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发布于 2024-04-26

「称霸三国」(称霸三国从山贼开始 小说)

称霸三国从山贼开始 小说里的《富甲天下》系列已经写了三部了,就等着《三国志11》的 MOD 推出了。

早在 2007 年我就曾经说过,《富甲天下》系列作品是《三国志11》从 1.0 版本开始,正统之作,如今在《血色衣冠》和《青山依旧》中依旧采用。作为一个从 1.0 版本就开始在游戏里纵横的作者,《富甲天下》系列游戏应该是最受大家关注的游戏系列作品了。

既然有 MOD 这样一个游戏作品,它的细节自然少不了,今天我们就聊聊《富甲天下》在细节方面的描写。

游戏中的UI

说到细节我们就不得不说一下《血色衣冠》6.0 版本的UI,这款 MOD 不仅采用了焕然一新的表格,就连老版本中的功能也有了一个很大的提升。

对于现在版本的功能,有些还比较熟悉的小伙伴肯定不会陌生,比如强化 AI 的新计略等等,在《富甲天下》6.0 版本中这些功能的加入,让这款老 MOD 也能够得到不错的游戏体验。

据介绍,6.0 版本 对于游戏中的“一改”依然保留了过去游戏中更为经典的功能,又对于游戏中其他方面进行了诸多改动,而这其中最让玩家们熟悉的是城池的修改功能。

游戏中的城池,原本只有一个建筑物的设计,现在增加了隐藏栏和附属设施的存在,从而让这个功能更加具象化。隐藏栏还是比较好用的,可以查看到过去需要耗费大量时间进行的事情,而附属设施的位置可以通过游戏中的设定,让隐藏栏得以体现出来。而计略类的计略并没有直接的计略命中,但我们仍然可以通过计略的效果,对于目标部队进行截取和算计。在这里我为大家介绍一些游戏中计略的修改和修改经验。

首先是战场调整功能。现在在野武将现在都可以看到自己在野武将的相关特技以及特技效果,这让一些玩家很不习惯,而修改他们在野特技,以及他们是否在野的这个功能也终于在这个游戏中完善了。

在这个功能的添加下,玩家可以把他们在野的武将,在部队攻击的时候选择发动战法,对于攻击敌军武将的时候,部队会防御带来的功绩伤害,最好是不要在同一个队伍当中。

之是这个功能,是在战场出现的时候部队的计略必成功和敌军不能获得功绩就不计略成功,而计略的攻击目标要是都是敌军部队,计略的成功率就会大幅度降低。

在这个功能真正解锁后,就已经成为了玩家们最为烦躁的地方,游戏中没有解锁特技的设定,这个功能在战场上,部队每次攻击到敌军武将的时候,都要先消灭他们,消灭敌军武将的时候我们又没有计略可以使用,这样就会让我们需要耗费大量的时间去打敌军部队。不过真正让玩家们比较烦躁的还是在于游戏中新增了特技劫粮的设定。

劫粮可以说是游戏中为数不多能够和封官功能性相比的功能,别的功能性都可以但每次施放计略的时候,要先杀死敌军武将,再消灭敌军部队,如此一来会让计略的成功率下降,当然这样的好处是降低了敌军的经济收益,让原本敌军经济收益极低的情况下,还会让敌军能够再次恢复经济收益,这样整体来说还是不理想的,不过可以有的计略选择是如此了。

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