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发布于 2024-05-03

「太空入侵者」(太空入侵者 电影)

太空入侵者 电影

来源:格林邓尼书报

“就算是再再伟大的电影,也很难完美呈现,我们想利用电影的形式来塑造我们的未来。”汤姆·珀森(Tom Pemonson)说,“我们的计划是尽可能多地将可重复利用的画面表现力和社会功能结合在一起。”

“过去每个故事的终点都是宇宙的一角。” 汤姆·珀森解释道,“他们写了非常不同的故事,每一个故事都可以去重复利用。”

在电影《第一个人》中,主人公是一名太空入侵者,在他的身后有一个专门用于打开黄金金字塔的结构。在故事最后,这座建筑被打开,曼哈顿的顶楼被点燃,世界在瞬间坍塌。随后,整个曼哈顿都被毁灭,整个世界变成了石块和“第一个人”碎片。在之后的游戏中,这些碎片也都被反复利用。

“我相信我们的故事将是一种叙事的方式。”汤姆·珀森说,“随着时间的流逝,我们看到了关于未来的选择,我们会看到一个宇宙如何和现实发生冲突,如何将这些冲突转化为艺术。”

除了以叙事的方式,Next Generation for Artemis 也是对游戏叙事的开创性的尝试。这家公司的CEO伊恩·布鲁克米勒曾在一次活动中谈到了Next Generation for Artemis的工作方式,他在采访中提到,这个概念来自于出版书籍《实体电影的故事》,《电影的故事》出版后,由于文学和艺术的发展,制片方决定将这些线索移至游戏中,开发出了一款游戏。这种冒险游戏的灵感来自于许多作家的游戏改编,但也正是这些元素的结合,才产生了Next Generation for Artemis。

《美国恐怖故事(Aborah Infection)》的故事

当提到Artemis之后,许多人就会想到迪士尼,这家发行商曾出品了许多迪士尼动画电影。但Next Generation for Artemis的诞生是为了让好莱坞有更多的改编作品,来让《头文字D》《中土世界》等动画电影收到更多的青睐。但迪士尼也从来没有想过将公司的收入全部用来制作电子游戏。

在2008年的时候,Next Generation for Artemis被引入了电子游戏的开发中,她希望为那些已经没有资金或还没有产品的团队提供支持。该公司当时的负责人Ed Bell说:“我非常乐意把公司的股权卖给Artemis,让我们能够继续制作他们心中最伟大的动画电影。”

此外,该公司还会让员工们参与其他公司的投资。一些员工表示,“如果有兴趣的话,我想做一些其他人也想做的事情。”

虽然迪士尼也有自己的公司,但它在大部分时间里都并没有用于研发游戏,迪士尼CEO Bob Chapek曾表示,该公司是一种“多元化发展的公司”,“公司的业务很多元化,我们相信我们有自己的目标,并不断改进,来满足玩家的需要。”

然而,IP对于迪士尼来说,则是重中之重。

该公司近几年一直在扩充IP资源。例如迪士尼聘请了17个资深动画师为游戏部门“卡里古拉”工作,专门为“游戏”部门开发和制作各类作品,以及探索各个题材和类型的动画,这包括20年前上映的《星球大战》电影、《星球大战:最后的绝地武士》、以及即将上映的《花木兰》电影等。

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