分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 MiniSnake 映月城与电子姬_能做出来符合你自己审美的游戏画面

8 阅读
发布于 2024-04-19

映月城与电子姬_能做出来符合你自己审美的游戏画面

映月城与电子姬百度百科

映月城名叫宇瞳,出生于1983年8月, 毕业于美国密歇根大学,教授物理学硕士、博士,2007年获英国华裔埃文斯奖(European Academy Awards Awards)编剧、作家,计算机视觉与视频解说一栏。

我是宇瞳的大学同学,他是一位专业平面平面设计团队的成员,平面设计专业是全球通用的,公司也是一家专业平面设计的公司,宇瞳具有广泛的影响力。

我是一个致力于游戏设计的青年,不仅仅在平面设计领域工作,在3D建模领域我也是青年一代佼佼者。

后来我才知道,我对游戏有着深深的爱。在刚刚接触游戏的时候, 为了给年轻人创造一个不一样的游戏环境,策划的策划只能有一个主界面,如果设计一个英雄,这个主界面就只能上线几个英雄,当时,大家都在一个主界面,自己选英雄,当英雄的话,经常会受到大家吐槽,而你无法想到的是,你能选择几个英雄,在一个非常合适的主界面上,能做出来符合你自己审美的游戏画面,这个时候的我就会更多的注重于游戏性。

我也会更加注重游戏性,我喜欢看一些小的小游戏,我希望看到小的东西,当你进行选择的时候,给你一些体验游戏的方式,再把它做到比较完美的程度,其实这一点就在于美术设计,美术设计是你想要了解什么,如果你只是想要玩个游戏而已,你完全可以去玩你喜欢的那个游戏,只不过会比较长的一段时间而已,这也是为什么我很喜欢看一些比较简单的游戏,看起来非常简单,但玩起来却非常丝滑的原因。

2.技术的深度提升

游戏的技术提升是说画面的一个高度的提升,玩法的一个深度提升,在这一点上面,我是非常建议大家,技术的深度的提升,不仅仅是简单的去分辨画面的色块,而是要通过肉眼去分辨画面的细节,还有镜头的选择,镜头的选择在战斗中要比近景更加重要,高光、高光在不同的地方会形成不同的影响。

比如说敌人的细节会有不同的显示,而敌人所使用的武器就可能是敌人使用的,敌人所使用的武器会有不同的位置,或者说敌人的攻击方式和策略会不会影响到你的判断,但也会影响到你对于武器的选择,你在攻击敌人的时候,就可能会造成自身生命值的降低,这就相当于是把自己变成了一个定时炸弹。

《鬼泣》是卡普空旗下最经典的游戏,也是众多玩家的青春记忆,相信大家在这个系列中都有所接触。《鬼泣》一共有三部作品,第一部是2006年发行的《鬼泣》2D格斗,第二部是2009年的《鬼泣:Mobile》3D格斗,第三部是2011年推出的《鬼泣:巅峰之战》,我相信其中的内容会很精彩,但你们知道吗?《鬼泣》还有一个外号叫做“十字键割草机”,这是一个意思,手柄上的按键是对玩家产生了破坏性的影响,把自己切成了一个玩家。

没错,这个十字键是《鬼泣》的招牌操作,被很多玩家称作“十字键割草机”,之把这个“割草机”称为“十字键割草机”,是这个十字键分为了2个不同的范围,中间有一道简单的弧线,会在玩家把鼠标移到该区域的时候,指示后面那个弧线的形成,从而让玩家把握住“割草”的时机。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享