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发布于 2024-05-03

「现世召唤」(现世召唤算不算概率up)

现世召唤算不算概率up,答案是从没有计算过,这个概率的作用是单纯增加人物角色的稀有度,这个无法改动。

现世召唤算不算概率up

原话

我觉得这个概率不准确。

但现在的概率up不行,原石已经很充足了,这个是现在除了一些特殊机制的新机制出来后新的问题,如果一味氪金,想抽什么都抽不到的话,肯定会引发流水的下降。

也不是没有方法,我曾经测过,当时还以为是50%,我去查了一下其他资料,发现人家测试的是70%。

问题出在哪里呢?我觉得是这次出的赌狗大更新和竞技场的问题,竞技场的问题说白了,其实是固定的刷新的次数,玩家看脸抽,需要运气,或者赌的是新英雄或者活动等等,不考虑刷图的情况下,爆率很低。

官方还明确了,会把大更新后的竞技场改成类似精英竞技场的模式,这个改动是在设计玩家必须面对的问题,其他的机制会和竞技场一样,有存在的必要,否则没有任何的意义。

等到法师再次成为新英雄的时候,大家都用“人机”,官方直接整了个新的内容,那个“赌狗”直接劝退,这是我说的竞技场新的问题,即上线了竞技场的新内容,又出现了法师新的BUG。

玩家想要在开服初期上线竞技场,其实就很难,毕竟是一个新的竞技场,如果运气不好,或者说技术菜了,哪怕你是职业选手,也很难在初期上线竞技场,这个竞技场只能说是新的,目前还没有人能够预测出新英雄的上线时间,至于有没有被修复,那就得看官方的安排了。

二、达摩皮肤优化

这次更新的内容非常多,除了艾琳的新皮肤之外,还有皮肤优化计划,官方先是放出了达摩的皮肤海报,看起来还是非常精致的,皮肤在释放二技能之后,给人的感觉也是非常霸气的,当然,除了海报以外,官方还公布了局内特效,目前特效方面也是已经上线,和曝光的技能特效相差无几。

同时,官方还对这款皮肤的局内效果进行了优化,可以说是史诗级优化,现在达摩的皮肤,无论是特效还是建模,都是以金属质感为主的,优化之后,还真的有史诗级品质皮肤的感觉,值得收藏。

02局外展示展示

首先,我们来看看这款皮肤的局外展示效果。

这款皮肤整体以金色为主色调,同时在一技能的特效上面,又采用了金色镶边的纹路,在对敌方英雄使用的时候,还增加了护盾效果。

我们可以看到,一技能在释放的时候,很好的利用了绳子的缠绕效果,这样可以很好的控制敌人。

我们可以看到,在一技能命中目标之后,二技能的护盾效果会有溅射的效果,命中敌方英雄的时候,会被减速50%,造成法术伤害,后续还能够增加移速。

我们来看看二技能的护盾,在强化普攻之后,护盾会形成一个大光圈,在敌人攻击这个光圈的时候,会有一个被动效果,那是会有一个溅射伤害,而二技能的效果,我们在释放的时候,也可以起到自保的作用。

这个溅射伤害其实和百里守约二技能有异曲同工之妙,是每一个技能的溅射范围都是一样的,都是六个。

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