴的第一波buff可以造成的伤害并不是很高,特别是遇到了战斗蜘蛛这种比较脆弱的,强度会大一些。再加上这个英雄本身是自带血量buff的,如果让一个有BUFF的英雄硬怼到敌人身上,那血量加成就会低很多。这个英雄的坦度还是很足的,如果加上这个英雄的血量,那肯定是一打二,现在的坦克英雄都比较笨重。

三:蜘蛛:

蜘蛛的生命值成长与生命值成长都不高,不过她的基础攻击力是所有英雄里面最高的,不过生命值成长不明显。蜘蛛的所有攻击方式都是自带位移,算是一个真正意义上的脆皮英雄。特别是在打团的时候,利用自身的技能机制,可以进行很好的留人。

蜘蛛的一技能是一个远程伤害技能,不过该技能的基础伤害只有40点,在释放时还会眩晕敌方英雄,只要命中目标还能返还50%的冷却时间。该技能的作用是在前中期为队友提供很好的输出空间,在使用时会造成一个“中毒”的效果,该状态越久,造成的伤害越高。

二技能是一个主要的控制技能,该技能的基础伤害非常高,但想要完全的发挥出效果,需要利用到技能的蓄力时间,这个时间段内可以被其他技能或者闪现免疫。只要蓄力足够长,也可以利用自身的技能优势达到一个很好的效果,蓄力时间越长控制能力就会越高。这里需要注意的是,该技能的前摇时间较长,在实际对战中,想要完全的命中目标,需要预判攻击距离才可以。

三技能是一个主要的伤害技能,该技能的运用是利用到小规模团战的时候,可以对目标造成高额的伤害,且可以对敌方英雄造成一个短暂的眩晕效果。该技能的主要作用就在于,该技能的控制效果是可以作为一个先手开团的手段,在隔断战场以后形成一个控制的时间点,这样己方的队友就有更好的输出环境。

这里要注意一点,那是这个技能在实际运用中,需要根据己方英雄的“技能”范围来考虑是否可以打到目标,如敌方英雄在非自己身边,则就算可以对敌方英雄造成眩晕也无法将其击杀。这里需要注意一点,那是如果己方的核心输出位置被敌方英雄的突进英雄完全的隔断,即使在对战中可以造成击杀,在后续的团战中也会很难发挥出应有的能力。

二、在团战中,技能释放时机的选择:

其实技能本身的使用是很关键的,只有这样才能将技能收益最大化,在实际对战中运用到技能的运用上面,有很多的细节需要注意。

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